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Warhammer 40.000: Darktide

Volvemos a hablar del universo Warhammer 40.000 en el mundo del videojuego, que lleva muy buena racha tras lanzamientos más que interesantes como Warhammer 40.000: Rogue Trader o Warhammer 40.000: Space Marine II (entre otros). Hoy, eso sí, vamos a hablar de un juego distinto que llegó a finales de 2024 a PlayStation 5 tras su paso, a finales de 2022, por PC y Xbox Series X/S: Warhammer 40.000: Darktide.

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Freedom Wars Remastered

Aunque no lo parezca, hay vida en el género de la caza de monstruos más allá de Monster Hunter. O al menos, la había. En la era de PSP y PS Vita eran muy habituales las propuestas que intentaban aportar algo distinto al género, ya fuera por ambientación, mecánicas o una mezcla de todo. Así tenemos algunos clásicos de culto que se han quedado en estas portátiles como Freedom Wars o Soul Sacrifice. Por eso, fue una alegría comprobar que Dimps junto a Bandai Namco nos iban a traer Freedom Wars Remastered.

¡Al fin más gente iba a poder disfrutar de este juegazo! Y si todo va bien, ser el primer paso para que la saga vuelva con fuerza. Pero eso ya es mirar a futuro, que no sabemos si habremos cumplido nuestra condena para entonces. Porque tras el atroz crimen de nacer y luego sufrir la maldición más común del anime conocida como amnesia, tenemos la friolera de un millón de años a cumplir como prisioneros. ¿La manera de reducir la condena? Luchar contra grandes monstruos para ayudar a nuestro panopticón.

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Arken Age

Es fascinante ver cómo los estudios van evolucionando con cada nuevo proyecto. Vitruvius VR empezó con el humilde pero ambicioso Mervil’s: A VR Adventure, para luego dar el salto al más contundente Shadow Legend VR. Desde entonces habían estado «callados», porque estaban preparando un salto cualitativo más con el juego que hoy nos ocupa: Arken Age.

Es la de culminación de todo lo que han ido aprendiendo sobre Realidad Virtual, con el diseño más abierto y el plataformeo de su primera obra, pero con un combate basado en físicas como en su segundo juego. Todo con unos valores de producción muy espectaculares para ofrecer una experiencia que nos recordará al fantástico Stormland de Insomniac Games gracias a la unión de acción y exploración en sus densas zonas abiertas. Así que preparad vuestras armas orgánicas, que tenemos un planeta que liberar de las máquinas.

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Indiana Jones y el Gran Círculo

Tras un estreno un tanto tibio en salas de la que probablemente sea la última gran aventura de Indiana Jones en el cine (Indiana Jones y el Dial del Destino), generando millonarias pérdidas a Disney y con un Harrison Ford octogenario como protagonista, el futuro de la franquicia era un tanto incierto. Y es que si bien el bueno de Indy fue un referente cinematográfico y cultural para varias generaciones, el público más joven no acabó de conectar con este personaje (por mucho rejuvenecimiento facial que se aplicara en la secuencia inicial al actor que, por cierto, es de lo mejor de una cinta que no llega al nivel de la trilogía original pero que yo disfruté mucho aún con sus «peros»). Por ello, y por algunas decisiones que comentaremos más adelante, había cierta capa de escepticismo acerca de la nueva aventura basada en el icónico personaje de la que hoy vamos a hablar: Indiana Jones y el Gran Círculo.

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Die by Anything

Desde que nos levantamos no paramos de tomar decisiones. ¿Decidimos quedarnos con el calorcito de la cama o salimos de su dulce abrazo para ir a clase/trabajar? ¿Desayunamos ligero o nos ponemos las botas? ¿Bajamos los últimos escalones corriendo o de un salto? Uno nunca sabe qué pasará tras cada acción. Igual nos torcemos el pie por querer ir dando brincos y nos estampamos contra el suelo. O si madrugamos acabamos en mitad de un accidente de camino a la jornada. ¿Resultado? ¡LA MUERTE! Igual es muy extremo, pero es a lo que se enfrenta le protagonista de Die By Anything.

Es curioso cómo hay Visual Novels donde no hay ni una sola decisión, pero son el núcleo del nuevo título de Guarida Games. Literalmente todo nos puede llevar a la muerte, con que tendremos que acompañar a un estudiante desde que nos despertamos hasta el final del día… ¡Si es que sobrevivimos! Así que coged a vuestro narrador favorito, que este loco día lleno de muertes, zombies, seres del inframundo y cocodrilos gigantes nos aguarda.

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Among Ashes

Cuando jugamos un buen juego de terror, sentimos que no estamos solos en nuestra casa. El monstruo o el terror de turno de repente parece que nos acecha, y como apartemos la mirada de la pantalla, acabará con nosotros. Cualquier ruido externo alimenta más ese miedo que tenemos en el cuerpo, y ayuda a crear momentos tan tensos como memorables. Todo es un truco de nuestra mente, ¿pero y si ocurriera de verdad? ¿Y si el juego estuviera maldito y ahora el bicho anda suelto por nuestro hogar? Esta es la premisa de Among Ashes, un survival horror indie pequeño pero grande en ideas.

Es una manera muy interesante de plasmar el meta-terror. Combinar el «juego» con el «mundo real», para ofrecer un todo la mar de interesante. ¡Y vaya si logra enganchar! Todo es más sorprendente al saber que el equipo tras el juego, Rat Cliff Games, es realmente un único desarrollador. Así que no os alejéis de la pantalla ni dejéis que esa aparición fantasmagórica que habéis visto por el rabillo del ojo os aleje, ¡que debemos acabar este juego maldito!

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Ys Memorie: The Oath in Felghana

Ys Memoire: The Oath in Felghana

Feliz año 2025 a todos, lo primero de todo. Este nuevo lapso ha comenzado como a mí me gusta, con un gran RPG y encima un Ys, para más jolgorio. Hoy me toca hablar de Ys Memorie: The Oath in Felghana, la adaptación del clásico Ys III: Wanderers from Ys de Nihon Falcom que parecía que no iba a llegar nunca a nuestras tierras, pues el juego llevaba publicado en Japón desde abril del año que acabamos de dejar y no había una intención muy clara de dejarlo caer por occidente, quizás al tratarse de un título que se puede encontrar ya en multitud de plataformas.

El gran atractivo jugable — y coleccionista — se encuentra en la versión de Nintendo Switch por su portabilidad, claro, pero a mí me toca desgranar este nuevo libro de aventuras en su versión de PS5 ( más concretamente en PS5 Pro, de hecho, y sin ningún tipo de mejora, he de añadir), así que toca sacar a pasear el acero eresiano de Adol Christin y naufragar por las bondades de una de las aventuras más queridas por los fans de toda la vida. ¡Menuda borrachera de Ys después de disfrutar recientemente de Ys X: Nordics!

Lo mejor de todo es que vamos a seguir teniendo más Ys en 2025 con el nuevo lanzamiento de Ys X: Nordics Proud y quizás, quién sabe, si esa versión para Nintendo Switch de Ys: Memories of Celceta en occidente este mismo año. Sea como fuere, toca atracar en el puerto de Redmont y hacer una visita al pueblo natal de nuestro querido Wall Crusher de confianza: Dogi y desgranar los misterios que lo atemorizan. ¡Que comience la aventura!

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Alien: Rogue Incursion

La franquicia Alien está en un momento muy bueno actualmente. La reciente Alien: Romulus ha sido espectacular, llevamos unos cuantos videojuegos muy divertidos y el futuro es muy prometedor. ¿El siguiente paso lógico? Introducirnos en este tenebroso mundo de ciencia ficción para vernos las caras con los xenomorfos. Así que deseo cumplido con Alien: Rogue Incursion, la primera entrega desarrollada con la Realidad Virtual en mente.

Es cierto que ya con Alien: Isolation hemos podido jugar en VR mediante mods de la comunidad. Aunque ahí éramos sólo una presa indefensa y no podíamos «tocar» este universo. Ahora podemos coger un buen fusil de pulsos, manipular la maquinaria retro-futurista… Y sentir las zarpas del xenomorfo como nunca antes. Así que preparad el sensor de movimiento, que los aliens nos acechan y no nos van a dar ni un minuto de tregua.

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Batman: Arkham Shadow

Tras el excelente, pero algo divisivo, Batman: Arkham Knight, parecía que la franquicia había acabado. La historia de Bruce Wayne había llegado a su fin, y Rocksteady pasaba a Suicide Squad… Que asumiremos pertenece a otro universo y arreglado. Pero un héroe como Batman sirve para contar infinidad de historias, y por el momento, sólo habíamos tenido cuatro principales. ¡Claramente había material para mucho más! Así que, tras convertirnos en Tony Stark en el espectacular Marvel’s Iron Man VR, ahora el equipo de Camouflaj nos hace volver al mejor universo de superhéroes de los videojuegos con Batman: Arkham Shadow, en exclusiva para Meta Quest 3/3S.

Ciertamente, no es la primera aventura del Caballero Oscuro en el medio. Ahí está Batman: Arkham VR, a modo de experiencia interactiva que sigue siendo la mar de divertida a día de hoy. Pero ya el cuerpo nos pide algo más, como vivir una aventura completa a la altura de las de las entregas principales. ¡Y deseo cumplido! Batman: Arkham Shadow es uno de los mejores motivos para dar el salto a la Realidad Virtual, además de darnos la ocasión perfecta para gritar a pleno pulmón: «¡Soy Batman!«.

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Action Hero

¿Os acordáis de la saga Stuntman? Esa en la que nos convertimos en especialistas de conducción para participar en las películas más locas y absurdas. Ahora combinad esta idea con la de SUPERHOT VR y tenemos Action Hero, lo nuevo de Fast Travel Games que nos hará vivir algunas de las situaciones más locas, explosivas y divertidas que hemos vivido hasta la fecha en Realidad Virtual.

Porque el cine de verdad no es con CGI ni golpes al aire. El verdadero arte está en hacer que todo explote por los aires, crear dinosaurios auténticos para las escenas de acción y hasta invocar a unos cuantos dioses antiguos para que se unan al guion. Y si fallamos, a recomponerlo todo. Igual el presupuesto se nos va de las manos, pero todo sea por crear y vivir las películas de serie B más espectaculares.

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