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10

Thimbleweed Park

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10 noviembre, 2017 por MetaLan 1 Comment

Thimbleweed-Park

Os traigo el análisis de un juego llamado Thimbleweed Park de Terrible Toybox. Una aventura gráfica de point and clic con estética retro y poco conocida, pero que es genial. Seguid leyendo para descubrir sus maravillas y el apasionante viaje que es Thimbleweed Park.

Introducción

Hace bastante tiempo, año y pico hará de eso o un poco más, escuché que se estaba preparando un juego de un tal Ron Gilbert y que podría estar muy bien. No miré mucho más y pasé un poco del tema. Hará un año, de la nada vi un tráiler que despertó mi hype hasta niveles insospechados. ¿Qué tráiler? Este:

En el tráiler, aparte de emocionarme a lo bestia por una nueva aventura gráfica, llena de misterio, varios protagonistas y una estética que me recordaba a un gran juego de mi infancia, descubrí quién era Ron Gilbert. Era el director de Maniac Mansion y de Thimbleweed Park. El creador de la primera aventura gráfica que jugué y que me enamoró de principio a fin.

Así que con el hype disparado por las nubes y aún teniendo que esperar hasta el tercer cuatrimestre del 2017 tocaba esperar bastante, pero cruzaba los dedos para que la espera valiese la pena.

Historia

La historia de Thimbleweed Park nos traslada a una población de ese mismo nombre donde se acaba de producir un asesinato. Dos agentes federales llegan a escena para hacerse cargo del cuerpo y desentrañar el misterio, pero en Thimbleweed Park nada es lo que parece.

No quiero entrar a spoiler ninguno pero la trama mezcla cosas de Twin Peaks, Expediente X y varias cosas chulas más de la época de los 80 y 90. Una delicia no solo para los amantes de lo retro y comienzos de la época de los videojuegos, sino también para cualquiera que le guste el misterio y cosas paranormales.

Jugabilidad

Siendo un point and clic la jugabilidad es bastante sencilla, recoge objetos, resuelve puzles con ellos, avanza en la historia y poco más. En principio parece sencillo, pero no lo es tanto y es que vamos a manejar a cinco personajes, cada uno con su inventario, con sus metas propias, etc.

Tenemos toda una ciudad para explorar, sus afueras, locales cercanos, y demás. No son pocas localizaciones y no son pocas cosas que hacer tampoco. Nada más comenzar sólo manejaremos a los agentes del FBI, pero según avancemos empezaremos a controlar a los demás personajes y sus historias se irán entrelazando.

Thimbleweed

Tanto es así que necesitaremos a varios de ellos a la vez para resolver algunos puzles, estar en varios sitios a la vez y resolver varios mini puzles a la vez para poder avanzar. Todo parece muy complicado y asusta un poco al principio, pero en realidad no lo es.

Como sabéis, hay cosas muy tediosas en los point and clic, tener que ir andando al otro extremo del mundo, no poder hacer las cosas con ese personaje porque no tiene la habilidad adecuada, quedarnos atascados y no saber cómo avanzar, no saber qué has hecho y qué te queda por hacer, no poder intercambiar objetos entre los personajes porque sus inventarios están llenos.

En el caso de Thimbleweed Park han aprendido de todas esas cosas y han implementado soluciones a todas ellas.

Thimbleweed

Para empezar, tenemos un modo casual y un modo difícil. En el modo casual tenemos menos puzles a resolver, quitando los más complejos y rebuscados. Eso quiere decir que es más fácil avanzar, pero nos vamos a perder algunas cosas por lo que comenzar una nueva partida nos vendrá muy bien, no solo para ver todo lo que nos hemos perdido sino para entender mejor la historia ya que, una vez acabada, el giro es tan bestia que una segunda partida te hace darte cuenta de todo lo que estaba pasando entre bambalinas.

En el modo difícil tendremos un puzle a cada paso prácticamente, todo nos resultará complicado y tendremos que currarnos cada paso que demos, revisitar muchas veces las localizaciones, estar muy atentos a todo lo que nos rodea y lo que nos dicen los personajes para poder avanzar. Aun así, tenemos puzles opcionales que nos revelan partes curiosas, partes divertidas y coleccionables que perseguir, por lo que incluso en el modo difícil terminaremos queriendo volver a Thimbleweed Park una segunda vez como mínimo.

En el caso de ir de un sitio a otro también tienen una solución, cuando lleguemos a la parte de la historia en la que tenemos que salir de la ciudad desbloquearemos el viaje rápido. Solo hay que ir a la tienda 24h y coger un mapa gratis para cada personaje, así podremos usar el viaje rápido a cualquier localización y ahorrar muchísimo tiempo andando y centrarnos en resolver puzles y disfrutar de la historia.

Y es que, intentando centrarnos más en la historia y en los puzles, ninguno de los cinco personajes tiene restricciones al usar los objetos y, salvo alguna parte específica de la historia, todos se pueden mover con total libertad por todas las zonas. Además de eso, su inventario en ilimitado, por lo que, si quieres coger un objeto, siempre podrás hacerlo, no tienes que estar buscando qué personaje tiene el inventario más vacío, llevarlo allí y después recoger el objeto.

Thimbleweed

Y para finiquitar, tenemos la línea de pistas del propio juego y el diario de cada personaje. La línea de pistas nos dará pistas para poder avanzar en los puzles, la historia y lo que le pidamos. Si estamos muy atascados y le pedimos varias veces pistas sobre un tema en concreto nos dirá exactamente que hay que hacer y con qué.

Si eso puede revelarnos cosas de la historia incluso nos avisará de que está a punto de hacernos un spoiler para que podamos decidir si queremos esa pista o no. El diario de los personajes nos dirá qué ha pasado, qué hemos hecho y qué nos queda hacer con ese personaje por lo que no nos perderemos aunque dejemos la partida un par de días.

La versión que yo he jugado es la de Nintendo Switch por lo que, un point and clic con pantalla táctil está genial, casi mejor incluso que con ratón en el PC. Para las consolas podemos mover el cursor con el joystick, no es lo mejor pero tampoco es que haya más alternativas en consolas de mesa.

Gráficos y banda sonora

En cuanto a gráficos nos encontramos con un juego de estética retro, pixelado pero con muchísimo detalle, muy buenas animaciones y muy rico y vivo todos los mapas y escenas.

La banda sonora está genial, mantiene el aire de suspense, da emoción cuando debe hacerlo y entretiene todo el tiempo, no brilla por si sola, pero cumple con creces su función.

Si habéis jugado a Maniac Mansion o a Monkey Island podréis haceros una idea de lo cuidado que está todo. No quiero poner capturas o vídeos de escenas más adelantadas para evitar spoilers, en un juego de misterio lo mejor es mantenerlo todo el tiempo.

Conclusión

Aunque he de reconocer que ya partía con muchas esperanzas y hype de antemano, lo cierto es que el juego no defrauda lo más mínimo. Me enganché tanto a la trama que no paré de jugarlo hasta terminarlo.

Es como una película de Expediente X, verse un montón de capítulos de golpe de Twin Peaks o de una serie estilo ochentera estilo Stranger Things. La trama me ha encantado y encima en muchas ocasiones rompen la cuarta pared y forman escenas muy divertidas.

Thimbleweed

Mezclan las mejores partes de Maniac Mansion, Monkey Island, una historia que engancha de principio a fin, geniales giros argumentales y solucionaron los problemas típicos de los point and clic, por lo que jugar no se nos hace tedioso en ningún momento.

He dejado pasar varias semanas desde que lo terminé y lo he rejugado y sigo sin encontrarle fallos por lo que tengo que ponerle el 10 más rotundo. Nunca creí que pondría un 10 a un point and clic, incluso reviviendo partes de mi infancia con un juego, lo normal es decepcionarse de alguna forma, de alguna manera, pero ha sido una gozada de principio a fin.

Sin más dilación os dejo con los últimos detalles y el tráiler de lanzamiento. Las voces están en ingles, el juego está subtitulado a seis idiomas y encima está disponible en prácticamente todas las plataformas actuales: PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android, PC Windows, Linux y Mac.

Jugadlo, es una gozada y si os gustan los pint and clic, este es vuestro juego. Nota:

10

Ficha

  • Desarrollo: Terrible Toybox
  • Distribución: Terrible Toybox
  • Lanzamiento: Septiembre 2017
  • Idioma: Voces en Inglés, Textos en Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán y Ruso
  • Precio: 19’99€

Filed Under: Análisis Juegos, iPad, iPhone, Linux, Nintendo Switch, PC, Portada, PS4, PSN, Steam, Xbox One Tagged With: Análisis Nintendo Switch, Análisis Switch, Android, Aventura Gráfica, indie, IOS, iPad, iphone, Linux, Mac, maniac mansion, Monkey Island, point and click, PS4, switch, Terrible Toybox, Windows, Xbox One

About MetaLan

Jugador, escritor, romántico y, gracias a Facebook y los hackers, preocupado por mis datos xD

Comentarios

  1. Alex says

    10 noviembre, 2017 at 22:55

    Parece que te marcó mucho maníaco mansión, mira qué hace años, tal como describes el juego a los que les gustan los videojuegos estarán flipando con lo que cuentas y describes, muy buen analisis

    Responder

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