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Faith of Danschant: Hereafter es un ARPG chino que pinta espectacular

Faith of Danschant: Hereafter

Poco a poco van saliendo más juegos interesantes de China, y uno de ellos es claramente Faith of Danschant: Hereafter. Este RPG de acción es secuela directa de Faith of Danschant, un RPG por turnos que sólo está disponible en chino a través de Steam, pero que al parecer destacaba gracias a su apartado técnico y su trama.

Con esta secuela va a haber varios cambios importantes. En primer lugar, Wangyuan Shengtang (el publisher) ha confirmado un lanzamiento en Occidente, con voces en inglés para intentar atraer a un mayor público, y localización en varios idiomas. Además, Faith of Danschant: Hereafter se lanzará tanto en PC como en consolas aun por determinar. Lo que sí sabemos gracias al nuevo gameplay mostrado de 12 minutos es que usará la tecnología de Ray Tracing y DLSS de Nvidia, para ofrecer un apartado técnico de escándalo. El otro gran cambio viene por el género, ya que el juego se pasa al ARPG, abandonando los turnos, con movimientos que me recuerdan mucho a «Tigre y Dragón», lo cual es perfecto desde mi punto de vista. Todavía no hay una fecha de lanzamiento, pero sin duda, habrá que seguirle la pista a este más que interesante proyecto.

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The Vale, el ARPG para invidentes, llegará el 19 de agosto

The Vale

Hay propuestas que, por lo originales que son y por cómo quieren incluir a un mayor sector de usuarios, sencillamente llama la atención. Esto es lo que ocurre con The Vale: Shadow of the Crown, un ARPG desarrollado por Falling Squirrel y que está pensado para que lo puedan disfrutar invidentes. Desde 2019 le tengo echado el ojo (o mejor dicho, el oído) a este título, y por fin ha confirmado el estudio que podremos disfrutarlo el próximo 19 de agosto.

El título estará disponible en PC y Xbox, siendo bastante recomendable el preparar unos buenos cascos para disfrutar al máximo de la experiencia. The Vale pretende volcar todo su poderío técnico en el audio, con actuaciones de actores como Karen Knox, Samer Salem o Steve Cumyn, además de contar con un audio 3D para que nos podamos situar físicamente en el entorno gracias a los ruidos de nuestro alrededor. Lo dicho, la idea me fascina, la demo que probé me encantó, y saber que invidentes van a poder disfrutar de un videojuego es motivo más que de alegría.

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Anunciado Godfall, un ARPG en desarrollo para PC y Playstation 5

Godfall

La nueva generación fue asomando la patita en los The Game Awards, ya que Counterplay Games (autores de Duelyst) y Gearbox anunciaron Godfall, tanto para PC (exclusivo de Epic Games Store) y para Playstation 5. No es un golpe sobre la mesa como lo de Xbox Series X, pero ya es el primer juego confirmado oficialmente para llegar a finales de 2020 junto a la nueva consola.

¿Y de qué va? No se sabe mucho, más allá de que estaremos ante un RPG de acción en tercera persona, con énfasis total en el combate cuerpo a cuerpo y el looteo, dando lugar a lo que llaman «Looter-Slasher». Se podrá jugar en solitario, por parejas o en tríos, y ya. En primavera darán más detalles (seguramente cuando se desvele oficialmente PS5), pero como fan de la acción, esta propuesta tiene mi atención.

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Impresiones de Megamagic: Wizards of the Neon Age. Cogiendo lo mejor de los ARPG, RTS y los 80

Megamagic large

No soy muy fan de los RTS, pero después de lo bien que lo hicieron con Nihilumbra no podía dejar pasar la oportunidad de probar Megamagic: Wizards of the Neon Age, lo nuevo de los chicos de Beautifun Games. Al final de la demo que tenían para la Madrid Games Week terminé tan encantado que ya les he backeado en su campaña de Kickstarter, que como mínimo, os recomiendo le echéis un vistazo.

En este juego quieren juntar tres aspectos tan variados como interesantes: los ARPG, los RTS, y todo con una estética que nos recuerde a los años 80. Esta combinación se consigue porque nosotros controlamos directamente al protagonista, que ha encontrado un bastón con el que hacer magia. Entonces, la parte de ARPG es que nos movemos libremente por los escenarios y podemos atacar a los enemigos, mientras que la parte de RTS viene al poder invocar criaturas y darles órdenes.

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Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrena el 7 de enero

Qué buen momento estamos viviendo para los amantes de las aventuras de Adol Christin. Si desde hace nada disfrutamos del fantástico Ys X: Nordics (por aquí el análisis de mi compi Ricard), ya tenemos fecha para poder revivir otro de los juegos clásicos de la franquicia. Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrenará en Occidente el 7 de enero en PS4, PS5 y Switch. Ya se han abierto las reservas digitales en la eShop de Nintendo, y además el título se podrá comprar en formato físico para Switch y PS5. Es de esperar que el distribuidor en España sea Meridiem Games, pero al menos su llegada a nuestro territorio está asegurada.

Esta remasterización del tercer juego de la saga nos traerá toda clase de mejoras. Lo más obvio será la subida de resolución o el modo «Turbo», algo que ha ayudado a lo grande a los re-lanzamientos de las obras de Nihon Falcom. También tendremos voces nuevas en inglés y japonés, con el bueno de Adol hablando por primera vez en lugar de seguir calladito. Sin olvidarnos de la renovada banda sonora, para disfrutar de sus temazos con más calidad que nunca.

Lo dicho, Ys Memoire: The Oath in Felghana recupera una pieza del legado de la saga para que podamos disfrutarla, y de paso, sigamos repasando la historia de Adol a lo largo de sus aventuras. Así que ya lo sabéis, casi como regalo de Reyes tendremos esta joyita de ARPG.

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Ys X: Nordics

En esta casa amamos los RPG de acción y qué mejor ejemplo para demostrarlo que hablar de la saga Ys. La compañía japonesa Nihon Falcom — que ahora es mucho más conocida gracias al enorme calado que han tenido sagas como The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Trails from Zero / to Azure o el recién llegado The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak — cuenta con otra saga igual de popular, pero no tan reconocida en nuestras tierras y que sigue atrapando adeptos poco a poco, aventura a aventura, libro a libro. Y es que Adol Christin enamora allá por donde pisa y hoy tenemos una nueva oportunidad de caer en sus encantos con su próximo título numerado: Ys X Nordics que plantea ideas rupturistas respecto a Ys IX: Monstrum Nox o Ys VIII: Lacrimosa of Dana, que seguían un patrón de diseño bastante parecido en muchos aspectos de su desarrollo.

Con motivo del 35 aniversario de la saga, las nuevas aventuras de Adol reciben un nuevo motor gráfico y nuevas e inéditas mecánicas jugables que os puedo asegurar son espectaculares. Lo que no cambia ni un ápice son las horas y horas de acción, exploración y música metal que tanto ha caracterizado a esta saga a lo largo de siete lustros, que se dice pronto. ¿Asumes el riesgo de subirte al mismo barco que Adol Christin? Va a ser un viaje movidito. 

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Metaphor: ReFantazio

Había una vez un director llamado Katsura Hashino. Tras el éxito de Persona 3, 4 y 5, quería hacer algo nuevo. Alejarse de la franquicia en la que llevaba anclado durante años. Así se fundó Studio Zero, una nueva rama dentro de ATLUS para ofrecer una revolución dentro del género. Y no sólo él, ya que el artista  Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro le acompañaban. Un equipo del más alto nivel para crear una nueva fantasía en la que perdernos. ¿El resultado? Metaphor: ReFantazio.

Las expectativas tras el largo período de desarrollo y las promesas de estos creativos eran altísimas, y el resultado final no decepciona… En gran parte. Porque sí, estamos ante uno de los grandes RPGs de los últimos años. Pero también hay muchos aspectos donde la sombra de Persona 5 se nota demasiado. Aunque no adelantemos acontecimientos, porque hay muchas aventuras por vivir, personajes que conocer e injusticias contra los que luchar en este JRPG que no va a dejar indiferente a nadie.

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[GC 24] Impresiones de Eternal Strands. La gran mezcla de Monster Hunter y Shadow of the Colossus

Hay muchos estudios formados por veteranos de la industria, que deciden juntarse para hacer sus proyectos soñados, y este es el caso de Yellow Brick Games. Tras participar en obras como Assassin’s Creed Syndicate o Dragon Age: Inquisition, el equipo tenía ganas de llevar esa idea de fantasía y escalada un paso más allá. ¿El resultado? Eternal Strands, que tras probarlo durante la reciente Gamescom, me pareció una mezcla increíble de Shadow of the Colossus con Monster Hunter. Todo con unas pizcas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, para crear una combinación a prueba de bombas.

Estamos ante un RPG de acción, donde controlaremos a una joven heroína que deberá acabar con unas criaturas gigantescas. Así que, vamos a ir viendo esas tres sagas con su planteamiento. Primero, tendremos una base, que será una especie de menú glorificado desde donde lanzar las misiones, mejorar nuestro equipo y hablar con los personajes que harán avanzar la trama. Sí, muy como en Monster Hunter. A diferencia de la saga de Capcom, en Eternal Strands se dará mucha más importancia a la narrativa, con secuencias de tipo Visual Novel para ir conociendo poco a poco a nuestros compañeros que nos ayudarán en nuestras misiones.

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La acción de The First Berserker: Khazan al descubierto en 15 minutos de gameplay

La expansión del universo Dungeon & Fighter continuará en 2025 gracias a su nuevo spin-off, el ARPG The First Berserker: Khazan. Con claros elementos inspirados en los Souls-like y un estilazo de mucho cuidado, el juego ha mostrado su mejor cara con un extenso gameplay de 15 minutazos. En él podemos ver combates, un jefe final espectacular y un apartado visual muy llamativo. Me encanta cómo se van dejando heridas en los enemigos a medida que se les va arreando, lo que demuestra la crudeza y duración del combate. Eso sí Khazan, ¡abrígate que en la nieve a pecho lobo te vas a resfriar!

Además, Nexon ha publicado un diario de desarrollo que profundiza en la historia y el lore que descubriremos gracias al juego. En esencia, estaremos ante el origen de la clase Berserk, una de las muchas disponibles en el juego base. Como me ocurrió con DNF Duel, no tengo ni idea del universo de Dungeon & Fighter, pero vaya si no se ve increíblemente estiloso y divertido. Incluso sin ser muy fan de los Souls-like, me llama bastante el juego, al tener cierto aroma a RPG de acción de la era PS2 (en el buen sentido) que me atrae bastante.

En unas semanas se podrá probar The First Berserk: Khazan durante la Gamescom, y si logro poner mis manos sobre el título, contad con unas detalladas impresiones. Mientras tanto, a esperar hasta 2025 para disfrutar de este potente ARPG.

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Darksiders y Wreckfest vuelven en el completo THQ Nordic Showcase 2024

Aunque la situación de Embracer Group ha dejado a varias de sus compañías en una situación precaria, al menos todo parece ir viento en popa para THQ Nordic, que ha tenido su THQ Nordic Showcase 2024 con muchas novedades. Entre nuevos vistazos a juegos anunciados, secuelas muy esperadas y varios teasers, está claro que nos esperan grandes joyas por parte de la compañía. Así que sin más dilación, vamos a darle un repaso a todos los anuncios:

  • The Eternal Life of Goldman. Se trata de lo próximo de Weappy Studio, creadores de joyas como This is the Police. En esta ocasión cambian de registro para ofrecernos una preciosa aventura plataformera totalmente animada a mano. No tiene fecha y lo podremos disfrutar en todas las plataformas
  • Nuevo Darksiders. Fue el «One More Thing» del evento, y no es ni un logo en llamas. Aun así, la confirmación de que Gunfire Games ya está trabajando en un nuevo Darksiders es una grandísima noticia
  • Wreckfest 2. Tras el pelotazo de la primera parte, Bugbear volverá en esta secuela para ofrecer más carreras, más destrucción y más opciones de personalización. En Steam el juego apostará mucho por los mods, con que esperemos que también en consolas podamos disfrutar del contenido de la comunidad. Eso sí, todavía sin fecha
  • Disney Epic Mickey: Refurbished. Se ha podido ver otro tráiler del juego, donde además se confirma que este remaster se estrenará el próximo 24 de septiembre
  • Titan Quest II. Hemos podido ver gameplay de esta esperada secuela, que de nuevo, está sin fecha. Al menos, con este nuevo vistazo, todo apunta a que nos espera un ARPG de lo más potente
  • Gothic 1 Remake. Otro juego sin fecha, pero tras muchos teasers y anuncios, ¡al fin hemos podido ver gameplay! Pinta espectacular, pero aún nos falta bastante para disfrutar de este RPG
  • Lo nuevo de Tarsier Studio. Los creadores de Little Nightmares mostrarán de manera oficial su nuevo juego durante la Gamescom, pero al menos, tenemos un nuevo teaser
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