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Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

NetherRealm Studios vuelve a la karga kon una nueva entrega de Mortal Kombat. Este nuevo kapítulo numerado, fue anunciado por sorpresa en los pasados The Game Awards 2018. Tras el sonado divorcio entre Ed Boon y John Tobias – del kual solo queda su retoño, Noob Saibot o lo que es lo mismo, Boon Tobias escrito al revés – Ed tomó las riendas de la franquicia para transformarla en una saga mucho más cinematográfica, pero sin perder sus raíces ni aquellos elementos que la han hecho grande. Mortal Kombat 11 se encontraba, en el momento de su presentación oficial, en fases muy avanzadas de desarrollo y prometía, gracias su cinemática inicial, soñar kon un juego redondo y, sobre todo, muy krudo. Hoy MK11 ya se encuentra entre nosotros y puedo decir alto y klaro que es el juego que esperaba, kon una kantidad de “fanservice” sin igual que se traduce en un gran elenco de personajes históricos, escenarios legendarios que representan las konsecuencias de la guerra entre el Reino de La Tierra y el Mundo Exterior, “fatalities” más sanguinarios que nunca y un modo historia que mantendrá el komponente “Hollywoodiense” a la que nos tienen acostumbrados, tanto en la saga Mortal Kombat komo en Injustice.

Mortal Kombat 11, pese a utilizar un motor gráfico de la pasada generación – sí, usa Unreal Engine 3 – luce espectacular en todas las plataformas, incluso en su versión de Nintendo Switch, pese a perder bastantes sombras por el kamino, funciona a máximo rendimiento y kon una kalidad, en términos absolutos, excepcional. Doble milagro en Switch ya que el juego no escatima en krueldad y la híbrida de Nintendo incluye, sin ningún tipo de censura más propia de los noventa, todo su kontenido gore. Nosotros, sin embargo, analizaremos la versión para PS4 Pro.

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