cuando se anunció, todos pensamos que Injustice: Gods Among Us sería casi un nuevo Mortal Kombat pero con menos violencia y personajes del universo DC, ya que por algo se estaban encargando los chicos de NetherReal Studios. Por eso, uno de los puntos que tratan en el primer diario de desarrollo son las diferencias de control. Por ejemplo, el botón de bloqueo ha desaparecido, y ahora hay tres botones de ataque: ligero, medio y fuerte. Junto a esto, el botón de comando hará algo diferente en cada personaje, como por ejemplo con Nightwing al cambiar de las varillas Kali a un bastón conectando ambas armas. Esto junto a lo espectacular que ya es de por sí ver a tantos superhéroes dándose de hostias a lo grande hace que cualquiera espere con ganas el mes de abril para luchar con estos «dioses».
Acerca de Luis Miguel Calzada
Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!
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