Poco a poco vamos viendo más detalles de Prototype 2, y la verdad es que parece que Radical Entertainment está tocando los puntos clave para ofrecernos una secuela increíble. En esta ocasión, el diario de desarrollo se centra en la ciudad de Nueva York, que estará muy cambiada tras los sucesos ocurridos en la primera parte. Por esa razón, la Gran Manzana se dividirá en tres zonas: verde, amarillo y rojo. Como os podréis imaginar, cada color indica la peligrosidad y el principal tipo de «transeúntes» que nos encontraremos, pudiendo ser civiles, militares o monstruos respectivamente. Esperemos que logren darle vida a la ciudad, porque ése fue uno de los peores aspectos de la anterior entrega.
About Luis Miguel Calzada
Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!
Se ve muy bien para ser alpha aun no??? :P. Però como dices, faltaba profundidad… Seguramente se hayan centrado en eso… Esperemos