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Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

NetherRealm Studios vuelve a la karga kon una nueva entrega de Mortal Kombat. Este nuevo kapítulo numerado, fue anunciado por sorpresa en los pasados The Game Awards 2018. Tras el sonado divorcio entre Ed Boon y John Tobias – del kual solo queda su retoño, Noob Saibot o lo que es lo mismo, Boon Tobias escrito al revés – Ed tomó las riendas de la franquicia para transformarla en una saga mucho más cinematográfica, pero sin perder sus raíces ni aquellos elementos que la han hecho grande. Mortal Kombat 11 se encontraba, en el momento de su presentación oficial, en fases muy avanzadas de desarrollo y prometía, gracias su cinemática inicial, soñar kon un juego redondo y, sobre todo, muy krudo. Hoy MK11 ya se encuentra entre nosotros y puedo decir alto y klaro que es el juego que esperaba, kon una kantidad de “fanservice” sin igual que se traduce en un gran elenco de personajes históricos, escenarios legendarios que representan las konsecuencias de la guerra entre el Reino de La Tierra y el Mundo Exterior, “fatalities” más sanguinarios que nunca y un modo historia que mantendrá el komponente “Hollywoodiense” a la que nos tienen acostumbrados, tanto en la saga Mortal Kombat komo en Injustice.

Mortal Kombat 11, pese a utilizar un motor gráfico de la pasada generación – sí, usa Unreal Engine 3 – luce espectacular en todas las plataformas, incluso en su versión de Nintendo Switch, pese a perder bastantes sombras por el kamino, funciona a máximo rendimiento y kon una kalidad, en términos absolutos, excepcional. Doble milagro en Switch ya que el juego no escatima en krueldad y la híbrida de Nintendo incluye, sin ningún tipo de censura más propia de los noventa, todo su kontenido gore. Nosotros, sin embargo, analizaremos la versión para PS4 Pro.

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El espíritu de la película de Mortal Kombat se apodera del fantástico tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

«¡Mortal Kombaaaaaaaa!». Este grito con los efectos de sintetizadores es de lo mejor que nos han dado las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, porque sí, la película de Mortal Kombat era cutrilla, pero tenía su encanto y me sigue pareciendo muy divertida. Así que, cuando el tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11 usa la música de dicha película, incluyendo ese grito de guerra, pues ya me tienen ganado. Vale, NetherRealm Studios me tiene por lo general comiendo de la palma de su mano gracias a los modos historia que crean, pero esto es seguir sumando puntos.

Las buenas noticias de Mortal Kombat 11 no acaban ahí, ya que por fin se ha mostrado en vídeo la versión de Nintendo Switch, y luce mucho mejor de lo que me esperaba. Sí, se ve peor que en PS4, Xbox One y PC (lógico), pero sigue luciendo de lujo para una portátil, y el mantener los 60 FPS es todo un acierto. Así que, todo apunta a que en breve, disfrutaremos de grandes Fatalities de calidad en cualquier plataforma donde disfrutemos de este esperado juego de lucha.

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Impresiones de la beta cerrada de Mortal Kombat 11. Que no paren los Fatalities

Mortal Kombat 11

Los fans de la lucha tenemos que celebrar el lanzamiento de Mortal Kombat 11 para el próximo 23 de abril, ya que eso supone el regreso de la franquicia por excelencia de NetherRealm Studios, quienes no paran de dar alegrías para los que solemos jugar al género tanto offline como online. Por suerte, durante este fin de semana ha tenido lugar la beta cerrada del título, para así poner a prueba tanto los servidores del juego, como poder probar las novedades de esta entrega, que no son pocas.

Con 5 «kombatientes» para poder escoger (Scorpion, Baraka, Scarlet, Kabal y Jade), esta beta obviamente se centraba en el online, por lo que los primeros combates eran duros, al no conocer a fondo las novedades ante la falta de un tutorial, que estaba bloqueado, pero sí habrá en la versión final. Al menos, se podía practicar en el modo Torre en la más clásica de todas, luchando contra 5 oponentes cada vez más duros. Es aquí donde más victorias logré, ya que por mucho que me encante la franquicia, tengo que reconocer que soy más malo que los chistes de Johnny Cage, pero eso no impedirá que los que estamos en mi situación disfrutemos al máximo Mortal Kombat 11 en unas pocas semanas.

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Presente y pasado «chokan» en el épico nuevo tráiler de Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

El próximo 23 de abril estaremos soltando Fatalities a diestro y siniestro en Mortal Kombat 11, la esperada nueva entrega de la franquicia. Para cerrar el State of Play de forma sangrante, nada mejor que un nuevo tráiler del esperado título de lucha, en el que se desvelaron varios hechos muy interesantes. Para empezar, en la historia el pasado y el presente se enfrentarán, al estar juntos las versiones «klásicas» y las actuales de muchos personajes, como Johnny Cage, o los recién confirmados Jax, Liu Kang y Kung Lao, estando los dos últimos muertos y en modo zombies-villanos.

Esto dará lugar a encuentros entre personajes muy míticos de la franquicia, como Scorpion con su traje original, además de una trama de lo más disparatada. En serio, todo lo que veo de Johnny Cage en esta entrega hace que me parta de risa, entre su Fatality, los movimientos y los diálogos que vemos en el vídeo. ¿Tendrá sentido que la versión futura haga un Fatality a su yo del pasado? Claro que no, pero va a ser una locura que estoy deseando probar.

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Johnny Cage se une a Mortal Kombat 11 con un Fatality de película

Mortal Kombat 11

Gracias a IGN se ha podido ver al fin a Johnny Cage en Mortal Kombat 11, ya que estaba claro que la estrella de Holywood no podía faltar a esta esperada entrega. De hecho, ese lado de actor será clave en la mayoría de los movimientos del personaje, ya sean en los ataques «normales» (esa jaula de mimo para contraatacar me parece genial), la posibilidad de llamar a su doble, o dar una buena paliza con su «óscar».

Lo más desternillante es su Fatality, que será mejor que descubráis por vosotros mismos. Siempre he usado a Cage como main en los Mortal Kombat (bueno, es con el que menos mal juego), y tengo muy claro que va a volver a ser mi personaje estrella en esta entrega.

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Un Fatality tras otro. Mortal Kombat 11 vuelve por la puerta grande con muchas novedades

Mortal Kombat 11

Durante el día de ayer tuvo lugar el evento de presentación de Mortal Kombat 11, la nueva entrega de la saga de lucha de NetherRealm Studios que llegará el próximo 23 de abril. El evento nos dejó mucha información, con que vamos al lío. Para empezar, se presentó un nuevo luchador conocido como Geras, que podrá manipular el tiempo en sus ataques. Todo el tema temporal será clave en el modo historia, donde la villana esta vez será Kronika, la primera jefaza de la franquicia, que es ni más ni menos que la creadora de la existencia.

A nivel jugable, esta entrega presentará bastantes novedades, como la separación del medidor especial en una barra ofensiva y otra defensiva. Esto hace que no haya que llenar la barra para los movimientos de Rayos X, sino que éstos ahora se han sustituido por los «Fatal Blow», que se podrán ejecutar al tener el 30% de salud. Para ver ataques en los que los huesos y músculos se destrozan, tendremos que realizar versiones más potentes de los ataques especiales.

Otra novedad importante será la personalización visual, algo inspirado en Injustice 2, aunque sin llegar a tales extremos. Las variaciones de personajes se mantendrá, para que un mismo luchador tenga versiones muy diferentes. Todo esto sin olvidarnos que habrá una Edición Coleccionista bastante chula, que Shao Khan será un personaje exclusivo para los que reserven el juego (odio esta práctica de Warner Bros) y que los Fatalities serán más violentos que nunca. A continuación tenéis los tráilers con gameplay, Geras, una recopilación de Fatalities, la introducción de Ronda Rousey como Sonya Blade y bastante gameplay, que nos demuestran cómo Mortal Kombat 11 va a volver por la puerta grande.

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Los kombates más brutales regresan el 23 de marzo con Mortal Kombat 11

Uno de los muchos anuncios de los The Game Awards ha sido Mortal Kombat 11, el regreso de la popular saga de lucha de NetherRealm Studios, que volverá a nuestras consolas y PCs el próximo 23 de abril. El anuncio ha sido por medio de un tráiler CGI, dejando los detalles más concretos para el evento de presentación junto a la comunidad del próximo 17 de enero.

Sin embargo, han confirmado que habrá personajes nuevos y clásicos, además del mayor grado de personalización de los luchadores de toda la saga. El motor gráfico ha sufrido un cambio, y si nos guiamos por el tráiler, parece que los luchadores ahora podrán usar varias armas cuerpo a cuerpo. Según los rumores previos al anuncio, esta entrega tendrá a Raiden como villano, lo cual parece confirmado al tener los rayos rojos en el vídeo. Los rumores que más me llaman la atención son los de un modo Historia al estilo de Shaolin Monks de PS2, algo que sería increíble. Toca esperar más de un mes para salir de dudas, aunque ojo, que el juego también llegará a Nintendo Switch, con que en abril, nadie se quedará sin su ración de Fatalities.

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Injustice 2

Injustice 2

Esta generación, los juegos de lucha AAA han tenido una calidad bastante desigual. Por un lado, Mortal Kombat X fue muy bueno, gracias a una gran cantidad de modos, pero que por desgracia se vio lastrado por el abuso de microtransacciones cuando claramente no hacían falta. Luego está Street Fighter V, que ha sido vapuleado por su falta de contenido y serios problemas online.

Por este motivo, los aficionados a la lucha son cautos ante cualquier gran lanzamiento, y el primero en llegar este año es Injustice 2. La primera parte sorprendió bastante, al hacer las mecánicas de Mortal Kombat accesibles para todo el mundo, además de crear un universo de lo más interesante que ha dado lugar a una de las mejores series de cómics digitales de DC. Con la promesa de mezclar elementos RPG con la lucha, y continuar con este interesante universo, NetherRealm nos ofrece otra oportunidad de ver cómo Batman y Superman se dan de leches.

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Impresiones de Injustice 2. Batman y Superman siguen de peleas junto al Universo DC

Injustice 2

Aunque en el cine los cómics de DC no están teniendo tanta suerte, en los videojuegos no paran de darnos alegrías. Una de las sorpresas de la pasada generación fue Injustice: Gods Among Us, al ofrecernos una jugabilidad a prueba de bombas, una historia sorprendentemente buena (que incluso ha dado lugar a su propia serie de cómics) y una selección de personajes alucinante. Por eso, hay muchas ganas de ver qué nos tiene preparado NetherRealm Studios con Injustice 2, que saldrá a la venta en una semana, el próximo 19 de mayo.

Para presentar todas las novedades, Derek Kirtzic (diseñador del estudio), ha venido a Madrid para mostrar el juego y darnos la oportunidad de probarlo antes de disfrutar de la versión final. La principal novedad que primero mostró a fondo es el sistema de Equipamiento, una de las novedades principales no solo del juego, sino del género en general, al querer acercarse mucho a los RPGs.

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Warner Bros nos presenta los supervillanos de Injustice 2

Injustice 2

El 19 de mayo tenemos una cita ineludible con los personajes del Universo DC y algunos de sus héroes y villanos más carismáticos en el juego de lucha Injustice 2. Hoy Warner Bros nos presenta en el siguiente tráiler alguno de los supervillanos que encontraremos en el juego como Gorilla Grodd o Bane y como hacen añicos a algunos de sus adversarios. NetherRealm Studios prácticamente lo tiene todo preparado para empezar los combates en Injustice 2 y por primera vez podremos mejorar a nuestros presonajes favoritos del Universo DC.
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