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Astérix & Obélix XXL Romastered

Astérix & Obélix XXL Romastered

Desde que Microïds se hizo con la licencia de Astérix & Obélix XXL, hemos tenido ya una remasterización de su entrega más querida (la segunda), junto a una secuela que se alejaba algo más de las plataformas 3D en pos de un «Diablo para todos los públicos» con una entrega completamente nueva el año pasado. Para cerrar esta trilogía, este año toca disfrutar de Astérix & Obélix XXL Romastered, una «romasterización» (me encanta el juego de palabras del título) que pretende llevar a las plataformas actuales la primera entrega de esta sub-saga de juegos basados en los galos más duros del mundo del entretenimiento.

Como siempre, los romanos no van a dejar tranquila la aldea de estos irreductibles galos, por lo que aprovechando que nuestro dúo protagonista estaba fuera de la misma, la han atacado, secuestrando a todos nuestros amigos. Será tarea de Astérix, Obélix y el siempre adorable Ideáfix el rescatar a todos y frustrar los planes del César, o morir en el intento, ¡por Tutatis!

La trama es cierto que no pasa mucho de esa base argumental, pero tampoco lo necesita, ya que logra ser graciosa por el carisma de estos personajes. En esencia, nos da una excusa para recorrer buena parte de Europa y Egipto para rescatar a nuestros compañeros galos, disfrutar de una aventura más junto a Astérix y Obélix, y aporrear a cientos de romanos. Es cierto que pierde el gancho de las referencias a los videojuegos de XXL 2, pero bueno, no deja de ser una buena excusa, como ocurría con los plataformas de antaño.

Astérix & Obélix XXL Romastered

Porque sí, Astérix & Obélix XXL Romastered, pese a la nueva capa de pintura que pueda llevar encima, sigue siendo un plataformas 3D que se lanzó en 2003, y que era de los normalitos sin muchos alardes. Esto significa que su propuesta es muy sencilla, al ofrecernos secciones de saltos, combates, algún que otro minijuego para aportar variedad (con unos controles mejores o peores según el caso) y muchos coleccionables, como marcan los cánones del género. Esto no ha cambiado, para bien y para mal, ya que si bien no jugué al título en su momento, sí que se siguen notando ciertos problemas en su estructura.

Aun así, vayamos por partes. En los escenarios iremos controlando a Astérix y a Obélix, cambiando entre ellos en unos puntos en concreto. En algunos momentos sólo podremos avanzar con uno u o otro por las habilidades únicas que tienen (como pasar por zonas pequeñas o poder romper siempre las cajas metálicas), pero durante una buena parte del título, podremos llevar al personaje que más nos guste.

En el transcurso de los niveles, habrá zonas más de plataformeo para poder progresar, junto a sencillos puzzles, que funcionan bastante bien en su conjunto. Sin embargo, habrá mucho énfasis en el combate, habiendo zonas que nos obligarán a acabar con más de 100 enemigos para poder progresar. En estos momentos de más caos solemos tener la Poción Mágica para desatar todo nuestro poder, en momentos bastante divertidos que clavan los momentos vistos en los cómics o las películas de animación en las que Astérix y Obélix acaban con ejércitos enteros sin despeinarse.

Astérix & Obélix XXL Romastered

Por desgracia, el resto del combate funciona de una manera muy tosca, al básicamente machacar el botón de ataque, agarrar a los enemigos si queremos para zarandearlos en el aire (de nuevo, igual que en los cómics/películas), y poco más. Tendremos un indicador en pantalla para saber qué enemigo nos atacará, y por tanto, priorizarle para atontarlo ligeramente y romper su carga, pero nada más. El combate era uno de los aspectos que menos me gustó de su secuela, y claramente aquí funciona incluso peor, pese a algunos ajustes realizados para esta «romasterización».

Otra pega del diseño de Astérix & Obélix XXL Romastered es que habrá zonas en las que no nos dejarán progresar a no ser que consigamos cierta cantidad de cascos de romanos, que funcionan como la moneda del juego. Esto no es raro, y es algo muy típico en los plataformas, como ocurría con las gemas y el Ricachón en Spyro. El problema aquí es que los cascos que sirven para pagar el canje son sólo del área en el que estamos. ¿Por qué no sirven los cientos y hasta miles de cascos que hemos recogido previamente? ¿Están abollados y los quieren nuevecitos, o algo?

Es también parte del problema del diseño del juego, ya que nos van a inundar a cascos, poniéndonos cajas, cajas, cajas, cajas y muchas más cajas llenas de cascos, hasta tal punto que casi no tendrán utilidad. Sí, podemos canjearlos en una tienda, pero es, sin lugar a dudas, algo excesivo. Porque claramente, no se necesitan mil cascos para guiarnos por un camino más bien lineal, ¿no os parece?

Astérix & Obélix XXL Romastered

Dicho todo esto, me he divertido durante las 6 horas más o menos que nos puede durar el juego, ya que ofrece una diversión directa propia de los plataformas 3D de inicio de los 2000. Además, esta «romasterización» ofrece algo de nuevo contenido, como una nueva dificultad, y varias pruebas contrarreloj que aportan un poco de variedad, además de aprovechar el cambio entre el modo remasterizado y el original.

Esto nos lleva a los cambios técnicos. Básicamente, todo se ha hecho desde cero nuevamente, para mejorar los escenarios, modelos de personajes, iluminación, etc. El resultado me parece bastante acertado, ya que sigue teniendo el toque cartoon que lo hace muy fiel a los cómics/películas, pero ahora los escenarios tienen algo más de vida. Por ejemplo, las zonas de campo ahora tienen algo más de hierba en vez de ser una simple textura verde. Lo mejor de Astérix & Obélix XXL Romastered es que podemos cambiar entre estos gráficos modernos y los originales (incluyendo el aspecto 4:3 de la pantalla) con tan solo pulsar un botón.

Esto nos permite ver el gran trabajo realizado en el aspecto visual, y aunque el look de la era 128 bits tiene cierto encanto, me sigo quedando con los gráficos modernos… Salvo por un detalle: el rendimiento. En la versión de Switch, al jugar con los gráficos modernos, el título petardea algo más de la cuenta, desapareciendo esos tirones al jugar con los gráficos originales. Imagino que en PS4 y Xbox One no será un problema, pero sí es algo por lo que podría elegir quedarme con los gráficos antiguos.

Astérix & Obélix XXL Romastered

El aspecto sonoro también ha sufrido cambios en ciertos aspectos, pero no en todos. El doblaje en castellano se ha mantenido intacto, con unas voces en nuestro idioma que funcionan, pero tampoco son para echar cohetes. Eso sí, escucharlas ha sido un buen golpe de nostalgia, ya que los actores de doblaje aparecían en muchos juegos de Serie B o limitado presupuesto de la época, que es el caso que hoy nos ocupa. La música sí que ha sufrido una remasterización, para que los temas suenen de una manera más orquestral, y el resultado me parece magnífico. Las composiciones sonoras eran buenas originalmente, y ahora me parecen superior. El problema es que los cambios de tema son bastante bruscos, y habrá zonas en las que nos quedaremos en silencio, lo cual podrían haberlo solucionado en esta remasterización.

Conclusión

Sabía muy bien qué esperar de Astérix & Obélix XXL Romastered, y en ese sentido, no me ha decepcionado lo más mínimo. Sí, estamos ante un plataformas 3D que era algo justito en 2003, y lo sigue siendo hoy en día. Claramente el diseño en el género ha cambiado mucho, y hasta en esa época ya había exponentes muy superiores. Aun así, estos juegos tenían su encanto en su momento, y lo siguen teniendo hoy en día.

Porque sí, la historia es más básica que el mecanismo de un chupete, hay más cascos que incluso le sobrarían al Tío Gilito en su piscina de oro, y el combate sigue siendo mediocre. Pero el carisma de Astérix y Obélix sigue estando, además de divertir si queremos algo sencillo y directo. Encima, el trabajo de «romasterización» es bastante bueno, siendo genial la posibilidad de cambiar entre los gráficos originales y los actuales. Es cierto que la secuela me parece más recomendable, con que si no la habéis jugado, recomendaría ir a por ella primero. Pero si ya lo habéis hecho gracias a su remasterización y queréis seguir disfrutando de la nostalgia de esta franquicia, estamos ante una versión más que recomendable para machacar romanos como si no hubiera un mañana.

6

Nos consolamos con:

  • El carisma de estos grandes personajes se mantiene
  • Poder cambiar entre los gráficos modernos y los originales
  • Algo más de contenido para poder exprimir más el juego

Nos desconsolamos con:

  • El diseño es de plataformas 3D básico, básico, básico
  • Con los gráficos nuevos, la versión de Switch a veces pierde rendimiento
  • El combate sigue siendo bastante soso y mejorable

Análisis realizado gracias a un código promocional proporcionado por Meridiem Games.

Ficha

  • Desarrollo: OSome Studio
  • Distribución: Microïds/Meridiem Games
  • Lanzamiento: 22/10/2020
  • Idioma: Textos y voces en Castellano
  • Precio: 39,99€

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