Goldlewis Dickinson es el primer DLC de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive Goldlewis Dickinson

Como prometieron los chicos de Arc System Works, ya conocemos el primer DLC del genial Guilty Gear Strive, y se trata ni más ni menos que de «El Secretario de Defensa Absoluta de los Estados Unidos de América. El personaje ya aparecía en forma de diseño en el modo Historia, pero ahora podremos controlarle para desatar todo su poder.

Armado con un enorme ataúd con varios espíritus, podrá atacar con él, aprovechar su gran tamaño, o incluso usar una ametrallado gatling. Ya sabéis que los yankis se pirran por las armas de fuego, y Goldlewis no será una excepción. El personaje será jugable el 27 de julio para los poseedores del Pase de Temporada, y estará disponible para comprar por separado el 30 de julio. El mes que viene se presentará el siguiente personaje de DLC, así que el camino de Guilty Gear Strive no ha hecho más que comenzar.

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Guilty Gear -Strive- ha vendido 500 mil unidades

Guilty Gear Strive 500K

Los chicos de Arc System Works están de enhorabuena, ya que han anunciado que Guilty Gear -Strive- lleva ya vendidas 500 mil unidades entre las versiones de Steam, PS4 y PS5. Han alcanzado esta cifra en prácticamente un mes, convirtiéndose así en todo un éxito. El título se lo merece, ya que como os contamos en el análisis, se trata de una maravilla del género de la lucha, que también nos da las herramientas necesarias para adentrarnos en el género si estamos dispuestos a dedicarle el tiempo suficiente.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que han confirmado que el próximo 21 de julio a las 3:00 (hora peninsular) se desvelará el primer personaje de DLC del título. Recordemos que el primer Pase de Temporada vendrá con 5 nuevos luchadores. Además, gracias a una entrevista realizada por la Comunidad de Arc System Works española, sabemos que están trabajando en muchas novedades, como, el cross-play entre PC y consolas, que con suerte podrán anunciar oficialmente muy pronto. Así que, un momento fantástico para disfrutar de las joyas que no para de brindarnos este estudio.

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GUILTY GEAR -STRIVE-

Guilty Gear Strive

Si hay un estudio que ha crecido exponencialmente en los últimos años dentro del género de la lucha, ese es sin duda Arc System Works. El equipo japonés nunca ha hecho malos juegos, pero sus sagas como BlazBlue o Guilty Gear eran consideradas bastante de nicho. Por suerte, su trabajo con licencias muy populares, como en Persona 4 Arena, y sobre todo, el precioso Dragon Ball FighterZ, les ha hecho ganar una gran popularidad, tanto a ellos como a los juegos de lucha de estética anime.

Así que, tras trabajar en licencias de terceros sin parar (algo que siguen haciendo), Arc System Works vuelve a una de sus franquicias con GUILTY GEAR -STRIVE-, la primera entrega completamente nueva desde 2014. Con la expectación que generan sus juegos, saben que un gran número de nuevos usuarios se acercarán a la saga por primera vez, por lo que tenían un objetivo muy claro: mantener su complejidad, pero hacerlo todo más accesible para los novatos a Guilty Gear y a los juegos de lucha en general. Algo que queda muy bonito sobre el papel, pero que puede acabar rompiendo más de un juego de lucha por quedarse en tierra de nadie. Así que preparad vuestras guitarras, abanicos y espadones, que es el momento de liarnos a tortas mientras gritamos «HEAVEN OR HELL».

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Arc System Works presenta los planes de actualización de GUILTY GEAR -STRIVE-

Guilty Gear Strive

Esta semana por fin se pone a la venta GUILTY GEAR -STRIVE-, la esperadísima nueva entrega de la saga de Arc System Works. Por eso, la compañía ha aprovechado este fin de semana para hacer un streaming donde hablar sobre qué esperar de las futuras actualizaciones, además de ponernos los dientes más largos todavía.

Por un lado, han publicado el tráiler de lanzamiento del juego, cargado de acción sacado directamente del Modo Historia, donde se introduce al nuevo villano, «Happy Chaos». Luego tenemos el Opening del título, donde cada personaje tiene su momento de gloria. Todo muy espectacular, y a continuación os dejamos ambos vídeos.

Sobre qué llegará tras el lanzamiento, de manera gratuita se añadirá un modo de Figuras, el «Combo Maker» y más opciones para las partidas privadas. Después, se ha anunciado el primer Pase de Temporada, que incluirá:

  • 5 nuevos personajes
  • 2 nuevos escenarios
  • Un pack de colores adicional
  • Una nueva historia

El contenido del Pase de Temporada se empezará a lanzar en julio, cuando saldrá el primer personaje. En agosto llegará el segundo, y el resto de contenidos, ya en otoño. Así que, vamos a tener GUILTY GEAR -STRIVE- para rato.

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Anunciada la fecha de la segunda beta abierta de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive Second Open Beta

Tras el retraso sufrido por Guilty Gear Strive hace unas semanas hasta el próximo 11 de junio, Arc System Works anunció una segunda beta abierta para poder probar nuevamente el juego antes de su lanzamiento. Por fin tenemos la fecha para esta nueva versión de prueba, que tendrá lugar desde las 6:00 del 14 de mayo hasta las 17:59 (hora peninsular en ambos casos) al 16 de mayo.

En esta nueva beta estarán disponibles los 15 luchadores que podremos seleccionar en la versión final del título, por lo que podremos controlar a la bruja rockera I-No y al bueno de Anji. En el comunicado que ha hecho el estudio detallan las mejoras de esta beta, destacando sobre todo nuevas funcionalidades del sistema de Lobby, como poder pedir una revancha al acabar un combate, o que sea más fácil buscar una pelea. Esta parte es la que menos ha convencido de Guilty Gear Strive desde las pruebas cerradas que tuvieron lugar el año pasado, con que a ver si ya por fin en esta beta le acabamos cogiendo el gustillo a este particular nuevo Lobby que han creado. Esta beta abierta estará disponible únicamente en PS4 y PS5, habiendo cross-play entre ambas consolas. La versión final también estará disponible en PC, pero sin juego cruzado con la versión de consolas.

GUILTY GEAR -STRIVE- se retrasa hasta el 11 de junio para mejorar sus lobbies

Guilty Gear Strive

La semana pasada nos lo pudimos pasar en grande en la beta abierta del esperadísimo GUILTY GEAR -STRIVE-, lo que servía para que probáramos a casi todos los personajes, y de paso, poner a prueba las capacidades online del título. Esto es precisamente lo que ha provocado un nuevo retraso por parte de Arc System Works, ya que según han comunicado por Twitter, el juego se retrasa hasta el 11 de junio.

Originalmente iba a salir en solo un mes, el 9 de abril, pero estos dos meses extra les servirá para terminar de pulir el juego en base al feedback recibido durante la beta abierta. En particular, hablan de mejorar el sistema de lobbies y la estabilidad de los servidores como los principales aspectos a mejorar. El tema de los servidores no me pareció que fuera muy mal, pero los lobbies sí, ya que eran de lejos lo peor de la beta, además de tener un sistema mucho peor que otros títulos del estudio. ¿El problema? En dos meses es imposible cambiar algo que falla desde su concepción, por lo que a ver cómo se manifiestan estas mejoras. Al menos, así tenemos más tiempo para tener hype por GUILTY GEAR -STRIVE- con el material que vayan publicando, como los nuevos vídeos que se vendrán con motivo del New Game Plus Expo, así que tendremos noticias del juego para rato.

La bruja rockera I-No es el último personaje del roster inicial de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive

Este fin de semana está siendo una gozada para los fans de los juegos de lucha, ya que está en marcha la beta abierta de Guilty Gear Strive, que encima ha sido extendida hasta el 23 de febrero, para así dar unos días más de luchas.

Lo bueno no acaba ahí, ya que Arc System Works ha presentado al último luchador del roster inicial del juego, completando así los 15 personajes que tendremos desde el primer día. Se trata de la bruja rockera I-No, que cuenta con un rediseño sencillamente espectacular. Junto a la noticia, podemos ver el nuevo tráiler del título, que recordemos, se pondrá a la venta el próximo 9 de abril en Steam, PS4 y PS5.

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Arc System Works presenta los modos de juego que tendrá Guilty Gear -Strive-

Guilty Gear -Strive-

Uno de los grandes lanzamientos del género de la lucha este 2021 es claramente Guilty Gear -Strive-, así que desde Arc System Works están poniendo en marcha la maquinaria del marketing para que sepamos bien qué esperar en esta nueva entrega de su propia saga de lucha. Para eso, la compañía ha publicado un nuevo tráiler, en el que nos detallan los diferentes modos de juego que podremos disfrutar en el título.

Por un lado, para jugar en solitario tendremos los típicos modos Arcade, Supervivencia y Misiones, además de un completo modo entrenamiento para aprender a jugar como los profesionales. El modo multijugador será también fundamental en Guilty Gear -Strive-, con el renovado lobby usando sprites en 2D, salas donde ver combates o luchar con amigos, un netcode mejorado, y mucho más. Por último, podremos ver cómo avanza la historia del universo Guilty Gear gracias al modo Historia, que es sólo una serie de cinemáticas (completamente doblados, y traducidos al castellano como se confirmó a la comunidad española de Arc System Works), pudiendo ver por YouTube el resto de la historia de la saga, eso por no mencionar diagramas con las relaciones entre los personajes y mucho más. Parece que vamos a estar ante un juego bastante completo y divertido, con que hay ganas de escuchar nuevamente «HEAVEN OR HELL» mientras nos damos de tortas con Sol Badguy y compañía.

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Anji Mito es el nuevo personaje confirmado para Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive

Los chicos de Arc System Works han querido empezar el año a lo grande con el anuncio del nuevo personaje del esperadísimo Guilty Gear Strive, siendo ya el penúltimo personaje del elenco inicial del personaje. El nuevo personaje es Anji Mito, que regresa con un nuevo estilo visual y de lucha. El tráiler nos muestra cómo el luchador usará sus abanicos para realizar toda clase de ataques, siempre con un estilo fantástico.

El tráiler también desvela que el último personaje del elenco inicial de personajes se anunciará el mes de febrero, para así tener dos meses de tiempo para ir buscando a nuestro personaje favorito. Seguramente en ese punto empezará a anunciar los personajes de DLC, que vaya si llegarán. Lo importante es que Guilty Gear Strive sigue teniendo una pinta espectacular, con que va a ser un muy buen año para Arc System Works.

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Las peleas anime de GUILTY GEAR -STRIVE- estarán disponibles en PS4, PS5 y PC el próximo 9 de abril

Los chicos de Arc System Works están que no paran, y por eso, durante este fin de semana también nos han dado una buena ración de noticias sobre GUILTY GEAR -STRIVE-. Para empezar, han confirmado con un genial tráiler que el esperado juego de lucha se publicará el próximo 9 de abril en sus versiones de PS4, PS5 y PC. Si decidimos comprar la versión más completa, empezaremos a jugar 3 días antes, el 6 de abril.

A nivel de roster, se ha confirmado que habrá un total de 15 personajes en total en el juego de serie, antes de los más que inevitables DLCs. En este sentido, se ha mostrado Giovanna, una nueva luchadora que peleará junto a un enorme lobo espiritual con el que realizar todo tipo de movimientos. Los dos nuevos tráilers son fantásticos, con que vaya si hay hype por ver cómo nos sorprenden los chicos de Arc System Works con este prometedor juego de lucha.

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