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Kingdom Hearts 3: ReMind

El año pasado por fin disfrutamos del final de una de las historias más enrevesadas del mundo de los videojuegos gracias a Kingdom Hearts III, donde Tetsuya Nomura cerró la saga de Xehanort, al mismo tiempo que abría la siguiente etapa para la franquicia Kingdom Hearts. Con cada entrega principal, ha sido habitual que hubiera una versión definitiva de la misma, retocando ciertos aspectos y añadiendo más jefes finales, que era justo un área en el que el original fallaba bastante.

Gracias a los DLCs, no hace falta un relanzamiento total, entrando ahí la expansión ReMind. Aunque ya tiene más de un mes de PS4, los usuarios de Xbox One hemos tenido que esperar un poco más de la cuenta para probarla. La premisa es muy simple: añadir estos ansiados jefes finales, y explicar mejor ciertas cosas que se quedaron muy en el aire durante el tramo final de la aventura principal. Aunque a muchos no les gustó este último capítulo, a mí me encantó, por lo que tenía ganas de más aventuras junto a Sora y el resto de fantásticos personajes de la franquicia, con que es el momento de volver a empuñar la llave espada.

ATENCIÓN. Dada la naturaleza de esta expansión, comentaré abiertamente el desenlace de Kingdom Hearts III, con que si no lo habéis jugado, ni se os ocurra seguir leyendo.

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Murder by Numbers

Si hay un tipo de serie de televisión que nunca morirá, ese es el de los procedimentales de policías. Ya sean agentes de la ley como tal, científicos que ayudan a las fuerzas del orden a resolver crímenes, o parejas de compañeros extravagantes, siempre habrá algún asesinato para resolver en la pequeña pantalla. Esto es menos común en los videojuegos, pero poco a poco, hay más novelas visuales donde sí nos toca ponernos el gorro de investigador para descubrir la verdad tras sucesos de lo más escabrosos, como es el caso de Ace AttorneyDanganronpa.

A este grupo se le une ahora Murder by Numbers, la nueva obra de Mediatonic Games y escrita por Ed Fear, autor de las más que extravagantes novelas visuales de Hatoful Boyfriend (sí, la de ligar con palomas). Con la premisa de resolver varios crímenes en Los Ángeles de 1996 junto a una actriz y un robot. ¿Listos para descubrir todo lo que oculta el glamour de Holywood?

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Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!

Dreamcast nos dio grandes juegos muy únicos, que han sido más o menos populares. Es la época en la que SEGA experimentaba al máximo, con joyas como Crazy Taxi, Samba de Amigo, Jet Set Radio y similares. Una de estas sagas fue Space Channel 5, donde seguíamos a una reportera espacial que hacía su programa bailando, y todo tenía un toque de ciencia ficción y jazz muy de los 60 de lo más resultón.

Reconozco que solo conocía al personaje y la saga gracias a la aparición de Ulala en Sonic & All-Stars Racing Transformed (de los mejores juegos de karts que hay), pero hay un motivo para que la reportera vuelva a estar de moda: una reimaginación de este clásico de culto para la Realidad Virtual. De la mano de Grounding Inc nos llega Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!, y como amante (casi obseso) de los juegos musicales y la VR, no podía tardar en salir a cubrir la noticia junto a Ulala para traeros otro análisis con mucho ritmo.

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Airtone

Airtone

Aunque varios de los grandes juegos musicales vienen de Japón, dentro de la Realidad Virtual, el éxito claramente está en Occidente. De aquí vienen Beat Saber, Audica, Synth Riders, OhShape y muchos más, que ya ocupan horas y horas en nuestros visores de VR. Sin embargo, en el mundillo 2D, son los juegos japoneses los mayoritarios, con clásicos como Dance Dance Revolution, DJ MAXDEEMO, Cytus y muchos más.

De hecho, los japoneses no es que hayan tenido muchos lanzamientos para la VR, por lo que tenía mucha curiosidad por Airtone de Historia Inc, uno de los primeros éxitos musicales de la Realidad Virtual, además de provenir del País del Sol Naciente. El juego se lanzó originalmente en PC en 2017, mientras que llegó a PSVR algo más adelante, pero no a Europa. Por eso he tardado tanto en echarle el guante, así que no hay mejor motivo para analizar otro título musical más para la VR.

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Monster Hunter World: Iceborne

Después de un tiempo con los dientes largos viendo como los jugadores de consola se viciaban a Monster Hunter World: Iceborne, por fin ha llegado la hora para los jugadores de PC. ¡Preparaos cazadores y sacad la cazadora que se avecinan vientos helados!
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Dawn of Fear

Dawn of Fear

De nuevo un estudio patrio nos presenta un juego del género de survival horror. En esta ocasión se trata del estudio valenciano Brok3nsite y el juego en cuestión es Dawn of Fear en exclusiva para PlayStation 4.

Un título con clara inspiración en clásicos del género Resident Evil o Alone in the Dark, tanto a la hora de la jugabilidad, ambientación, dificultad o administración de recursos. Una experiencia que, muy a nuestro pesar, no resulta del todo lo placentera que nos hubiera gustado, sino terrorífica en todos sus aspectos.

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OhShape – Oculus Quest

OhShape

Una de las mejores formas que tuvimos para quemar esas calorías extra de las cenas navideñas fue disfrutar de OhShape, un juego musical para VR (sí, otro más) que es de los más originales y satisfactorios que da el género. El estudio nacional de Odders Lab logró crear una mecánica divertida claramente inspirada en el programa de televisión «Hole in the Wall», lo que hizo que el juego brillara en PC cuando se publicó en diciembre.

Aun así, había varias limitaciones, como la falta de contenido, o la incomodidad de jugar con un cable pegados al ordenador, sobre todo si nuestro ordenador está en una habitación que no es la más grande que tenemos en nuestra casa. Ahí es dónde entra la versión de Oculus Quest, ya que el visor está pensado precisamente para paliar ambos problemas: libertad de movimiento y jugar donde queramos. Preparaos para poneros en forma, porque ha vuelto la hora de bailar.

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Glass Masquerade 2: Illusions

Glass Masquerade 2: Illusions

Juegos de puzles hay de todo tipo, algunos pretenden que pases el rato, otros suponen un auténtico reto, mientras que el resto buscan medir nuestra capacidad de observación. Glass Masquerade 2: Illusions estaría incluido en estos últimos y se nos plantean una serie de retos en forma de vidrieras circulares que tendremos que completar con las piezas rotas repartidas en dos esferas a su alrededor.

Tras su paso por ordenadores compatibles, llega la hora de poner a prueba nuestra vista en Nintendo Switch y ya os recomiendo, antes de empezar a leer más, que si podéis jugarlo en la dock mejor que hacerlo como portátil.
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Lumini

El talento europeo en lo que a desarrollos de videojuegos se refiere poco a poco va mostrándose al mundo. El sector dominado ampliamente por los creativos japoneses y estadounidenses durante varias décadas está viendo un resurgir de pequeños, pero interesantes estudios afincados en todas partes del mundo y que van a dar que hablar en los próximos años. Los alemanes de Speelbaars es precisamente uno de esos pequeños estudios europeos que con dedicación y poco a poco están lanzando al mercado sus propuestas para el sector, siendo la más nueva Lumini la cual ya vio la luz en PC hace algún tiempo pero que ahora finalmente lo hace en consolas.
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