En la conferencia de PC Gaming Show hubo varias sorpresas la mar de curiosas, y una de las más destacadas fue fácilmente Agent 64: Spies Never Die. Por el nombre y la captura os lo habréis imaginado. Sí, es un sucesor espiritual de GoldenEye de la Nintendo 64. Así que se ha diseñado como tal, pero con controles modernos. Esto significa unos gráficos poligonales a más no poder, múltiples objetivos a completar en cada misión y acción muy frenética. Eso sin olvidarnos de los gadgets propios de todo un no-Bond.
Agent 64: Spies Never Die está siendo desarrollado por Replicant D6, pudiendo descargar una demostración a través de Steam. El juego se espera para este año, publicándose inicialmente en Early Access. La idea es ir lanzando contenido de manera gradual, por lo que se podría asemejar a un título episódico en este periodo de Acceso Anticipado. Así el estudio podrá ir puliendo el contenido ya existente, refinar el futuro e ir acabando la campaña. No pinta nada mal, y la verdad, este factor nostalgia ha podido completamente conmigo.
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