• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

[MGW 2018] Echoes VR. 20 mil leguas de viaje virtual

  • PS4
  • PS VR

25 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Echoes VR

Hace varios meses os hablé de Echoes VR, uno de los juegos que más me sorprendió de los proyectos de Playstation Talents que empezaban su andadura en el Playstation Camp de Madrid por esa época. Aparte de por ser un juego de Realidad Virtual y estar bastante obsesionado con la tecnología (nunca me cansaré de recomendar a todo el mundo PSVR o cualquier otro visor de VR), el título demostraba mucho potencial, además de que los chicos de Rogue Titan Games  tenían grandes ideas para desarrollar un título bastante memorable.

Han pasado unos meses, y durante la Madrid Games Week han podido mostrar todos los progresos que han alcanzado. Para empezar, ya tienen el juego corriendo en PSVR, para lo cual han tenido que hacer varios ajustes a la versión de PC que tenían de base, ya que como todos sabemos, en Realidad Virtual es esencial que el rendimiento sea muy alto y estable, y dada la potencia de PS4, es esencial adaptar el juego para exprimir al máximo el hardware.

Algunos de los ajustes que han tenido que ser puramente técnicos, como reducir un poco la resolución de varios elementos, mientras que otros han sido más artísticos. El ejemplo más claro es cómo lo que antes era una sala muy amplia, ha tenido que ser dividida en varias estancias interconectadas, para que la memoria de la consola dé abasto para renderizarlo todo sin ninguna ralentización.

Echoes VR

Pero vamos a dejarnos ya de aspectos más técnicos, y a centrarnos en lo que realmente importa: ¿cómo se juega a Echoes VR? Básicamente, estamos ante un juego en primera persona con secciones de sigilo y acción. En esta demo jugábamos con en Resident Evil VII, por lo que apuntábamos con nuestro rostro, mientras que nos movemos usando el Dualshock. La premisa argumental es de ciencia ficción en estado puro: el planeta se está muriendo, por lo que nos toca investigar las profundidades marinas en busca de algo que nos pueda ayudar. Y vaya si lo hacemos, ya que nos topamos con todo un mundo por descubrir, con sus propias especies de fauna y flora.

En la misión de la demo, nuestra misión es encontrar el campamento de una expedición anterior a la nuestra, que obviamente, ha desaparecido sin dejar rastro. Para llegar al campamento antes tendremos que atravesar un conjunto de cuevas con un gran árbol, y varias criaturas hostiles que quieren convertirnos en su merienda.

A la hora de cruzar la zona, tenemos la opción de hacerlo con sigilo o usando nuestro arpón. Aunque la acción es viable, el único arma que tenemos en ese momento es un arpón que necesita recargarse cada disparo, por lo que hay que apuntar con mucha precisión si queremos ser efectivos en el ataque.

Echoes VR

Al llegar al campamento, también hay varias criaturas esperándonos (¡cómo no!), pero gracias a los diferentes edificios que hay, podemos darles esquinazo. Al haber vivido allí la antigua expedición, podemos encontrar diversos documentos sobre qué les ha pasado o incluso sobre la flora que estaban investigando, lo que nos permitirá profundizar más en la trama de Echoes VR.

Tras superar el campamento, nuestra tarea es recuperar una antena de los restos de un submarino cercano, pero hay una pega: en mitad del agua, junto al submarino, hay una criatura enorme a la que es mejor no enfadar. Tengo que reconocer que me da algo de fobia eso de ser devorado por una criatura acuática, con que en esta parte de la demo estaba tenso a más no poder, mirando bien el patrón de movimiento de la figura para luego moverme sin demasiado peligro. Con la antena ya en mi poder, tocaba volver a una de las cuevas donde se situaba el gran árbol, por lo que había que pasar nuevamente junto a este enorme monstruo submarino. Ahora, mirar a través de las ventanas destrozadas del submarino era más intenso todavía, ya que en cierto momento, lo tenemos justo al lado, y dado su tamaño, apenas vemos sus ojos, sus dientes y poco más.

Cuando llegamos a nuestra nueva meta, la demo acaba, dejando en general muy buenas sensaciones. Aunque claramente Echoes VR lucía algo mejor cuando lo probé en Oculus Rift hace unos meses, el trabajo que está haciendo Rogue Titan Games para que funcione en PSVR es increíble. La imagen sigue siendo bastante nítida, con algunas estampas muy bonitas, como la zona del gran árbol o la zona acuática por la que nos sumergimos para recuperar la antena. Es cierto que la hierba presenta claros dientes de sierra, pero es un compromiso más que aceptable para tal despliegue técnico desde un equipo indie. Lo más importante es que el efecto del sónar cuando estamos a oscuras logra impresionar, y las criaturas imponen dado su tamaño y fiereza, sobre todo ese dichoso bicho acuático. Otro aspecto en el que se nota una gran evolución es el sonido, sobre todo en el doblaje en castellano. El estudio ya cuenta con actores de doblaje de calidad, y el resultado es más que notable.

Echoes VR

Todavía quedan claramente varios aspectos por pulir, como mejorar la interfaz para que no tengamos que mirarla por el rabillo del ojo como en esta demo, o introducir más elementos que guíen al jugador durante su travesía (todos intentábamos salir de una zona submarina por el lado opuesto al pensado por el estudio), pero son cosas típicas de un juego aun en desarrollo.

Por ahora, todo va viento en popa para que Rogue Titan Games pueda finalizar Echoes VR para el Q1 de 2019. Los planes de tener un esquema de control para poder usar el Dualshock 4, los PS Move y hasta el Aim Controller se mantienen, por lo que, junto a la exploración subterránea, los momentos acuáticos, la historia de ciencia ficción y los imponentes monstruos, todo apunta a que Echoes VR será una propuesta muy jugosa para todos los usuarios de PSVR.

Filed Under: Avance, PlayStation VR, Portada, PS4 Tagged With: Echoes VR, Made in Spain, Madrid Games Week 2018, Playstation Talents, Rogue Titan Games

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

8
007 First Light 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

Y además...

  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
  • YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis - PC
    8
Más análisis

Últimos comentarios

  • anime porn comic en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • kasína s minimálnym vkladom 5 eur en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • kasína s minimálnym vkladom 10 eur en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • best vr porn en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • kasína s minimálnym vkladom 1 eur en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Luis Miguel Calzada en Maestro
  • Valeria DV en Maestro
  • Ana desde Madrid en Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj
  • Luis Miguel Calzada en Thief VR: Legacy of Shadow
  • Luis Miguel Calzada en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.