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Akimbot

Estamos viviendo una época fantástica para los plataformas 3D. No sólo la escena independiente está ofreciendo auténticas joyas propias de la era PSX y PS2, sino que también las grandes empresas nos están dando propuestas de mayor envergadura. ¡Casi parece que las mascotas de plataformas están de vuelta! Una de las que nunca nos ha abandonado ha sido Ratchet & Clank, que han ido salvando la galaxia sin parar… Pero ahora tienen competencia en la forma de Akimbot.

¿Cómo os suena coger los tiroteos y el plataformeo de Ratchet & Clank con varias ideas de diseño de Jak and Daxter? Pues eso es justo lo que se han debido de preguntar en el equipo de Evil Raptor a la hora de crear su segundo juego tras el excelente Pumpkin Jack. Así que como si estuvieran ensamblando el robot definitivo, Akimbot tiene piezas de muchas joyas del pasado junto a otras más propias para darnos la experiencia definitiva para todos aquellos que echábamos de menos los plataformas cargados de acción de la era 128 bits. Así que recargad vuestras armas, recoged a vuestro cargante compañero, ¡y a salvar la galaxia!

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CLeM

CLeM Key Art

El estudio barcelonés Mango Protocol finalmente pone a disposición de los usuarios de PlayStation y Xbox su último trabajo llamado CLeM con sugerentes mejoras, tras su exitoso paso por PC y Nintendo Switch.

Se trata de un juego de misterio y resolución de puzles en el que nos espera una aventura de lo más enigmática cuya verdad iremos revelando por capítulos. Desafíos y pruebas que tendremos que superar tomando la forma de un muñeco de trapo que de repente cobra vida en una casa aparentemente abandonada y que esconde un impresionante y emotivo final.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2

Hemos tenido infinidad de juegos de Warhammer, y sin duda, uno de los que más gustó fue Space Marine. Su combinación de disparos y acción cuerpo a cuerpo, junto a su carismático protagonista Titus, lograron convertirlo en una joya atemporal. Por eso, los fans hemos pedido una secuela desde hace tiempo para volver con los marines espaciales, y tras mucho esperar, al fin tenemos Warhammer 40.000: Space Marine 2 entre manos.

Esta secuela es bastante interesante por múltiples motivos. Para empezar, el estudio de desarrollo cambia, estando ahora Saber Interactive al mando tras ganarse una gran fama en el genial World War Z. Luego, se trata de una secuela independiente, ya que como han pasado tantos años, igual no todo el mundo jugó al original, pero no tienen por qué sentirse desplazados. Eso por no mencionar lo mucho que han cambiado los shooters desde la época de «PS360». Con todos estos ingredientes, es la hora de volver a luchar en nombre del Emperador.

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Concord

Hace ya algunos años que empezaron a nacer diferentes géneros de shooter multijugador, siendo uno de los más populares el de Hero Shooter. Sin duda, dos de los máximos exponentes del género durante este tiempo han sido Overwatch (y, en menor medida, su secuela) y Valorant. Ahora, Sony quiere probar suerte en el mercado con su propuesta de creación propia, Concord. Tras unas cuantas horas de juego, voy a comentaros qué podemos encontrar en el juego, qué podemos esperar de él y mis impresiones sobre el mismo en éste análisis.

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Fracked – Meta Quest

Fracked fue uno de los últimos grandes lanzamientos para PSVR. Un shooter al estilo de Uncharted donde convertirnos en los protagonistas de un gran blockbuster de acción. El juego llegó a unos pocos usuarios más gracias a la versión para PCVR, pero claro, seguía faltando el público mayoritario: el de Meta Quest. Así que aquí estamos, de vuelta con los esquíes y las pistolas para volver a salvar el mundo en este re-lanzamiento de esta joya de nDreams.

Ahora es el momento adecuado, ya que Fracked sirvió como base para otros juegos del estudio como el excelente Synapse en PS VR2, o el próximo FRENZIES. Pero claro, el mundo de la VR ha cambiado mucho en estos últimos 3 años. ¿Seguirá siendo tan memorable Fracked como en su lanzamiento original, o se ha quedado como una reliquia del pasado?

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Monster Jam Showdown

Tal y como ya comenté, hace ya bastante tiempo, en mi análisis de MX vs ATV Legends (wow, hace ya cerca de un año desde que lo publiqué, cómo pasa el tiempo…), hay unas cuantas sagas de juegos de conducción que llevan entre nosotros muchos años y, si bien quizás no han calado en el público mayoritario, sus propuestas han logrado hacerse un huequito en el corazón de cierta parte de los jugadores, siendo una de ellas (además de la citada anteriormente) la de Monster Jam. Hoy, con motivo del lanzamiento de la nueva entrega de la saga esta misma semana, y tras haber completado su modo carrera, vengo a contaros qué podemos esperar de Monster Jam Showdown y qué tiene que ofrecernos.

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BAKERU

Good-Feel es un estudio que se ha ganado la confianza del público al haber trabajado en varios títulos de sagas tan queridas como Yoshi o Kirby. Vamos, que saben cómo hacer buenos juegos de plataformas ideales para toda la familia. Así que, había bastantes expectativas cuando publicaron en Japón el año pasado BAKERU, un sucesor espiritual de la saga Ganbare Goemon. El estudio está formado por parte de los creadores originales, con que los astros se alinearon para el regreso, en cierta forma, de esta querida saga de Konami.

Tengo que reconocer que no he jugado a ningún título de dicha serie, pero me apasionan los plataformas 3D, y aquí teníamos otro exponente de lo más llamativo. Tuvo una muy buena recepción en Japón, pero faltaba que llegara a Occidente, y ese momento ha llegado. Gracias a Spike Chunsoft, el juego nos llega a Switch y Steam con varias mejoras por el camino. Así que preparad vuestras baquetas y vuestro tambor místico, que nos toca liberar Japón de las fuerzas del mal.

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Mika and the Witch’s Mountain

El equipo de Chibig tuvo un enorme éxito con Summer in Mara, así que decidieron hacer lo más lógico: ampliar su universo. Pero en vez de hacer juegos similares de granjitas y aventuras, quisieron experimentar con otros géneros. Su primer acercamiento (en colaboración con Talpa Games y Undercoders) a los plataformas con Koa and the Five Pirates of Mara fue todo un éxito, pero ahora toca surcar los cielos en vez de los mares con Mika and the Witch’s Mountain.

Desarrollado de manera conjunta con Nukefist, aquí volvemos a cambiar de género, pero manteniendo las señas de identidad de este universo: mucho colorido, nada de violencia y simpatía a raudales. En la piel de una joven brujita, tendremos que ayudar a los habitantes de una isla repartiendo toda clase de paquetes, una especie de Death Stranding cuqui donde no haya presión alguna. Sólo nosotros, nuestra escoba y un mundo a nuestros pies para explorar. Así que un, dos tres ¡y a volar!

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Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU

La saga Fitness Boxing se ha convertido en uno de los grandes éxitos de Nintendo Switch. Tras dos entregas principales y un spin-off de Fist of the North Star, es el momento de ponernos en forma junto a otro personaje muy querido… ¡Hatsune Miku! Porque ser una vocaloid de éxito no es nada sencillo y hay que tener energía de sobra para aguantar en los conciertos dándolo todo. Esto nos lleva a Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU, que sí, igual resulta raro, pero vaya si no es curioso la idea de tener a Miku o a sus amigos como entrenadores.

Como con las anteriores entregas, no estamos ante un juego al uso, sino más bien ante una herramienta de fitness. Una forma de hacer ejercicio de manera divertida, para así estar motivados a volver un día tras otro. Con que calentad esos brazos, que vamos a soltar unos buenos putiasos al saco virtual al ritmo de Hatsune Miku.

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The Operator

En las series de detectives, siempre hay un «tío de la silla». Al que llaman los protas por teléfono para que analicen las pruebas y les digan hacia qué sospechoso dirigirse a continuación. ¿Cómo sería vivir un thriller conspiranoico desde su perspectiva? Eso es lo que pretende responder The Operator, ya que en el papel de una analista del FDI, acabaremos metidos en una conspiración que involucran a hackers buscados, la propia organización y un gran número de casos interconectados de alguna manera.

Desde el primer momento, la obra de Bureau 81 nos pone en la piel del equivalente Chloe O’Brien de la mítica serie 24. Estamos hablando con los agentes por teléfono y todo lo haremos a través de la pantalla, al estilo de Her Story o Doctor Who: The Lonely Assassins. Así que preparad vuestros deditos para teclear y poneos el gorro de aluminio, porque es hora de comprobar si la verdad está ahí fuera.

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