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Quake – Versión mejorada

Quake

Le tenía ganas a Quake, y es que mis plegarías parecen haber sido escuchadas por Bethesda, empresa que actualmente cuenta con las licencias de id Software, responsables de la saga Quake y Doom. Pasó por mi cabeza jugarlo en PC hace unos meses, pero este verano, Bestheda en pleno mes de agosto y durante la QuakeCon 2021 anunciaba por sorpresa que ya estaba disponible tanto para PC como para consolas actuales una versión mejorada del juego.

De todos es sabido el valor de la nostalgia en los videojuegos y muchas empresas se aprovechan de ello para vendernos una y otra vez versiones actualizadas o mejoradas de algunos de los clásicos. Con Quake hemos tenido que esperar más y parece que la espera ha merecido la pena, pues las tardes y noches que le he metido al juego jugando en PS5, aunque la versión de momento es la de PS4, son como las que recordaba hace 25 años, pero ahora mucho más fluidas en todo.

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Bravely Default 2

Bravely Default 2

Volvemos a las aventuras en Bravely Default 2 aunque esta vez de la mano de Claytechworks. ¿Sobrevivirá esta nueva entrega al haber cambiado de estudio desarrollador o es solo un relleno para conseguir pasta? En breve lo descubriremos.

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Twelve Minutes

Twelve Minutes

Debo reconocer que no sabía demasiado de Twelve Minutes antes de ponerme con él. Sí que lo ví en la presentación del E3, donde me llamó mucho la atención (como casi todo lo que muestra Annapurna Interactive, a decir verdad), pero después no le seguí demasiado la pista hasta que vi que un amigo lo estaba jugando ya en Xbox. Raudo y veloz, lo puse a descargar del GamePass y ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito de él.

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I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar

I Expect You To Die 2

Uno de los primeros grandes éxitos de la VR fue I Expect You To Die, al ofrecernos situaciones en las que toquetearlo todo para salir de situaciones que ni el mismísimo James Bond. Esto le permitió a Schell Games seguir mejorando el juego con nuevo contenido, y hasta adentrarse en otros géneros con el fantástico Until You Fall, que sigue siendo a día de hoy uno de los mejores rogue-likes de la Realidad Virtual.

Para seguir con esta racha de éxitos, estaba claro lo que tocaba: I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar. Sin duda, había bastantes ganas, al no haber demasiados de calidad del estilo Escape Room, y mucho menos juegos con la personalidad de la primera parte. Con la premisa de ofrecer más de lo mismo, pero mejor y con un mayor énfasis en la narrativa, toca salvar el mundo una vez más… ¡si no morimos en el intento!

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NEO: The World Ends With You

NEO The World Ends With You

Rara vez los juegos de culto reciben una continuación, por lo que cuando eso ocurre, es motivo más que de celebración. Este es el caso de The World Ends With You, un proyecto muy único de Square Enix para Nintendo DS que logró encandilar a un pequeño público, pero sin convertirse en un fenómeno de masas. Con los años, sus seguidores han ido aumentando, lo que llevó a su port a dispositivos móviles y hasta a Nintendo Switch, que es donde yo mismo caí rendido ante la franquicia hace tan solo unos pocos meses.

Esa combinación de estilo urbano, emociones a flor de piel y de introspección, junto a su curioso estilo de combate e historia, hicieron del primer TWEWY algo único. Por eso, fue una gran alegría saber que este año tendríamos NEO: The World Ends With You, una secuela con la que intentar a atraer todavía más usuarios, para terminar de asentar la saga. ¿Cómo lograrlo? Actualizando las mecánicas jugables, introduciendo a un nuevo elenco de personajes, pero manteniendo el núcleo de lo que hizo tan grande al original. Preparad vuestros pines, que toca volver a adentrarse en Shibuya en una nueva edición del Juego del Segador.

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Cris Tales

Cris Tales

Es, cuanto menos, curioso que un juego como Cris Tales sufra retrasos. No porque no pueda, está claro que cualquier juego es susceptible de retrasar su fecha de lanzamiento, sobre todo tras un año como 2020 con los problemas que presentó (y todavía arrastramos, al menos en parte)… sino porque se trata de un juego en el que el tiempo y los viajes temporales están a la orden del día. Pero bueno, ahora ya tenemos disponible el juego final, y tras haberlo completado, vamos a hablar del título.

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The Vale: Shadow of the Crown

The Vale

La accesibilidad es cada vez más importante en el mundo de los videojuegos, ya que al fin y al cabo, cuanta más gente pueda jugar, mejor. Esto nos está permitiendo ver más opciones en los videojuegos, que van desde las más simples (ajustar subtítulos y remapear controles) a las más complejas, como las soluciones vistas en Ratchet & Clank o The Last of Us Parte II por citar dos ejemplos recientes.

Sin embargo, está claro que no poder ver es un impedimento mayúsculo, al estar ante un medio audiovisual. Por eso, me llamó mucho la atención The Vale: Shadow of the Crown desde que se presentó hace unos años. ¿La idea? Ofrecer un RPG de acción que puedan disfrutar los invidentes, al no haber ninguna ayuda visual, sino basarse absolutamente todo en el sonido. Este hecho, como tal, es encomiable, y ya solo por eso aplaudo a Falling Squirrel, el estudio que ha creado esta obra. Aun así, esto no hace que esté exenta de posibles críticas, de modo que toca comprobar si, además de una gran idea, tenemos entre nosotros un gran juego.

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Fracked

Fracked PSVR

Aunque hemos tenido varios intentos, los juegos explosivos y cercanos al estilo de lo que proponen Uncharted o Tomb Raider entre otros no es lo más habitual en Realidad Virtual. Sí, tenemos Blood & Truth, pero al ser sobre raíles, se limita bastante lo que podemos hacer, pese a seguir siendo un juegazo. En Immortal Legacy: The Jade Cipher se quedaba bastante cerca el estudio chino de Viva Games, pero le faltaba bastante pulido general.

Por este motivo, me ilusioné mucho ante el anuncio de Fracked por parte de nDreams. Este estudio está creciendo a ritmos agigantados, ofreciendo propuestas tan divertidas como Shooty Fruity, o juegazos como Phantom: Covert Ops. En esta ocasión, su intención es hacer el equivalente a los blockbusters veraniegos, pero en exclusiva para PSVR. Tras disfrutar al máximo con su demo, es el momento de comprobar si lo han conseguido, así que agarrad los esquíes, que vamos a salvar el mundo.

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Arashi: Castles of Sin

Arashi: Castles of Sin

Un género que poco a poco va llegando a la Realidad Virtual es el del sigilo. Ya hemos tenido un juegazo en la forma de Phantom: Covert Ops, y hay otras opciones bastante interesantes como Espire 1: VR Operative. Sin embargo, todos se basan en el espionaje moderno, usando armas de fuego para acercarse a lo visto en Splinter Cell o Metal Gear.

Dentro del género, una saga mítica donde las haya es Tenchu, al convertirnos en ninjas que deben acabar con sus objetivos sin ser descubiertos. Ahí entra en juego Endeavor One, un estudio formado por veteranos de la industria, que nos quieren convertir en shinobis gracias a la Realidad Virtual con Arashi: Castles of Sin, en exclusiva para PSVR. Preparad los Move, afilad la katana y acariciad a vuestro perrete/lobo, que ha llegado la hora de dar caza a nuestros objetivos.

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Pistol Whip: Smoke & Thunder

Pistol Whip Smoke & Thunder

Desde su lanzamiento, Cloudhead Games ha dejado muy claro que quieren seguir apoyando Pistol Whip con mucho contenido gratuito, pero sobre todo, de calidad. De hecho, en el lanzamiento del título, esa era la principal pega del juego, al ofrecer unas mecánicas y un diseño fantástico, pero echándose en falta muchas más canciones para seguir sintiéndonos como John Wick.

Desde entonces, hemos tenido bastantes temas gratuitos, y lo más importante, la campaña 2089 el año pasado. Su éxito fue tal, que es el rumbo que van a seguir en el futuro, al servir para ofrecer nuevo contenido que es totalmente único respecto a otros juegos musicales del mercado. Así nos encontramos con Smoke & Thunder, la última expansión que llega de manera gratuita, pero significará un aumento del precio del título para los futuros usuarios. De paso, se añade el contenido Styles, para añadir más rejugabilidad que nunca, o al menos, esa es la idea. Coged vuestros revólveres, que nos vamos al Salvaje Oeste para disparar con mucho estilo y ritmo.

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