
Fue el anuncio sorpresa del evento de Resident Evil de la semana pasada, y sin duda, ha sido el plato fuerte del Oculus Gaming Showcase. Si bien todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para Resident Evil 4 VR (que sigue siendo una exclusiva para Oculus Quest 2), al menos hemos podido ver mucho material gameplay del título para hacernos una idea de cómo funcionará.
Básicamente, han rehecho las interacciones para que tengan sentido en la VR, pudiendo abrir cajones, coger la munición físicamente del entorno o agarrar las armas de nuestro cuerpo en vez de sólo a través del ya clásico inventario-maletín. Además, podremos movernos a la vez que disparamos, con toda clase de opciones de movimiento, como el libre, teletransporte, giro por grados, etc. El juego tiene una pinta espectacular, ya que promete ser muy fiel al Resident Evil 4 que tanto queremos, pero con la particularidad de que ahora el «¡Detrás de ti, imbécil!» podrá ser totalmente literal. Todavía sigo con la duda de cómo adaptarán los QTE, pero al menos, parece que vamos a estar ante un port a la altura de un clásico como este.
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