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Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

NetherRealm Studios vuelve a la karga kon una nueva entrega de Mortal Kombat. Este nuevo kapítulo numerado, fue anunciado por sorpresa en los pasados The Game Awards 2018. Tras el sonado divorcio entre Ed Boon y John Tobias – del kual solo queda su retoño, Noob Saibot o lo que es lo mismo, Boon Tobias escrito al revés – Ed tomó las riendas de la franquicia para transformarla en una saga mucho más cinematográfica, pero sin perder sus raíces ni aquellos elementos que la han hecho grande. Mortal Kombat 11 se encontraba, en el momento de su presentación oficial, en fases muy avanzadas de desarrollo y prometía, gracias su cinemática inicial, soñar kon un juego redondo y, sobre todo, muy krudo. Hoy MK11 ya se encuentra entre nosotros y puedo decir alto y klaro que es el juego que esperaba, kon una kantidad de “fanservice” sin igual que se traduce en un gran elenco de personajes históricos, escenarios legendarios que representan las konsecuencias de la guerra entre el Reino de La Tierra y el Mundo Exterior, “fatalities” más sanguinarios que nunca y un modo historia que mantendrá el komponente “Hollywoodiense” a la que nos tienen acostumbrados, tanto en la saga Mortal Kombat komo en Injustice.

Mortal Kombat 11, pese a utilizar un motor gráfico de la pasada generación – sí, usa Unreal Engine 3 – luce espectacular en todas las plataformas, incluso en su versión de Nintendo Switch, pese a perder bastantes sombras por el kamino, funciona a máximo rendimiento y kon una kalidad, en términos absolutos, excepcional. Doble milagro en Switch ya que el juego no escatima en krueldad y la híbrida de Nintendo incluye, sin ningún tipo de censura más propia de los noventa, todo su kontenido gore. Nosotros, sin embargo, analizaremos la versión para PS4 Pro.

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Hitman Absolution

Si un calvo con un código de barras en la nuca no os dice nada, es que no estáis al tanto de la vida de uno de los asesinos y mercenarios más letales que han visto nunca las consolas o la gran pantalla.

El Agente 47, conocido por no dejar títere con cabeza por donde pasa, regresa a nuestros mandos para seguir mostrando quien es el mejor en su profesión. Square Enix y el estudio IO Interactive nos devuelven al mito que desde 2006 no veía un mando (aunque en el 2007 se lanzó un film, bastante criticado por los especialistas, pero que cumplía las expectativas).

En este caso, el Agente 47 regresa al servicio para encargarse de una antigua compañera que traicionó a la agencia, pero éste sólo será el inicio de otra aventura de 47.

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Mass Effect 3

Mass-Effect-3

La Tierra ha sucumbido al ataque de los segadores, y este es solo el principio, Palaven, tierra de los Turianos, Tuchanka, de los Krogan, Thessia, de las asari y el resto de las especies están en grave peligro. Solamente una persona será capaz de restaurar el caos y liberar las estrellas. De convertirse en un mito del que se hable millones de años después. Solamente Shepard puede salvarnos de la grave situación en la que se encuentra el universo de Mass Effect 3.

¡Si no habéis terminado con Mass Effect 2, huid de estas líneas y poneos manos a la obra, por que os perdéis una gran saga!

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Ion Assault HD

Ahora que es época de ver lucecitas de navidad por la calle, llega el arcade Ion Assault HD, que nos traerá las lucecitas y ataques epilépticos también a nuestra pantalla en los típicos escenarios 2D de los juegos arcade.

Controlaremos a una pequeña nave espacial con una munición algo “espacial”: nuestro armamento será capaz de recoger los iones del espacio y dispararlos a gran velocidad, desperdigándolas de nuevo por el escenario, un verdadero espectáculo visual que hará alarde de un buen sistema de partículas y físicas.
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The Cursed Crusade

¿Qué hacen un caballero templario de alto linaje y un mercenario español luchando codo con codo en las cruzadas? No, no se trata de un chiste malo, sino del análisis de un juego bastante mejorable. Un juego que aún contando con una buena y prometedora idea, se queda a camino de lo que podía ser, y que pasa muy discretamente entre los lanzamientos del momento.

En la época de los castillos y las catapultas, no está de más contar con un templario y un bravo guerrero, y esto es lo que tendremos en The Cursed Crusade, título que nos situará poco después de la tercera cruzada… la ambientación está asegurada.

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Burnout Crash!

Otro título se añade a la larga lista de la saga Burnout, que tras su Paradise y el buen número de DLCs que lo conforman, se decanta por crear un juego descargable que conserva todo el espíritu característico de la franquicia, los choques, la locura y la destrucción: ¿En los tarros pequeños se encuentra la buena confitura, no?

Así en esta entrega se recupera el modo Crash, aparecido en las primeras entregas, para dedicarse en exclusiva a este modo, que da nombre a la entrega: Burnout Crash!

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Pirates of Black Cove

¡¡Arriad las velas, lectores!! Bajo la calavera de nuestro barco pirata nos encaminamos a aguas saladas con el lanzamiento de Pirates of the Black Cove, el juego donde Nitro Games ha querido combinar aventuras, estrategia en tiempo real y unas pinceladas de rol.

Como capitanes de nuestro navío pirata podremos recorrer las tranquilas aguas caribeñas, o atormentar al resto de los navegantes, mientras cumplimos misiones para diferentes facciones piratas y visitamos diversas ciudades ficticias donde rearmar nuestro ejército.

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Repixland (XBLIG)

    El pasado 11 de Agosto, noche de las lágrimas de San Lorenzo, se publicó el segundo proyecto del estudio español Flangames: Repixland

    Este estudio, creado por 5 amigos conocidos en un Máster en Diseño y Creación de videojuegos de la UPC de Barcelona, nos muestra un juego con una fórmula de Puzzle que a primera vista nos puede parecer conocida pero que sin embargo tiene un ligero cambio que lo hace interesante.

    Repixland

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    Videoanálisis HD: L.A. Noire

    Tras unos días, os traigo un videoanálisis para el título en cuestión: uno de los éxitos de RockStar, LA Noire. Para un análisis más completo y exhaustivo os recomiendo leer el gran trabajo de Clark.

    Podemos resumirlo en grandes gráficos, detalles y expresividad, pero flaco trabajo en los momentos de acción, pero no os digo más y os dejo el vídeo. Adelante videoanálisis!!!

    Call of Duty: Black Ops – Escalation

      El segundo paquete de mapas del exitoso Black Ops ya está entre nosotros, exclusivamente de forma temporal para la blanquita de Microsoft. La finalidad de estos análisis radican en intentar aclarar si este nuevo DLC vale lo que realmente cuesta, una respuesta complicada y muy subjetiva, ya que dependerá en gran medida del vicio que cada usuario tenga con este maravilloso multijugador de Activision, un auténtico devora-horas llenas de diversión y piques.

      Cuatro nuevos mapas para el multijugador (Hotel, Convoy, Zoo y Stockpile) y un nuevo escenario para el adictivo modo Zombies . Una modalidad que se añadió como un extra en World at War y que está causando auténticos estragos entre los aficionados (sobretodo en PS3 donde no pueden disfrutar de los maravillosos Left 4 Dead). Un nuevo escenario llamado Call of the Dead repleto de novedades y apadrinado por el mismísimo George Romero, el laureado director y fundador del género Zombie, con una impresionante puesta en escena (en la línea de los títulos de Valve, por qué no decirlo) y acompañado por verdaderos actores típicos del género.

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