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Bright Memory: Infinite

Bright Memory Infinite

Los juegos hechos básicamente por una persona me parecen fascinantes. Sí, podrán tener ayuda para componer la música o cosas por el estilo, pero cuando el núcleo lo ha hecho un individuo, es digno de elogio. Sobre todo, cuando el acabado parece digno de un gran AAA. Este es el caso de Bright Memory: Infinite, que desde su anuncio ha dejado muy impresionado a todo el mundo por su gran acabado técnico. Tanto es así, que incluso Microsoft lo usó para demostrar el poderío de Xbox Series X/S.

Obviamente, hacer casi todo de manera individual lleva tiempo. Por eso, hace un tiempo FYQD-Studio lanzó una especie de demo de pago llamada Bright Memory. Una muestra de lo que podía hacer. Aunque la idea era continuar la historia, en Bright Memory: Infinite la idea cambió a rehacer el juego, mejorar la historia, jugabilidad, y cómo no, los gráficos. De paso, llevar la propuesta a todas las plataformas posibles. Algo muy ambicioso, y ahora nos toca comprobar si estas grandes aspiraciones han dado sus frutos o no.

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Hell Pie

Hell Pie

Hay géneros a los que asociamos automáticamente un estilo visual. Un rango de edad. Unas emociones típicas que nos evocan. El ejemplo que hoy nos ocupa: los plataformas 3D. Solemos pensar en mascotas adorables. Mundos coloridos llenos de peligros, pero que se superan siempre con una sonrisa. Donde los enemigos son casi tan monos que cuesta aplastarles para conseguir unas monedas extra.

De vez en cuando, salen juegos que rompen por completo con esta noción. Ya lo vivimos en Nintendo 64 con Conker’s Bad Fur Day, y ahora se llega casi un paso más allá con Hell Pie. La obra de Sluggerfly me sorprendió muchísimo hace ya 3 años gracias a su propuesta jugable, además de chocarme mucho su mórbida propuesta: hacer una tarta para Satán con los ingredientes más asquerosos posibles. Tampones usados, drogas, zurullos, vómitos y muchas otras «delicatessen». Poneos el gorro de pastelero, encadenad a vuestro querubín… ¡y a poner las zarpas en la masa!

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Severed Steel

Severed Steel

Hay demos que te hacen evitar un juego a toda costa. Por mucho que le tuvieras ganas, compruebas que va a ser un desastre y toca salir del barco. Ejemplos así hemos tenido a patadas últimamente, como Balan Wonderworld o Babylon’s Fall. Pero por suerte, también puede ocurrir lo contrario. Cuando no sabes qué esperar, y de repente, estás empezando a contar los días para el juego completo.

Esto me ocurrió con Severed Steel. Ves la descripción, el tráiler, bajas la demo aprovechando el Steam Next Fest de turno, y acabas enamorado. La obra de Greylock Studio no es nueva, ya que se publicó en Steam el pasado mes de septiembre. ¿Por qué esperar tanto a jugarlo? Porque soy más usuario de consola, y sabía que esta versión iba a llegar. Así que es el momento de ponerse un cañón a lo Mega Man, coger una pistola y disparar a todo lo que se mueva con el mayor estilo posible.

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Kayak VR: Mirage

Kayak VR Mirage

Hay métodos de locomoción que funcionan de maravilla en VR. Una de ellas es remar. Ya lo demostró Phantom: Covert Ops, donde ir con el kayak era una auténtica delicia. Al fin y al cabo, así se consigue inmersión al movernos como lo haríamos en la vida real. De paso, se lucha contra el siempre temido «motion sickness» o cinetosis, ya que el movimiento físico ayuda a que el cerebro procese el movimiento virtual.

Así que, había ganas de un juego que se centrase por completo en el remo. Potenciando al máximo las físicas del agua, los remos, y cómo no, llevándonos a grandes escenarios por los que remar. Los chicos de Better than Life debieron de pensar lo mismo, ya que justo de esto va Kayak VR: Mirage. Desde que se anunció, su apartado gráfico nos tenía embobados, demostrando todavía por qué PCVR (y en el futuro PSVR 2) nos puede ofrecer experiencias audiovisuales únicas. Coged vuestros mandos, vuestro remo virtual, ¡y al agua patos!

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RUINSMAGUS

RuinsMagus

Me encantan los JRPG y la Realidad Virtual. Por desgracia, ambos mundos apenas han coexistido hasta la fecha. De hecho, la industria japonesa no ha despegado tanto en la VR como la occidental. O al menos, en lo que a experiencias para el hogar se refiere, claro. Por eso, en cuanto se anunció RUINSMAGUS, me emocioné. ¿Un JRPG diseñado desde cero para la Realidad Virtual? A seguir muy de cerca su desarrollo.

Tras estos meses de espera y disfrutar muchísimo de su demo en Steam, al fin ha llegado el momento. El primer gran JRPG de la Realidad Virtual está entre nosotros. ¿Podrá Character Bank estar a la altura para hacer brillar el género en este medio? Preparad vuestro sombrero de Magi, que es la hora de descubrirlo.

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Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX

Firegirl: Hack 'n Splash Rescue DX

De la mano del estudio Dejima y Catness Game Studios nos llega Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX, un juego de acción lateral donde nos pondremos en la piel de una bombera luchando contra los misteriosos incendios y monstruos del fuego que asolan la ciudad, ¿podrás salvar a los civiles mientras desentrañas este misterio?

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F1 22

Codemasters y Electronic Arts tienen preparada una nueva entrega de la saga automovilística del campeonato de la Formula 1, tan actual como súper de moda gracias a Netflix, que ha hecho aumentar el número de seguidores, espectadores y fans de este deporte apasionante.

La pasada temporada F1 2021 fue toda una sorpresa, la primera entrega de la mano de la desarrolladora británica Codemasters y la editora Electronic Arts. En esta temporada F1 22 ha habido cambio de reglas, de coches, de algunas normas, algún circuito se añade, otros modifican su trazado, mientras  otro se borra del campeonato, igual que algún piloto ruso, pero sigue siendo igual de adictivo y estando una gran nivel pese a esos cambios.

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Sonic Origins

Sonic Origins

31 años tiene ya Sonic. Desde luego, es un hito que muy pocas franquicias pueden alcanzar. Más de 30 años sacando juegos con mucha frecuencia, multitud de géneros, merchandising de todo tipo, y ahora, un universo cinematográfico fantástico. Casi se podría decir que el erizo de SEGA está ahora mismo en la cresta de la ola. Nuevos fans están descubriendo al personaje, y eso quiere decir una cosa: ¡nuevo relanzamiento de clásicos!

Así que, como celebración por el aniversario y para que los que se han enganchado a las aventuras de este veloz personaje, SEGA tenía preparado Sonic Origins. Sí, se trata del enésimo recopilatorio de juegos originales, siendo en esta ocasión los tres primeros y Sonic CD. 4 plataformas en 2D con diversas mejoras y extras para disfrutarlos como nunca. ¿Estará a la altura esta recopilación frente a obras tan buenas como Sonic Mega Collection Plus o SEGA Genesis Collection? Buscad vuestros mejores anillos, que vamos a descubrirlo.

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Wands Alliances

Wands Alliances

Al salir del cine tras ver una película de Harry Potter (o incluso Animales Fantásticos si me apuráis), todos hemos querido meternos en duelos mágicos. Nos hemos flipado con un palito gritando hechizos con un amigo como si fuéramos aquí unos Merlines de la vida. Por eso, los juegos donde somos magos en VR me encantan. Sentir ese poder en nuestras manos es una fantasía maravillosa.

Y precisamente hablando de duelos, Wands fue una sorpresa muy agradable. Este juego de Cortopia Studios fue de los primeros en Realidad Virtual, lanzándose incluso para dispositivos de 3DOF (3 grados de libertad) antes de dar el salto a PSVR, PC y Quest. Sin embargo, eran eso: duelos de 1 contra 1. ¿Y si queríamos vivir batallas en grupo? Ahí entra la secuela, Wands Alliances. Preparad vuestras varitas, vuestro atuendo victoriano más elegante y el gorro de mago, que la guerra mágica está a punto de comenzar.

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Capcom Fighting Collection

Capcom Fighting Collection

Hace un tiempo que se anunció a el recopilatorio Capcom Fighting Collection y, lo cierto, es que me hacía bastante ilusión jugarlo. No soy un experimentado jugador de fighting games, ya os lo aviso, pero sí que me gustan mucho y, especialmente, los arcades de Capcom. Por tanto, parecía un título ideal para mi. Ahora, tras haber jugado bastantes partidas en el título, vamos a hablar un poquito de éste título.

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