
El género musou me encanta, pero claramente siempre ha sido de nicho. Su propuesta de «1 vs 1000» siempre ha sido atractiva, pero tras unos años de entregas constantes en múltiples franquicias sin apenas variar la fórmula, había un claro agotamiento. Hubo un intento de cambiar el estilo de juego con Dynasty Warriors 9, y aunque sobre el papel no quedaba mal, su ejecución dejaba mucho que desear. Así que, tras un merecido tiempo de descanso, la saga ha vuelto por la puerta grande con Dynasty Warriors: Origins.
Su nombre ya deja muy claras las intenciones de Omega Force y Koei Tecmo. El origen de la nueva fórmula para la franquicia de aquí en adelanto, una puerta de introducción al género para cualquiera y cómo no, mostrarnos el ya clásico «Romance de los Tres Reinos» desde sus orígenes. Y aunque en líneas generales Dynasty Warriors: Origins es el soplo de aire fresco que la saga necesitaba para acercarse al mainstream, también creo que la saga ha perdido algo de esa esencia que tanto me atrapó hace años. Pero vayamos por partes, que esta mítica guerra china no se ganó en una sola batalla.
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