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Escaping Wonderland

Down the Rabbit Hole es una de las aventuras de «estilo maqueta» más destacadas de la VR. Las ideas que propuso Cortopia Studios eran excelentes, pero al ser una primera toma de contacto con el género para el estudio, se notaba que la idea se podía llevar mucho más lejos. Y para eso están las secuelas, para el «más y mejor», que al fin se ha materializado en forma de Escaping Wonderland. Una segunda parte independiente para que todo el mundo pueda disfrutar del viaje de la nueva protagonista, hayamos jugado o no al original.

Así que estamos de vuelta en el País de las Maravillas, con la promesa de profundizar en todo lo que hizo a Down the Rabbit Hole todo un clásico: el diseño de estilo diorama para representar el mundo, un fuerte énfasis en la narrativa y tanto la locura como el lado emocional de la atemporal obra de Lewis Carrol. Con que coged vuestro visor, que nos adentramos de nuevo en la madriguera del conejo.

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[GC 24] Impresiones de Escaping Wonderland. De vuelta a la madriguera del conejo

Los juegos en tercera persona para la VR no son lo habitual, pero cuando se hacen bien, pueden ser igual de mágicos o incluso más que las aventuras donde nos metemos en la piel del protagonista de turno. Una buena muestra de ello es Down the Rabbit Hole, donde nos metíamos en el País de las Maravillas, reconvertida en una madriguera del conejo gigantesca que no paraba de crecer a nuestro alrededor. Es la hora de recuperar este concepto con Escaping Wonderland, su secuela espiritual, y de la cual pude probar sus primeros 15 minutos durante Gamescom.

La idea general volverá a ser la misma, pero esta vez contando una historia completamente nueva. La nueva heroína es Molly, una joven amnésica que se ha despertado en la casa de un amable topo, quien parece conocernos de una visita anterior hace años. ¿Cómo hemos llegado allí? ¿Acaso estuvimos en el País de las Maravillas durante nuestra niñez? Estas serán sólo algunos de los misterios que trataremos de resolver mientras nos adentramos en otra madriguera del conejo.

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Resumen del primer VR Games Showcase

Hoy ha tenido lugar el primer VR Games Showcase, una nueva iniciativa de Jamie Feltham para cumplir dos objetivos: que los estudios tengan un escaparate para mostrar lo que tienen entre manos, y tener a los usuarios emocionados por la VR. Sobre todo, demostrar a los que creen que no hay juegos para la Realidad Virtual, que no es así, y ahora es el momento ideal para dar el salto con cualquier visor disponible en el mercado.

Así que, sin lugar a dudas, ¡objetivos cumplidos! Hemos podido ver 17 juegos, con varios anuncios bastante potentes o primer vistazos que dejan bien claro la pintaza que tienen los juegos que van a llegar próximamente. Pero esto es sólo el principio. El 25 de septiembre tendrá lugar el «XR Indies & Friends Showcase», donde juegos de estudios más indies tendrán su momento de gloria, tanto de propuestas VR como de Mixed Reality. Y a principios de 2025, tendrá lugar el segundo VR Games Showcase.

Y si estos 17 juegos os parecen «poca cosa», recordad que no es lo único que va a llegar a nuestros visores próximamente. Hay muchos otros títulos a esperar, como Metro Awakening, Skydance’s Behemoth o Batman: Arkham Shadows. Pero por ahora, tenéis todas las noticias individuales del evento a continuación, para que podáis ver con todo lujo de detalle lo que ha dado de sí este VR Games Showcase.

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Escaping Wonderland se estrena el 26 de septiembre

Escaping Wonderland fue uno de los anuncios más llamativos de los últimos meses, al ser un sucesor espiritual del genial Down the Rabbit Hole. ¿Lo mejor? Apenas vamos a tener que esperar para disfrutarlo, ya que Beyond Frames Entertainment ha anunciado que el juego se estrenará en Meta Quest y PICO el próximo 26 de septiembre. Las reservas ya se han abierto, con un precio oficial de 19,99 € y un 10% de descuento como extra por la reserva.

En el nuevo tráiler podemos ver cómo el juego evolucionará la fórmula del original, pero planteando la misma idea central tan interesante: introducirnos en la madriguera del conejo que es el País de las Maravillas. Habrá más personajes con los que interactuar, y las salas estarán más interconectadas entre sí, lo que promete dar pie a una aventura todavía más memorable. La semana que viene en Gamescom podré probar Escaping Wonderland, así que muy pronto tendréis unas completas impresiones en la web.

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Volvemos al País de las Maravillas con Escaping Wonderland

Down the Rabbit Hole es una de las mejores aventuras disponibles para la Realidad Virtual. Su perspectiva única, el genial apartado artístico y la locura del País de las Maravillas hicieron que fuera un título memorable a todos los aspectos. Por eso, es una alegría el anuncio de Escaping Wonderland, la secuela que promete ofrecer una experiencia mucho más sustancial y espectacular todavía.

En esta ocasión seguiremos a un nuevo conjunto de personajes, con que estamos ante una secuela independiente, ideal para tanto los veteranos de la saga como para los novatos. La esencia se mantendrá, al ofrecer un mundo al estilo diorama/madriguera del conejo único junto a intrincados rompecabezas que aprovechan la locura de este mundo. No tenemos fecha fija todavía de lanzamiento, pero Escaping Wonderland no tardará mucho en llegar. Se estrenará este mismo otoño a un precio de 19,99 € para Meta Quest, pudiendo reservarlo ya mismo en la tienda oficial.

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