Algo que nos asusta de Halo 4 es su sistema de clases, y es que va a ser algo completamente nuevo para la saga. Por suerte, los nuevos detalles parece que son más alentadores de lo esperado. Estas clases (o Especialidades) serán 8 en total, pero al comienzo del juego sólo estarán disponibles dos: Pioneer (recibiremos más XP) y Wetwork (potenciará el sigilo). Para desbloquear las restantes, tendremos que llegar al nivel 50 de nuestra carrera como Spartan. A su vez, cada Especialidad nos dará nuevas piezas visuales para la armadura, para que así tengamos a nuestro Spartan personalizado. Las clases restantes serán Operator (se regenerará la vida de los vehículos más rápido), Pathfinder (se mueve más rápido con torretas y se calientan menos), Stalker (muestra en el HUD al usuario que te mató por último vez), Rogue (la retícula del francotirador es más estable), Engineer (ve la localización de las armas en el mapa) y Tracker (podremos cambiar de arma, granada o power up al inicio de cada vida).
Por si esto fuera poco, se ha detallado más a fondo el contenido de la Edición Limitada. En la parte digital, vendrá con acceso para los tres packs de mapas que saldrán para el juego (cada uno con 3 mapas), desbloqueará las 8 Especialidades desde el principio y armaduras y emblemas adicionales. El paquete vendrá con un esquema de la UNSC Infinity, otro sobre la personalización de la armadura e información sobre lo que consiste ser un Spartan. Finalmente, tendremos una edición especial de la serie Halo 4: Forward Unto Dawn, con escenas exclusivas y un pequeño cortometraje.
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