Bethesda ultima el lanzamiento de Dishonored para dentro de unas semanas en octubre, y para mostrarnos mucho más del enorme universo steampunk que han creado, nos muestran el segundo diario de desarrollo llamado «Inmersión». En él, los desarrolladores nos comentan varios aspectos de la creación de la ciudad del juego, Dunwall, como su inspiración inicial en el Londres de 1666 (el último año de la peste). Además de toda la ciudad, también han tenido que echarle imaginación para crear vehículos y otra maquinaria que no existen pero que luzcan bien dentro del universo del juego. Sin duda, no pinta nada mal, y nunca está de más el tener una nueva IP en nuestras consolas.
About Luis Miguel Calzada
Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!


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