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Mycelium Heaven

Mycelium Heaven Key Art

Cada vez es más habitual ver juegos de puzzles, que nos hagan pensar o que nos traigan retos donde a la vez se nos explique una buena historia. Mycelium Heaven es un título que se suma a esta tendencia, combinando un concepto original con un diseño visual llamativo y una jugabilidad que requiere paciencia y estrategia.

Tras haber completado el juego, puedo decir que nos ofrece momentos de gran satisfacción y también de ardua frustración, mezclado con un poco de monotonía tras varias horas, pero que cumple con lo esperado. A continuación, analizamos en detalle cada uno de sus aspectos.

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Repaso a los juegos anunciados en el Dojo Showcase 2025

El año pasado nació el publisher Dojo System, y ya nos dejaron dos joyitas nacionales muy interesantes en la forma de Neon Blood y Among Ashes. Sin olvidarnos del reciente lanzamiento de Die by Anything. Pero como se suele decir, eso fue sólo el principio, y en 2025 vienen pisando fuerte. Buena prueba de ello es el Dojo Showcase 2025 que prepararon durante el día de ayer para mostrar qué juegos publicarán a lo largo de 2025 y más allá.

Si habéis visitado eventos de videojuegos nacionales o estáis al día de títulos indies, seguramente muchos os suenen, lo cual es una alegría para comprobar que al fin estos proyectos van llegando a buen puerto. Y cómo no, hay muchísima variedad. Desde aventuras gráficas de estilo clásico a rogue-likes, Souls-like, plataformas, terror y muchísimo más. Así que dadle caña a esas wishlists, y vamos a hacer este rápido repaso a todo lo anunciado.

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Die by Anything

Desde que nos levantamos no paramos de tomar decisiones. ¿Decidimos quedarnos con el calorcito de la cama o salimos de su dulce abrazo para ir a clase/trabajar? ¿Desayunamos ligero o nos ponemos las botas? ¿Bajamos los últimos escalones corriendo o de un salto? Uno nunca sabe qué pasará tras cada acción. Igual nos torcemos el pie por querer ir dando brincos y nos estampamos contra el suelo. O si madrugamos acabamos en mitad de un accidente de camino a la jornada. ¿Resultado? ¡LA MUERTE! Igual es muy extremo, pero es a lo que se enfrenta le protagonista de Die By Anything.

Es curioso cómo hay Visual Novels donde no hay ni una sola decisión, pero son el núcleo del nuevo título de Guarida Games. Literalmente todo nos puede llevar a la muerte, con que tendremos que acompañar a un estudiante desde que nos despertamos hasta el final del día… ¡Si es que sobrevivimos! Así que coged a vuestro narrador favorito, que este loco día lleno de muertes, zombies, seres del inframundo y cocodrilos gigantes nos aguarda.

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Among Ashes

Cuando jugamos un buen juego de terror, sentimos que no estamos solos en nuestra casa. El monstruo o el terror de turno de repente parece que nos acecha, y como apartemos la mirada de la pantalla, acabará con nosotros. Cualquier ruido externo alimenta más ese miedo que tenemos en el cuerpo, y ayuda a crear momentos tan tensos como memorables. Todo es un truco de nuestra mente, ¿pero y si ocurriera de verdad? ¿Y si el juego estuviera maldito y ahora el bicho anda suelto por nuestro hogar? Esta es la premisa de Among Ashes, un survival horror indie pequeño pero grande en ideas.

Es una manera muy interesante de plasmar el meta-terror. Combinar el «juego» con el «mundo real», para ofrecer un todo la mar de interesante. ¡Y vaya si logra enganchar! Todo es más sorprendente al saber que el equipo tras el juego, Rat Cliff Games, es realmente un único desarrollador. Así que no os alejéis de la pantalla ni dejéis que esa aparición fantasmagórica que habéis visto por el rabillo del ojo os aleje, ¡que debemos acabar este juego maldito!

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Die By Anything se estrena el 10 de enero en PlayStation y Steam

El equipo de Guarida Games decía que muy pronto íbamos a poder disfrutar de su nueva Visual Novel, el cómico y sangriento Die by Anything, ¡y no mentían! El juego se estrenará en Steam, PS4 y PS5 el próximo 10 de enero. La versión para Nintendo Switch estará disponible más adelante, y dado lo bien que funciona el género en portátil, igual es de las mejores plataformas para disfrutar del juego junto a Steam Deck.

¿Y de qué va Die By Anything? Acompañaremos a un estudiante de instituto en un día «normal» de su vida… Uno en el que puede morir de tropecientas formas. Así que tomaremos montones de decisiones para llegar a los más de 30 desenlaces disponibles, con más de 25 muertes por el camino. Quién sabe, igual decidir que nos levantamos con el pie derecho en vez de con el izquierdo es clave para sobrevivir. ¡O no! Sólo habrá una forma de saberlo.

Intenta sobrevivir, o no, en la VN Die By Anything

La vida de un estudiante es muy sencilla. Intentar sacar buenas notas, sacar tiempo para quedar con los amigos, ir descubriendo cómo funciona la vida… Y esquivar la muerte a cada paso. Porque quizá un tropiezo acabe con nosotros cayéndonos por las escaleras, por la barandilla en una azotea o si es en un paso de cebra, igual nos atropellan. ¿Suena exagerado? Puede, pero es lo que viviremos en Die by Anything, la nueva Visual Novel de Guarida Games tras el genial Kittengumi. Si echáis de menos a los gatetes samuráis, tranquilos, que el estudio ha confirmado que expandirán esa saga próximamente.

Con mucho sentido del humor dadas las absurdas muertes que viviremos y el misterio de por qué estiramos la pata tanto, tendremos que tomar infinidad de decisiones hasta acabar el día sobreviviendo o yéndonos al otro barrio apuñalado, disparado, envenenado o cualquier otra forma imaginable de palmarla. ¿Lo mejor? No tendremos que esperar demasiado para poner a prueba nuestra nula capacidad de supervivencia, ya que Die by Anything se estrenará este mismo año en Steam, PS4, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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El meta-juego de terror Among Ashes se estrena en diciembre

Las navidades pueden ser aterradoras, así que nada como un título de terror ambientado en esa época… ¡y mejor aún si es un meta-juego! Como ha hecho recientemente Tormenture, en Among Ashes nos encontraremos ante un misterioso juego que nos obligará a seguir jugando… Y no debemos dejar de hacerlo pase lo que pase.

Como tal, estaremos ante un juego de terror en primera persona, donde nuestro personaje «disfruta» de este juego maldito. Nuestro apartamento irá cambiando a medida que vayamos avanzando en el juego, creando una experiencia combinada entre el «mundo real» y el virtual que suena de lujo. Among Ashes se estrenará en PC y PS5 el próximo mes de diciembre. La versión de consola será publicada por Dojo System, estando Rat Cliff Games detrás del desarrollo.

Si no podemos esperar, en Steam podemos ir probando la demo del título, para ver cómo aprovecha su idea de meta-juego para meternos el miedo en el cuerpo. Y cómo no, las listas de deseos de PS5 ya están abiertas. ¿Cómo os suena esta buena dosis de terror por Navidad?

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Los mejores juegos del IndieDevDay 2024

Del 27 al 29 de septiembre tuvo lugar el IndieDevDay 2024, donde más de 200 juegos independientes se dieron cita. Aunque había un gran énfasis en el desarrollo nacional, también había algunas joyas internacionales. ¿Resultado? La mejor edición de la feria hasta la fecha, tanto a nivel de asistencia como de estudios, y cómo no, también por la calidad de los juegos allí mostrados.

Como os podréis imaginar, es totalmente imposible probarlos todos, pese a haber estado mi compañero Ricard y un servidor en la feria. Ya hemos hablado en artículos independientes de tres juegos muy destacados, como son Hotel Barcelona, Haneda Girl y Neva, pero había muchos más. Con el Steam Next Fest a la vuelta de la esquina y muchos de los títulos con demos disponibles para los próximos días, vamos a repasar algunas de las joyas a las que deberemos seguir la pista durante los próximos meses. Así que prestad atención, ¡y a añadir joyas a las listas de deseos!

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Dojo System anuncia A-RED Walking Robot para PS4, PS5 y Steam

El publisher Dojo System continua su crecimiento anunciando nuevos títulos nacionales de lo más llamativos. Tras el reciente Barraka, ahora se suma a la fiesta A-RED Walking Robot. Esta obra del equipo «solo dev» de JOOKITOOZ tendrá a un adorable robotito como protagonista. Antes de que se le acabe la cuerda, tendrá que superar toda clase de retos aprovechando las físicas y sus armas para salir airosos de laberintos, trampas y otros «juguetes» enemigos.

El juego se estrenará en PS4, PS5 y Steam, pudiendo añadir el juego a nuestras listas de deseados. Además, en PC podemos disfrutar de una demostración, para ver por nosotros mismos lo bien que pinta el juego. ¿Somos más de consolas? Pues si en unos días estáis por el IndieDevDay, podréis probar el juego en el stand del publisher. Así que, hay oportunidades más que de sobra para darle un tiento a A-RED Walking Robot.

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La aventura stop-motion Barraka confirma su lanzamiento en PS4, PS5 y Steam

Durante el pasado BIG Conference de Bilbao hubo muchas joyas indies, pero una de las más destacadas era claramente Barraka de Zomorro Studio. ¿Cuántas aventuras a lo Zelda conocéis donde todo esté hecho con plastilina? Así es, stop-motion y plastilina para crear un aspecto sencillamente increíble. El juego al fin está llegando a su etapa final de desarrollo, y apunta a su lanzamiento para otoño en Steam, PS4 y PS5.

El publisher que está ayudando a estas etapas finales es Dojo System, el equipo recién formado para apoyar a los indies nacionales en temas de porting o la propia publicación en las diversas plataformas. Esto ayudará a que Barraka llegue a más gente, algo que claramente se merece.

En el papel de la joven Ainhoa, disfrutaremos de una muy variada aventura mientras exploramos la feria que ha llegado a la ciudad. Esto dará pie a montones de minijuegos y zonas de puzzles como en los clásicos The Legend of Zelda. Todo con ese increíble apartado artístico, que es una auténtica maravilla. Así que no dudéis en añadir el juego a vuestras listas de deseados, que este otoño nos vamos de feria.

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