• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

X-Men: Destiny

  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii

23 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Cuando un juego es anunciado y presenta mucho potencial, cualquier noticia sobre él se espera como agua de mayo, eso por no hablar de su lanzamiento. Este es el caso de X-Men: Destiny, que prácticamente fue anunciado como el Mass Effect del mundo de los mutantes. En teoría, nos crearíamos nuestro propio personaje que interactuaría con el resto de mutantes del universo X-Men, pudiendo elegir el desarrollo de nuestros poderes y de la propia historia.

Esto sonaba muy bien, pero los desarrolladores de Silicon Knights, muy conocidos por la tremenda decepción que supuso Too Human, fueron anunciando recortes y retrasos, hasta que por fin el juego ha llegado a nuestros manos. ¿Sufrirá este título el mismo destino que el anterior fracaso de los desarrolladores o se salvará gracias a nuestros mutantes favoritos?

La historia tiene lugar después de la batalla del Profesor Xavier y Magneto contra Bastion, en la que desgraciadamente Xavier murió. Por eso, es ahora Cíclope el líder de los X-Men. Las negociaciones por la paz entre humanos y mutantes han avanzado mucho, y buena prueba de ello es un evento conmemorativo en San Francisco en honor al Profesor X. Por desgracia, el evento es atacado por unas fuerzas desconocidas. En este momento, podremos elegir entre los tres protagonistas del juego: Grant Alexander (un universitario), Aimi Yoshida (una refugiada japonesa) y Adrian Luca (el hijo de un hombre anti-mutantes). Nuestra elección poco importará, ya que se reflejará en unas pocas líneas de diálogo y ya está.

Tras esta primera elección, se activarán nuestros poderes, que pueden ser control de densidad, control de materia oscura o proyección de energía. De nuevo, poco importará lo que escojamos, ya que únicamente se variará el aspecto visual de nuestros ataques y la forma de esto: ataques pesados, rápidos o más a distancia. Por desgracia, esto no variará la forma de jugar, ya que el desarrollo de toda la aventura será exactamente igual: avanzar por el mapa, llegar hasta una gran «X» naranja, y matar al número de enemigos que nos indiquen. Al salir de esta sala, recorremos otro pasillo, y a repetir esto constantemente.

En determinados momentos de nuestro repetitivo camino nos encontraremos con personajes del mundo X-Men, tanto conocidos como Lobezno, Rondador Nocturno, Mística o Cíclope tanto algunos más impopulares como Caliban, Surge o Avalanche. Con ellos serán con quienes tomemos las decisiones que en teoría marcarán la historia, pero que en realidad son de risa. Básicamente, todo se reducirá a seleccionar «Hacer misión de tal personaje de los X-Men» o «Hace misión de tal personaje de la Hermandad de mutantes». Ya está, ese es el «gran» sistema de decisiones. Por consiguiente, la historia se desarrolla básicamente de la misma forma sin importar lo que decidamos, variando únicamente algunas líneas de diálogo y si al final nos unimos a Cíclope o Magneto, pero que en realidad no es lo fundamental en la historia. Resumiendo, la historia es decepcionante de por sí, pero al añadirle estas supuestas decisiones, el resultado general es bastante penoso. Para rematarlo, el juego está completamente en inglés, por lo que si no domináis el idioma, tampoco os enteraréis de lo que está pasando.

Pasando a la jugabilidad, la cosa no mejora demasiado. Como os hemos comentado antes, todo se limitará a avanzar por un pasillo hasta llegar a una sala en la que acabar con los enemigos, los cuales no serán demasiado inteligentes, todo sea dicho. Este desarrollo hace que nos encontremos más ante un «Hack and Slash» simplón con ligeros toques de RPG que un RPG de acción como en un principio se pensaba.

De vez en cuando, se supone que habrá momentos que intentan evitar la repetividad, como las salas de desafío o las plataformas. Por desgracia, las primeras suelen ser acabar con los enemigos antes de que se acabe el tiempo (o en una ocasión, lograr más muertes que Lobezno), mientras que las segundas son tan simples como ir por los bordes que brillan. De esta forma, lo único que puede cambiar ligeramente el ritmo de juego es algún jefe final, pero tampoco son demasiado emocionantes ni divertidos. Es más, si no fuera un fan de los X-Men, ni que los personajes del cómic luchen contigo me haría demasiada gracia.

En cuanto a esos aspectos RPG, con cada enemigo derrotado conseguiremos XP para mejorar nuestros poderes mutantes o los «Genes X». Estos elementos los encontraremos ocultos en los escenarios o como recompensas tras varios desafíos o jefes. Básicamente, podemos tener tres activados, que nos darán ventajas ofensivas, defensivas o en el movimiento. Además, habrá varios trajes que nos podrán dar algún beneficio durante el juego, pero realmente solo cambiará nuestro aspecto visual. Como podéis ver, jugablemente el juego tampoco es para tirar cohetes, y por una vez, casi te alegras de que dure unas 6 horas. Porque las dos primeras horas se puede llegar a pasar un buen rato con el título, pero creedme, hacia la mitad ya se os hará muy pesado esta cruzada mutante.

Por desgracia, en el apartado técnico los fallos continúan a montones. Gráficamente, el título únicamente tiene como pasables los modelos de los personajes. Los escenarios están muy vacíos, son sosos y muy repetitivos. Pero lo peor es cuando empieza la acción como tal. Si hay pocos enemigos en pantalla no pasa nada, pero como haya muchos de ellos y empleemos a conciencia nuestros poderes, las ralentizaciones se harán muy evidentes, lo que afecta negativamente a la jugabilidad.

El sonido es lo más aceptable. La música de acción intenta meternos en la acción, pero es la propia acción la que hace que todo se vaya a pique. Al menos, las voces en inglés están bastante bien. Los personajes clásicos tienen unas cuerdas vocales muy acordes a ellos, mientras que los tres protagonistas  tienen como dobladores a Scott Porter (a quien se le podía ver como Blake en «The Good Wife»), Milo Ventimiglia (Peter en «Héroes») y Jamie Chung (que apareció en «Sucker Punch»). Ahora bien, si hubieran tenido buenos diálogos, la cosa habría mejorado bastante.

Conclusión

X-Men: Destiny sonaba genial en papel, pero su ejecución ha sido horrible en todos los aspectos posibles. La historia es simple, el sistema de decisiones es de risa, jugablemente es repetitivo y aburrido, para que todo se redondee con un aspecto gráfico de la pasada generación.

El único aliciente que se le puede poner al título es que seas muy fan del universo X-Men, porque hay que reconocer que mola combatir con y contra ellos. Para todos los demás, nos encontramos ante un hack and slash demasiado básico y simple como para destacar en una época tan llena de juegos como en la que nos encontramos. Una verdadera pena, porque el juego tenía todo el potencial para convertirse en unos de los mejores títulos de los X-Men…. Habrá que esperar para ver si aprenden de los errores y obtenemos el título que los fans merecemos.

[iframe: width=»600″ height=»350″ src=»http://www.youtube.com/embed/XfWFqE7av5o» frameborder=»0″ allowfullscreen]

Lo mejor

  • Poder luchar junto o contra los personajes de los X-Men, tanto conocidos como los no tan populares.

Lo peor

  • Historia simple y sistema de decisiones más básico todavía.
  • Completamente en inglés.
  • Jugabilidad muy repetitiva y aburrida.
  • Técnicamente parece de la generación pasada.

Ficha

  • Desarrollo: Silicon Knights
  • Distribución: Activision
  • Lanzamiento: 29-09-2011
  • Idioma: Inglés
  • Precio: 70,95 €

Filed Under: Análisis Juegos, PS3, Wii, Xbox 360 Tagged With: Activision, Análisis PS3, X-Men: Destiny

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Comentarios

  1. Clark says

    23 octubre, 2011 at 21:46

    No sé como Activision ha sido capaz de sacar al mercado esta basura.
    La definición de jugar es (cito textualmente la definición de la Real Academia Española): Hacer algo con alegría y con el solo fin de entretenerse o divertirse; Esta bazofia llamada X-Men Destiny consigue todo lo contrario, robarnos nuestro tiempo libre para aburrirnos y provocarnos cierto odio hacia esta industria.
    En serio, alejaros de él, es de lo peor que he jugado en mi vida

    Responder
  2. Pablo says

    16 mayo, 2013 at 0:28

    Muuucho animacion poco desafio, en 15 minutos de juegos 9 minutos son de dialogos. le doy 6 puntos, lo juego si… comprarlo no..

    Responder

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

Y además...

  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
Más análisis

Últimos comentarios

  • qingci en Anunciado Ace Attorney: Dual Destinies VR para Meta Quest y Meta VR Glasses
  • porn ai en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • he liu en Astérix & Obélix XXL Romastered
  • he liu en Ys Memorie: The Oath in Felghana
  • he liu en Heavy Fire: Red Shadow
  • slovenski spletni casino en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Купить марихуана гашиш бошки en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Марихуана гашиш куплю en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Марихуана гашиш куплю en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Трамадол купить без рецепта en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.