Así de bien luce uno de los mapas de H-Hour: World’s Elite con el Unreal Engine 4

H Hour World's Elite

Como muchos otros juegos independientes, H-Hour: World’s Elite está dando el salto del Unreal Engine 3 a la versión cuarta del popular motor, por lo que el juego se verá muchísimo mejor que las imágenes y vídeos disponibles hasta el momento. Para mostrar un poco este gran salto, los chicos de SOF Studios han hecho un pequeño vídeo «Flyby» de una iglesia, donde podremos vivir intensos tiroteos una vez el juego esté disponible. Y lo dicho, el salto en las texturas y la iluminación es apabullante, por lo que hay ganas de ver más del juego ya con el Unreal Engine 4. Aunque como todavía no hay ninguna fecha estimada de lanzamiento, nos toca esperar pacientemente, aunque al menos ya con la idea de que este sucesor espiritual de SOCOM pinta mejor que nunca.

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