El primer gameplay de H-Hour: World’s Elite recuerda mucho a SOCOM II

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4 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hacía tiempo que no sabíamos mucho sobre H-Hour: World’s Elite, pero en este tiempo, los chicos de SOF Studios se han puesto las pilas para tener lista la versión beta del juego. De hecho, no falta nada para poder probar el juego en PC, ya que la beta cerrada arrancará el 9 de abril, y la versión Early Access llegará a Steam el 21 de abril. Para ir abriendo boca, por fin tenemos el primer gameplay del juego, y lo primero que llega a la memoria es SOCOM II. Eso es genial, porque desde el principio habían dicho que querían ser el sucesor espiritual de la franquicia, y todo apunta a que van por el buen camino. Ahora solo nos falta saber cuándo podremos empezar a pegar tiros en PS4 para tenernos a todos contentos.

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Así de bien luce uno de los mapas de H-Hour: World’s Elite con el Unreal Engine 4

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1 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

H Hour World's Elite

Como muchos otros juegos independientes, H-Hour: World’s Elite está dando el salto del Unreal Engine 3 a la versión cuarta del popular motor, por lo que el juego se verá muchísimo mejor que las imágenes y vídeos disponibles hasta el momento. Para mostrar un poco este gran salto, los chicos de SOF Studios han hecho un pequeño vídeo «Flyby» de una iglesia, donde podremos vivir intensos tiroteos una vez el juego esté disponible. Y lo dicho, el salto en las texturas y la iluminación es apabullante, por lo que hay ganas de ver más del juego ya con el Unreal Engine 4. Aunque como todavía no hay ninguna fecha estimada de lanzamiento, nos toca esperar pacientemente, aunque al menos ya con la idea de que este sucesor espiritual de SOCOM pinta mejor que nunca.

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Descubre la mecánica «Guns Up» en el nuevo tráiler de H-Hour: World’s Elite

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22 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

H Hour: World's Elite

Una de las características menos conocida de la saga SOCOM era sin duda la de «Guns Up», por la cual podíamos saber si había algún enemigo a nuestros alrededores porque nuestro personaje dejaba de tener el arma descansada y se ponía en posición de ataque. Esta función regresa en H-Hour: World’s Elite, y es precisamente la protagonista en el nuevo vídeo dedicado a explicar las mecánicas del título. Sin duda, vendrá de perlas para saber cuándo se acerca alguien por detrás, o si algún enemigo va a salir de una casa para acribillarle nada más salir. A ver si pronto dicen la fecha de lanzamiento, que hay ganas de adentrarse en este sucesor espiritual.

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H-Hour: World’s Elite explica el funcionamiento de las minas PMN en su nuevo vídeo

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17 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

H Hour World's Elite

Uno de los shooters multijugador a los que más ganas le tengo es sin duda H-Hour: World’s Elite, que es básicamente el nuevo SOCOM, pero de con un cambio de nombre y de verdad, no como la cuarta parte que se fue más a lo arcade. Aunque los chicos de SOF Studios están trabajando a destajo en el juego, y aún no hay una fecha de lanzamiento fija, poco a poco van mostrando sus progresos para que se nos vaya haciendo la boca agua a los fans de la franquicia desde PS2. En el nuevo vídeo, que será el primero de una serie en la que nos explicarán varias mecánicas del título, vemos todas las posibilidades que tenemos para usar las minas PMN, con las que les haremos la vida imposible a los militares o a los terroristas.

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H-Hour: World’s Elite muestra un gameplay de su versión pre-alpha

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8 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El heredero espiritual de SOCOM (saga que, desgraciadamente, parece estar muerta), H-Hour: World’s Elite, ya tiene rondando el primer gameplay de su versión pre-alpha. El juego fue financiado por Kickstarter, y de ahí el motivo de mostrar el juego en un estado tan primitivo. Como explican en el vídeo, al juego todavía le falta mucho recorrido hasta que salga a la venta, pero al menos, se puede ver cómo vamos a estar ante prácticamente un nuevo SOCOM de los clásicos, con trabajo en equipo, vista en tercera persona alejada del hombro y más sobre la espalda, y hasta los clásicos bailes para hacer encima del cadáver de un enemigo. Sin duda, un gran motivo para que los fans de la saga estemos la mar de contentos.

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