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Home Sports

Una manera muy buena de introducir una nueva consola o tecnología es mediante los deportes. Es algo conocido por todos, y si encima se juega replicando lo que haríamos en la vida real, es más fácil llegar incluso a un público que normalmente no tocaría los videojuegos. Es lo que hizo que Wii Sports fuera un éxito tan grande, y ahora tenemos su equivalente en la VR y la Mixed Reality: Home Sports.

Es cierto que ya existía Sports Scramble, pero llegó demasiado pronto, antes del éxito de Quest 2 y que la VR fuera más mayoritaria. Así que, aprovechando la posibilidad de combinar nuestro mundo con el virtual y la mayor experiencia en juegos deportivos que ha ido labrándose Resolution Games, es el momento ideal para tener ese equivalente a Wii Sports. Con que despejad el salón, coged vuestras raquetas o palos virtuales, ¡y a jugar!

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Fairy Tail 2

Estamos tan acostumbrados a que los animes del género shonen se adapten a los videojuegos como arena fighters, que el caso de Fairy Tail fue una alegría. Porque admitámoslo, habría sido lo más sencillo, al ser una serie donde los duelos épicos están a la orden del día. En su lugar, Koei Tecmo y GUST decidieron ofrecernos un JRPG la mar de competente. Con la historia de Natsu y compañía acabada, es la hora de revivir su última aventura en Fairy Tail 2.

Y aquí es donde el estudio vuelve a sorprendernos. En vez de apostar por simplemente más de lo mismo, han decidido cambiar por completo el sistema de combate y la estructura del mundo para ofrecer una secuela que capte todavía mejor la esencia de los mejores shonens. Todo esto, con encima material original por parte del autor del manga-anime. Así que preparad el poder de la amistad, que nos esperan grandes batallas con este famoso gremio de magos.

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Skydance’s Behemoth

La duología de The Walking Dead: Saints & Sinners es de las mejores de la VR, encumbrando a Skydance Games como uno de los pocos estudios AAA del medio. Esto hizo que hubiera grandes expectativas por su nueva IP, Skydance’s Behemoth. ¿Su atractivo? Ofrecernos una idea con la que todos hemos soñado alguna vez: acabar con colosales criaturas del tamaño de rascacielos. O dicho de otra manera, combinar la violencia de Dark Messiah o Blade & Sorcery, con los jefes finales de Shadow of the Colossus.

Derrotar a los Behemoths no va a ser tarea fácil, igual que alcanzar las altas expectativas que había en el título. Así que preparad vuestras mejores espadas, el gancho y las manitas para comprobar si esta colosal aventura es tan buena como deseábamos.

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Cues

La Mixed Reality está ganando mucha fuerza, y cómo no, hay toda clase de experiencias ideales para adentrarse en esta tecnología. Ya sean los primeros pasos con Meta Quest 3, los bailecitos en Samba de Amigo VR o la infinidad de títulos de fitness. Son grandes maneras de introducirnos a la MR antes de saltar a juegos más complejos, y ahora se suma un nuevo título a esas experiencias perfectas para ofrecer ese efecto «guau» a familiares o amigos: Cues.

Desarrollado por No Ragret Games y publicado por PotamWorks (estudio detrás de Smash Drums) y disponible para Meta Quest 3/3S, la premisa es muy sencilla: llenar toda nuestra habitación de cubos, luces y música. Usando el tracking de manos para interactuar con ambos elementos, todo se irá iluminando a la vez que nuestro entorno, acompañando a la música, e incluso pudiendo crear las nuestras al toquetear estos objetos virtuales. Suena a la típica experiencia artística de exposiciones modernas que tienen en salas especiales, y esa es justo la magia de Cues.

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Shattered

El género de los Escape Rooms es de los que mejor funciona en Realidad Virtual. Puzzles en entornos inmersivos diseñados al milímetro y reglas que sencillamente serían imposible en este gran pasatiempo en la vida real. Ahora bien, ¿cómo podría funcionar el género en Mixed Reality? ¿Cómo adaptar todos los puzzles al entorno único de cada usuario? El equipo de Playside pretende darnos la respuesta con Shattered, donde además se apoyan en uno de los géneros estrellas de la VR: el terror.

Así es, tenemos aquí puzzles en el salón mientras una espeluznante criatura se colará en nuestra propia casa para meternos el miedo en el cuerpo. Una combinación que no se había visto hasta la fecha… ¡y ojo a lo bien que funciona! Shattered es un pionero que se une a las grandes estrellas del género como I Expect You To Die para ofrecernos una de las experiencias más memorables disponibles en Meta Quest 3 y 3S.

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Let’s Sing 2025

En la era de PS2, uno de los juegos party estrella era sin duda alguna SingStar. Llevar la consola a cualquier lado, enchufar los micros, y que empezara la fiesta mientras desafinábamos (o no los afortunados que saben cantar) entre risas sin parar. Aunque la saga de Sony hace tiempo que ya nos abandonó, por suerte hay otra que le ha tomado el testigo, y fiel a su cita anual, tenemos ante nosotros Let’s Sing 2025.

Con la idea de ofrecernos todavía más canciones, potenciar los componentes de juego como servicio para que la fiesta no pare durante todo el año y hasta ayudarnos a mejorar nuestras dotes de canto, es la hora de coger el micro o el móvil para dar el cante una vez más.

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Dragon Quest III HD-2D REMAKE

Son tiempos muy felices para todos aquellos que amamos el género RPG; este 2024 nos está regalando verdaderos juegazos uno tras otro, sin tiempo de digerirlos. Pero si encima eres de esa quinta que creció con los «pixelotes» tan característicos de la época de los ocho y dieciséis bits, entonces estás viviendo algo más que un lustro de verdaderas obras cautivadoras a raíz del estilo artístico del HD-2D. Gracias a esta espectacular tecnología, implementada mayoritariamente en productos de Square-Enix, los juegos de corte clásico adquieren una nueva dimensión, integrándose con entornos tridimensionales actuales y aderezándose con un montón de efectos post-proceso y de iluminación que les dan un resultado mágico.

La verdadera gracia de esta técnica –y el verdadero reto– es que la mezcla entre el 2D y el 3D case y quede lo más homogénea posible. Desde Octopath Traveler hasta este Dragon Quest III HD-2D REMAKE que me toca analizar, lo único que ha ocurrido es que la calidad visual y el contraste entre píxeles y vértices solo ha ido en ascenso, ofreciendo obras visualmente más impactantes y creando nuevas necesidades al jugador para revivir un montón de clásicos con este tipo de técnicas. En mi caso, Chrono Trigger sería espectacular en HD-2D más que una adaptación a lo Final Fantasy VII (que tampoco diría que no, claro).

Fantasías finales mías aparte, hoy toca retroceder en el tiempo hasta el año 1988, levantarnos de la cama de una humilde morada de Aliana e iniciar la empresa que nuestro padre Ortega no pudo terminar. Resuenan las trompetas del maestro Sugiyama; empezamos la aventura de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation.

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Trombone Champ: Unflattened

Trombone Champ es uno de los mejores juegos de «broma» que existen, por dos motivos muy sencillos: su absurda premisa y lo rematadamente bueno que es como juego musical. Es lo que ha garantizado que se cree una gran comunidad a su alrededor, destrozando infinidad de canciones con los músicos más simpáticos posibles. ¿El siguiente paso para la franquicia? Llevar el trombón directamente a nuestras manos… Virtuales, eso sí. Así tenemos Trombone Champ: Unflattened, donde se consigue un resultado tan bueno, que cuesta creer que el título no estuviera originalmente diseñado para la Realidad Virtual.

No en vano, es la carta de presentación de Flat2VR Studios, el equipo de modders que al fin están realizando las adaptaciones oficiales que todos los usuarios hubiéramos soñado. Así que coged el trombón más absurdo que tengáis a mano, ¡y a soltar toots toots se ha dicho!

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Ember Souls

Me apasiona la saga Prince of Persia. Estrené la PS2 con Las Arenas del Tiempo, y su combinación de acción, puzzles y combate me maravilló desde que era un crío. Por eso, me emocionó mucho el anuncio de Ember Souls por parte de Virtual Age. ¿Un juego similar pero para la VR donde convertirme al fin en el Príncipe? Ya estaba cogiendo las espadas virtuales y preparando mis nulas dotes de parkour para el viaje a Persia.

Por desgracia, esta fantasía va a seguir siéndolo, ya que pese a unas buenas intenciones, está claro desde casi el primer momento que a Ember Souls le queda bastante tiempo en el horno para llegar a alcanzar sus metas. Ya sea por un combate mejorable, sus inconsistencias artísticas o el más que mejorable aspecto técnico, hay mucho que criticar en esta aventura. También varias cosas por elogiar, pero está claro que la magia del malvado sultán ha chapado los planes de nuestro héroe por el momento.

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