Transformers Beyond Reality sufre un retraso de última hora

Transformers VR Beyond Reality

Parece que el malvado Megatron ha podido frenar a los Autobots, ya que Transformers Beyond Reality ha sufrido un retraso de última hora. Este shooter on-rails para PCVR y PSVR iba a publicarse mañana mismo, pero a través de Twitter han confirmado este cambio en los planes originales. Próximamente darán más detalles sobre la nueva fecha de lanzamiento, pero aseguran que usarán este tiempo extra para mejorar aún más el juego.

Para no dejarnos sólo con el mal sabor de boca de este retraso, el equipo ha publicado en otro tuit un poco de gameplay del primer nivel. Por lo que se ve, tendremos que movernos físicamente para evitar ciertos obstáculos, pero la clave está en el espectáculo visual. Tener a Grimlock lanzando a un Decepticon contra un edificio y ver cómo se destruye a un palmo nuestro tiene que ser una auténtica maravilla. Si encima somos fans de la franquicia, ya ni os cuento. Así que tocará rellenar el depósito de Energon (¿habrá subido de precio como la gasolina?) para estar listos ante la próxima fecha de lanzamiento de Transformers Beyond Reality.

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Transformers Beyond Reality se estrena en PSVR y Steam VR el 31 de marzo

Transformers Beyond Reality

Los amantes de Transformers estamos esperando como agua de mayo Transformers Beyond Reality, el salto de la franquicia a la Realidad Virtual. Desarrollado por Meta4, siendo este su tercer juego en VR, pero la primera vez que llegará a los visores de nuestras casas. Tras un retraso de última hora que nos impidió disfrutarlo en 2021, en el evento digital «Hasbro Pulse» se ha confirmado que Transformers Beyond Reality se estrenará el 31 de marzo.

El juego estará disponible tanto en PSVR como en Steam VR. Lo importante es que no echaremos tanto en falta el tema de los sticks, ya que estaremos ante un shooter sobre raíles. Aunque esto pueda sonar algo limitante, es sin duda el género ideal para ofrecer tiroteos épicos para todos los públicos y hacernos vivir increíbles momentos. Llevo años pidiendo juegos como Time Crisis o House of the Dead, y uno que tome esa filosofía con Transformers es justo lo que ordenó el doctor.

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Transformers Devastation

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Sin venir a cuento, sin tener ningún film canceroso de Michael Bay al que hacer promoción, Activision y Platinum Games unen dinero y talento (en ese orden) para lanzar al mercado un juego tan inesperado como, para muchos, irrelevante. Transformers Devastation es uno de esos videojuegos necesarios; uno de esos productos que contentan a un determinado público. En este caso concreto, hay un enorme y numeroso ejército de treintañeros y cuarentones gritando alto y fuerte ahora mismo; babeando y alucinando porque una de sus sagas icónicas de su infancia vuelve a revivir en un videojuego vibrante y vistoso, con un estilo gráfico chapado a la antigua (mezclado con el siempre agradable Cel-Shading) que les provoca una felicidad parecida a si Optimus Prime les arrancase los huevos y se los hiciese comer tras ser aplastados por sus enormes y metálicos puños.

No amigos, este juego no es para todo el mundo. Quizás tú has crecido con Las Tortugas Ninja de Nickelodeon; nosotros no. Quizás nunca puedas entender lo que significa este juego de Transformers si no te has levantado a horas intempestivas 30 años atrás; seguramente ni habrías nacido. Y para rematarlo todo, está detrás Platinum Games, los dueños y señores de los juegos de acción que reafirman una vez más, que el estudio nipón no se sustenta únicamente con el espléndido y firme culo de Bayonetta y que su particular estilo tiene cabida también en el universo de Cybertron ¡Y menudos resultados!

Al contrario que la anterior colaboración entre Activision y P* llamada Legend of Korra, Transformers Devastation es un juego mid-budget (de presupuesto moderado) que igual se queda corto en algunos aspectos y nos da la sensación que se va al low-budget o bajo presupuesto. Analicemos esta “heroica tontería” que toda persona nacida en la generación de los 70 y 80 debería jugar.

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