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Toukiden 2

Toukiden2

Aunque el primer Monster Hunter se basaba en otros títulos (Phantasy Star Online, principalmente), marcó una fórmula que cosechó millones de seguidores alrededor del globo. Muchos títulos, desde entonces, han intentado copiar su éxito con propuestas similares (y no tan similares), sobre todo desde que las consolas de Sony se quedaron “huérfanas” de la saga al pasar a ser una exclusividad de Nintendo. Soul Sacrifice, Freedom Wars, Ragnarok Odyssey, God Eater o la saga Toukiden son algunos ejemplos de estos juegos, y hoy hablaré de Toukiden 2.

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A Hole New World

A Hole New World

Muchos desarrolladores de hoy en día echaron muchísimas horas a los juegos clásicos de la era NES, y eso les marcó mucho. Eso se nota en muchos de los títulos independientes que se han ido publicando en los últimos años, al varios querer recuperar la esencia de estos títulos, pero traerlos a la actualidad para que una nueva generación pueda disfrutarlo. El mejor ejemplo es Shovel Knight, un excelente plataformas que lograba fusionar muchos clásicos de la era NES, pero al mismo tiempo, ofreciendo un toque moderno que le quedaba genial.

Desde tierras patrias, un juego que descubrí hace tiempo y que buscaba también esta esencia plataformera de los 80 es el juego que nos ocupa, A Hole New World de los chicos de Mad Gear Games. Tras un Kickstarter exitoso y ganarse a los usuarios en varias ferias, el juego ya por fin estará entre nosotros en unos días para PC y Xbox One, mientras que los usuarios de PS4 lo podrán disfrutar en verano. ¿Listos para una buena dosis de nostalgia?

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Puyo Puyo Tetris

PuyoPuyoTetris

Sega nos presenta un crossover único entre dos sagas de puzles clásicos de los videojuegos y es que a buen seguro que tengáis la edad que tengáis seguro que habéis jugado a uno o a ambos. Se trata de Puyo Puyo Tetris, tres palabras que para algunos no signifiquen nada y para otros signifique el vicio más absoluto que se han pegado delante de una recreativa o consola. Por separado lo han significado todo y juntos, en Puyo Puyo Tetris, no puede significar otra cosa que éxito asegurado.
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Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe

Lo que aparentemente se podría tratar del ya existente Mario Kart 8 reeditado para Nintendo Switch, dista mucho de ser algo más que un simple port. Mario Kart 8 Deluxe es una edición completa, definitiva, pero también una revisión total y profunda con un nuevo Modo Batalla renovado, personajes exclusivos nunca vistos y un montón de extras a nivel jugable que hace que esto, no sea moco de pavo, por lo menos no un moco de pavo reutilizado. Su primera semana de ventas así lo confirma.

Hace ya 25 años de la primera aparición de la saga Mario Kart en las consolas de Nintendo. Era el año olímpico, el año que Super Nintendo veía nacer la leyenda y la llevaba al máximo exponente de diversión, y desde entonces el núcleo del juego nunca ha cambiado. Carreras a mala hostia, sin más restricción que la de correr en el sentido correcto. Fuera de esta norma, valía todo y ese era su encanto. No había límite de tiempo, ni checkpoints por los que pasar; solo tenías una misión y era putear al que tenías delante. Así se ha mantenido la esencia del juego hasta el día de hoy y gracias a la rápida evolución de la tecnología, actualmente tenemos juegos de la saga con gráficos apabullantes y conectividad para jugar con cualquier persona de cualquier rincón del mundo. ¿No es abrumador?

Hoy, 25 años después, analizamos la oda definitiva, el título que incluye absolutamente todo lo que un Mario Kart podría congregar en un minúsculo y desagradable (al gusto) cartucho. Quizás sea el momento de avanzar hacia un nuevo enfoque, quizás Nintendo deba evolucionar hacia un Nintendo All Stars Racing, pero sea como sea, este Mario Kart 8 Deluxe es necesario, vital y obligatorio para todos los poseedores de una Nintendo Switch y los fans de Nintendo en general.

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Outlast 2

Outlast2

Uno de los principales causantes del renacimiento de los survival horror es sin duda Outlast. El juego original de Red Barrels pilló a casi todo el mundo por sorpresa, pero logró cautivar gracias a su gran atmósfera y al tener como única herramienta una cámara de vídeo para ver en la oscuridad.

Pese a todos sus puntos buenos, estaba claro que tenía varios problemas, que por suerte, se solucionaron en parte con su gran expansión Whistleblower, que además de ofrecer algunos de los villanos más memorables de la saga, servía para explicar el extraño desenlace del original. Por estos motivos, había muchas ganas de ver qué haría el estudio con Outlast 2, que esta vez cambiaría de ambientación, pero nos seguiría dejando totalmente indefensos ante toda clase de psicópatas. ¿Habrán logrado asustar de nuevo para bien, o será la calidad del juego lo que más miedo dé?

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Statik

Statik
Muy de vez en cuando esta industria del videojuego es capaz todavía de sorprender a los jugadores con un título cuyo planteamiento resulta inesperado e innovador. Y acto seguido te preguntas cómo puede ser que a nadie se le haya ocurrido antes. Esto ocurre con Statik, un juego de Tarsier Studios para PlayStation VR que comparte lanzamiento y éxito con Little Nightmares. Pero Statik nada tiene que ver por su propuesta y su jugabilidad con este último.
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Immortal Redneck

Immortal Redneck

El estudio español, y más concretamente madrileño, CremaGames deja el confort de los juegos que desarrolla para móviles para lanzarse a la conquista del PC con Immortal Redneck. Una arriesgada propuesta tratándose de un FPS frenético ambientado en el antiguo Egipto que bebe también del género roguelike. Seguro que a muchos recuerda a Doom, Serious Sam o incluso a Duke Nukem 3D y con estas referencias qué más se puede decir. Esta primera incursión en el mundo del PC, cuyo lanzamiento también está previsto para PS4 y Xbox One, no ha podido salir mejor a CremaGames, pues el juego lejos de aburrir genera que no puedas parar de jugarlo.
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Little Nightmares

Little Nightmares

Una de las principales sorpresas de la pasada Gamescom fue Little Nightmares, la apuesta independiente de Bandai Namco que ninguno se esperaba, pero que nos acabó enamorando. Los chicos de Tarsier Studios van a pasar con este título de las simpáticas plataformas de LittleBigPlanet PS Vita, a un juego que pretende explorar nuestros miedos infantiles.

Hasta ahora, Bandai Namco se ha caracterizado principalmente por traer juegos japoneses, con alguna excepción, pero manteniendo el estilo de juegos de más o menos una gran envergadura. Esto supone el primer acercamiento del publisher al desarrollo independiente, en la línea de Electronic Arts con Unravel, y esperemos, que no sea la última vez que ocurre. ¿Listos para hacer frente a vuestros terrores infantiles?

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Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Es muy habitual últimamente que haya montones de revisiones, remasterizaciones o remakes de clásicos. La nostalgia es algo que vende, y se puede aprovechar de muchas formas. Algo habitual es simplemente relanzar un juego antiguo para que sea compatible en los sistemas actuales, como puede ser Mega Man Legacy, o una subida de resolución como en Voodoo Vince.

Esto no está mal, pero personalmente, tiene mucho más valor cuando un juego antiguo se moderniza. Esto ya puede ser mejorar mecánicas, poner añadidos, o ponerle una nueva capa de chapa y pintura. Esto es lo que va a ocurrir con Crash N Snane Trilogy, pero tenemos entre manos un caso mucho más reciente: Wonder Boy: The Dragon’s Trap. No se trata de una licencia tan popular como la del marsupial (al menos para los más jóvenes), y eso hace que muchos podamos acceder a la saga por primera vez, mientras que los que son ya aficionados pueden disfrutar del juego con un nuevo aspecto. ¿Lo habrán clavado los chicos de LizardcubeDotEmu, o estamos ante un juego que se habría debido de quedar en la nostalgia?

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VR Invaders – Complete Edition

VR Invaders Complete Edition

Bala a bala, disparo a disparo, los shooters se van afianzando como juegos estrellas en lo que se refiere a la realidad virtual. Y es que la sensación de tener un arma en las manos, ya sea en la vida real como en la virtual siempre resulta de lo más atractiva para el ser humano. Desde nuestra niñez disparamos con un palo, una pistola de juguete, y en un futuro como el que nos plantea VR Invaders lo haremos en la realidad virtual como hacker para atacar los virus que molestan a los usuarios.
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