No, Desconsolados, no se me ha ido la cabeza. Lo ha confirmado NetherRealm Studios, que mediante el sistema anunciado en Mortal Kombat, el cual ofrecía la posibilidad de cambiar ajustes en la potencia de todos y cada uno de los golpes de todos los luchadores.
Todo estos cambios se han hecho buscando un mayor equilibrio en el plantel de Kombatientes, y son los siguientes:
– Reducido el daño de algunos combos y daño general de Kung Lao.
– Reducido el daño de algunos movimientos especiales.
– Aumentado el daño de Kitana tras su ataque con el abanico.
– Ajustes en algunos malabares.
– Reducido el daño en algunos combos básicos.
– Aumentado el daño en Sheeva para varios de sus movimientos y ataques.
– Cambiados temporalmente algunas propiedades del estilo de Sonya.
– Cambiado Towards Front Kick de Kano por un ataque bajo.
– Reducida la recuperación de Kano tras su lanzamiento de giro.
– Aumentado el daño de Baraka en algunos ataques especiales y movimientos.
– Más facilidad para hacer malabares con Baraka.
– Reducido el daño en un enemigo congelado.
– Nuevo combo para Baraka.
– Reducido el daño de algunos combos de Reptile.
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