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Bridget vuelve a Guilty Gear: Strive junto a su yoyó

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8 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Guilty Gear Strive Bridget

La segunda temporada de contenidos de Guilty Gear: Strive no podía empezar en un mejor momento que en el final del EVO. Los aficionados de Arc System Works no han parado de recibir alegrías este fin de semana, y para rematar, nada mejor que el lanzamiento de Bridget. Este luchador siempre se ha confundido con una chica, ya que fue criado como tal. Debido a que en su pueblo natal se consideraba de mala suerte que nacieran dos gemelos del mismo sexo y se exigía el sacrificio de uno de los recién nacidos, los padres decidieron salvarle la vida haciéndole pasar por una chica.

Esto no ha evitado que te pueda partir la cara de lo lindo, gracias a su particular estilo de lucha donde el yoyó es la verdadera estrella. Bridget es descrito como un personaje perfecto para las largas distancias y los novatos. El aniversario de Guilty Gear: Strive no ha acabado con este nuevo DLC. Arc System Works también ha publicado un nuevo vídeo musical animado por Sanzigen, donde muestran la evolución de la franquicia a lo largo de los años mientras se centran en su protagonista absoluto, Sol Badguy.

La comunidad por suerte está respondiendo muy bien, ya que la compañía ha anunciado que Guilty Gear: Strive ha superado el millón de copias vendidas. Es el primer título desarrollado y producido por el estudio que supera esta cifra, lo cual demuestra el estado de forma tanto del estudio como del género.

Filed Under: Noticia, PC, PS4, PS5 Tagged With: Arc System Works, Bandai Namco, Bridget, DLC, GUILTY GEAR -STRIVE-, Lucha, Second Season

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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