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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles Shrdder's Revenge

Vivimos en una época en que los videojuegos clásicos tienen una segunda oportunidad: remakes, reboots, recopilatorios y, como no, juegos que imitan claramente dicho estilo, ya sea con mecánicas jugables «obsoletas», géneros que prácticamente habían desaparecido o con estética y gráficos más propios de otras épocas. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shreder’s Revenge, el juego del que hablaremos hoy, es un claro ejemplo de estos juegos modernos que comentaba, y de hecho es uno de sus mayores atractivos. ¿Será este el caso de un título que pretende vivir de rentas pasadas y apelar a la nostalgia o estamos ante un producto de calidad? Esto es lo que trataré de explicaros en mi análisis.

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Sword and Fairy: Together Forever

Sword and Sorcery Together Forever

Dentro de las sagas míticas de RPGs, es fácil pensar en Dragon Quest o Final Fantasy. Llevan ya más de 30 años entre nosotros, pero hay sagas también muy veteranas con decenas de juegos a sus espaldas que no son conocidas en Occidente. ¿Un ejemplo perfecto? Sword and Fairy. Iniciada en 1995, esta franquicia de RPGs china nos ha dado 7 juegos principales, montones de spin-off e incluso alguna serie de televisión.

Pero claro, había un «ligero» problema para no seguir la franquicia: el idioma. Se quedaban siempre en chino, eso cuando siquiera se llegaban a lanzar en nuestro territorio. Al fin el mercado chino se ha ido abriendo al resto del mundo, y lo mismo le ha ocurrido a Sword and Fairy con su séptima entrega. Lanzada en PC en 2021, logró sorprender gracias a su increíble apartado técnico. Ahora, gracias a Eastasiasoft, esta epopeya de estilo Wuxia se estrena en consolas con el nombre Sword and Fairy: Together Forever. Preparad vuestras espadas, mejores galas y poses espectaculares, que nos adentramos en una épica aventura.

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Frogun

Frogun

Hay juegos que te enamoran a primera vista. Con una imagen, un GIF o un tráiler. Lo ves y sabes que es un juego 100% para ti. Así me pasó con Frogun, el cual descubrí de casualidad por algún RT aleatorio de Twitter. Así empecé a ver el talento de Molegato para recrear una de las mejores estéticas posibles para los amantes de los plataformas 3D: la de los 32 bits. No con esas texturas que bailan ni nada, sino como en nuestra mente los recordamos.

Tener a una protagonista increíblemente adorable que usa a una rana-pistola (o «ranola», como me gusta llamarla) mientras busca a sus padres exploradores es un plus. ¿Hay mejor premisa para un plataformas que evoca tanto a esta época? Así que preparaos para ayudar a la monísima Renata, que nos esperan saltos, monedas, moscas cabreadas y muchos peligros por sortear.

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Swordsman VR – Meta Quest 2

Swordsman

Hace un par de años se puso a la venta Swordsman VR. Sí, otro juego de espadas más que tenía la intención de ofrecer su visión del género en la Realidad Virtual. Y por qué no, competir de tú a tú con pesos pesados como Blade & Sorcery. Algo claramente funcionó en el juego, convirtiéndose en el título más exitoso de Sinn Studio. Esto les ha permitido mejorarlo de manera constante, solucionando bugs, refinando mecánicas y añadiendo contenido.

Personalmente, el juego no me gustó. En PSVR el control no era el mejor del mundo, las físicas no eran lo suficientemente divertidas, tampoco había mucha chicha y un sinfín de problemas más. Sencillamente, no veía lo que otros usuarios claramente disfrutaban. Así que, tras su más reciente y potente actualización, con la que pretendían refinar la IA y las animaciones, he decidido darle otra oportunidad. De paso, aprovechaba el lanzamiento en Meta Quest 2 (a través de App Lab, aquí el enlace) para poder luchar sin cables. Preparad vuestras espadas, que vamos a pelear contra vikingos, caballeros, piratas y samuráis.

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Moss: Book II – Meta Quest 2

Moss Book II

Este año está siendo muy bueno para la VR. Estamos recibiendo varios juegazos, y uno de ellos es claramente Moss: Book II. Tras años de espera tras la excelente primera parte, el regreso de la ratoncilla Quill no decepcionó lo más mínimo. Polyarc volvió a demostrar su talento, ofreciéndonos una auténtica obra maestra para la VR que actualmente se encuentra en mi Top 3 de la Realidad Virtual junto a Astro Bot: Rescue Mission y Lone Echo II.

Ahora bien, el juego se publicó en PSVR, visor que está en las últimas. Con Playstation VR2 en el horizonte, muchos se han quedado sin probar la última aventura de Quill. ¿La solución? ¡La versión para Meta Quest 2! El visor más vendido de la VR al fin tiene esta maravillosa secuela. Así que es el momento perfecto para revisitar el juego y comentar las diferencias entre las dos versiones. Agarrad vuestra espada, que toca luchar contra los malvados Arcanos.

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Bright Memory: Infinite

Bright Memory Infinite

Los juegos hechos básicamente por una persona me parecen fascinantes. Sí, podrán tener ayuda para componer la música o cosas por el estilo, pero cuando el núcleo lo ha hecho un individuo, es digno de elogio. Sobre todo, cuando el acabado parece digno de un gran AAA. Este es el caso de Bright Memory: Infinite, que desde su anuncio ha dejado muy impresionado a todo el mundo por su gran acabado técnico. Tanto es así, que incluso Microsoft lo usó para demostrar el poderío de Xbox Series X/S.

Obviamente, hacer casi todo de manera individual lleva tiempo. Por eso, hace un tiempo FYQD-Studio lanzó una especie de demo de pago llamada Bright Memory. Una muestra de lo que podía hacer. Aunque la idea era continuar la historia, en Bright Memory: Infinite la idea cambió a rehacer el juego, mejorar la historia, jugabilidad, y cómo no, los gráficos. De paso, llevar la propuesta a todas las plataformas posibles. Algo muy ambicioso, y ahora nos toca comprobar si estas grandes aspiraciones han dado sus frutos o no.

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Hell Pie

Hell Pie

Hay géneros a los que asociamos automáticamente un estilo visual. Un rango de edad. Unas emociones típicas que nos evocan. El ejemplo que hoy nos ocupa: los plataformas 3D. Solemos pensar en mascotas adorables. Mundos coloridos llenos de peligros, pero que se superan siempre con una sonrisa. Donde los enemigos son casi tan monos que cuesta aplastarles para conseguir unas monedas extra.

De vez en cuando, salen juegos que rompen por completo con esta noción. Ya lo vivimos en Nintendo 64 con Conker’s Bad Fur Day, y ahora se llega casi un paso más allá con Hell Pie. La obra de Sluggerfly me sorprendió muchísimo hace ya 3 años gracias a su propuesta jugable, además de chocarme mucho su mórbida propuesta: hacer una tarta para Satán con los ingredientes más asquerosos posibles. Tampones usados, drogas, zurullos, vómitos y muchas otras «delicatessen». Poneos el gorro de pastelero, encadenad a vuestro querubín… ¡y a poner las zarpas en la masa!

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Severed Steel

Severed Steel

Hay demos que te hacen evitar un juego a toda costa. Por mucho que le tuvieras ganas, compruebas que va a ser un desastre y toca salir del barco. Ejemplos así hemos tenido a patadas últimamente, como Balan Wonderworld o Babylon’s Fall. Pero por suerte, también puede ocurrir lo contrario. Cuando no sabes qué esperar, y de repente, estás empezando a contar los días para el juego completo.

Esto me ocurrió con Severed Steel. Ves la descripción, el tráiler, bajas la demo aprovechando el Steam Next Fest de turno, y acabas enamorado. La obra de Greylock Studio no es nueva, ya que se publicó en Steam el pasado mes de septiembre. ¿Por qué esperar tanto a jugarlo? Porque soy más usuario de consola, y sabía que esta versión iba a llegar. Así que es el momento de ponerse un cañón a lo Mega Man, coger una pistola y disparar a todo lo que se mueva con el mayor estilo posible.

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Kayak VR: Mirage

Kayak VR Mirage

Hay métodos de locomoción que funcionan de maravilla en VR. Una de ellas es remar. Ya lo demostró Phantom: Covert Ops, donde ir con el kayak era una auténtica delicia. Al fin y al cabo, así se consigue inmersión al movernos como lo haríamos en la vida real. De paso, se lucha contra el siempre temido «motion sickness» o cinetosis, ya que el movimiento físico ayuda a que el cerebro procese el movimiento virtual.

Así que, había ganas de un juego que se centrase por completo en el remo. Potenciando al máximo las físicas del agua, los remos, y cómo no, llevándonos a grandes escenarios por los que remar. Los chicos de Better than Life debieron de pensar lo mismo, ya que justo de esto va Kayak VR: Mirage. Desde que se anunció, su apartado gráfico nos tenía embobados, demostrando todavía por qué PCVR (y en el futuro PSVR 2) nos puede ofrecer experiencias audiovisuales únicas. Coged vuestros mandos, vuestro remo virtual, ¡y al agua patos!

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RUINSMAGUS

RuinsMagus

Me encantan los JRPG y la Realidad Virtual. Por desgracia, ambos mundos apenas han coexistido hasta la fecha. De hecho, la industria japonesa no ha despegado tanto en la VR como la occidental. O al menos, en lo que a experiencias para el hogar se refiere, claro. Por eso, en cuanto se anunció RUINSMAGUS, me emocioné. ¿Un JRPG diseñado desde cero para la Realidad Virtual? A seguir muy de cerca su desarrollo.

Tras estos meses de espera y disfrutar muchísimo de su demo en Steam, al fin ha llegado el momento. El primer gran JRPG de la Realidad Virtual está entre nosotros. ¿Podrá Character Bank estar a la altura para hacer brillar el género en este medio? Preparad vuestro sombrero de Magi, que es la hora de descubrirlo.

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