El amor en The Silent Kingdom será muy dinámico

The Silent Kingdom

En poco más de dos días acaba la campaña de Kickstarter de The Silent Kingdom, el prometedor JRPG con toques otome de Lucky Cat. Durante la campaña, la desarrolladora ha ido publicando actualizaciones muy interesantes como el juego. Por ejemplo, cómo afectarán las decisiones para potenciar el «roleo», nuevos detalles sobre la princesa Megaera (se basa en los gabachos, así que tiene mi odio eterno) o la actualización de los gráficos. ¿Más buenas noticias? ¡The Silent Kingdom llegará a Nintendo Switch! Vamos, que la campaña ha aumentado el hype, lo cual siempre es bueno para estas iniciativas.

El último elemento que se ha explicado en más detalle es el del amor. Al fin y al cabo, la parte romántica será una parte clave del juego… Si lo deseamos. Lucky Cat no quiere que acabar en los brazos de cualquiera de los personajes sea algo fijo en base a unas decisiones, sino que todo sea dinámico. Así que no hará falta seguir una guía específica para activar la ruta amorosa. En su lugar, acabar enamorados dependerá de decisiones a lo largo de todo el juego, muy en la línea de lo visto en Dragon Age: Origins o Mass Effect. Suena todo muy prometedor, demostrando el mimo y cuidado que habrá detrás de todas las facetas de The Silent Kingdom.

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