VARLET es el nuevo JRPG de los creadores de Monark

Pese a sus muchos defectos, Monark es uno de los JRPGs que más he disfrutado en los últimos años. Su historia, énfasis en el terror psicológico y los rompecabezas me enamoraron sin remedio alguno. Así que tenía muchas ganas de ver qué haría el equipo tras el juego, llamado ahora Team Noir. De nuevo junto a FuRyu, ya tenemos los primeros detalles de su nuevo proyecto: VARLET.

Como no podía ser de otra forma, será un JRPG escolar, donde esta vez tendremos que liderar a un equipo de estudiantes para evitar que una dimensión extraña acabe con la escuela y todos sus estudiantes. Sí, muy en la línea de Persona, o hablando de esta compañía, del propio Monark o The Caligula Effect. Y me sirve perfectamente. El arte se ve espectacular y vuelve a notarse que una gran parte del presupuesto se les ha ido en la música, pudiendo escuchar ya unos cuantos temazos… Está claro que en la parte gráfica no tenían tanto dinero o recursos, que claramente se ve cutrillo.

Una sorpresa sobre VARLET es que tendrá un lanzamiento simultáneo el próximo 28 de agosto, pudiendo disfrutarlo en Steam, PS5 y Nintendo Switch. No hay ni rastro de NIS America como el publisher para Occidente, lo que seguramente signifique que no habrá edición física para nuestro territorio. Habrá que ver si finalmente tenemos lanzamiento físico de VARLET o no, pero sea como sea, en unos meses de vuelta a clase con este JRPG.

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REYNATIS

FuRyu es un publisher/desarrollador que me gusta bastante. No siempre clavan todas sus ideas, pero suelen ofrecer juegos con una gran personalidad. Eso hace que se puedan pasar por alto algunos de sus defectos para disfrutar de propuestas únicas como Monark o The Caligula Effect 2, entre muchos otros. Por eso, cuando se anunció Reynatis, tenía muy altas expectativas. Su look a lo Kingdom Hearts y Final Fantasy Versus XIII, junto a la participación de leyendas como Yoko Shimomura o Kazushige Nojima, auguraban algo, como mínimo, interesante.

Pero por desgracia, esta vez esa magia de FuRyu no se ha terminado por materializar, ofreciendo un RPG de acción con buenas ideas, pero que no terminan de estar bien ejecutadas. Así que, por unas decisiones u otras, el juego ha acabado siendo una decepción. Pero vayamos por partes, que esta Shibuya llena de magos, monstruos y facciones enfrentadas tiene potencial, y hay que desvelar el truco de magia tras esta curiosa mezcla de géneros y estilos.

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REYNATIS tendrá un crossover con NEO TWEWY

REYNATIS NEO The World Ends With You

ACTUALIZACIÓN. Desde NIS America confirman la fecha de lanzamiento de REYNATIS para Occidente: el 27 de septiembre. Además, se abren las reservas de la Edición Limitada del juego, exclusiva de la propia tienda de la compañía.

Puede que NEO The World Ends With You no cumpliera las expectativas de Square Enix… ¡pero la franquicia sigue viva! Lo que parecía inicialmente como una «simple» broma del April’s Fool Day japonés, resulta que la colaboración entre NEO TWEWY y REYNATIS es real. En el nuevo tráiler del juego podemos ver parte de este crossover, confirmando la presencia de Rindo, Shoka y varias de las criaturas del juego.

Al fin y al cabo, ambos títulos se ambientan en Shibuya, por lo que el escenario ya era compartido. El crossover tendrá forma de una serie de misiones adicionales, con una mini-historia, por lo que no será un simple cameo y ya. Es curioso que esta colaboración venga de un juego desarrollado por Furyu en vez de uno de la propia Square Enix, pero eh, no nos vamos a quejar. El regreso de TWEWY, sea como sea, es siempre motivo de alegría.

Esto hace, cómo no, que REYNATIS suba puntos y se le tenga más ganas. Ya de por sí, con su apariencia a lo Final Fantasy Versus XIII y el equipazo que había por detrás (como Yoko Shimomura  o Kazushige Nojima), las expectativas eran altas. ¿Ahora? Cuando se estrene en otoño REYNATIS, se viene a casa directamente.

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REYNATIS nos muestra un adelanto de su banda sonora

REYNATIS

Estoy dentrísimo con REYNATIS. Lo nuevo de FuRyu, con un equipo de élite como Yoko Shimomura haciendo la banda sonora, tiene una pinta espectacular. Todo dentro de las limitaciones al no estar ante una súper producción como pueden ser los Final Fantasy. Aun así, se notan muchísimo las similitudes del título con la saga de Square Enix. Desde el equipo creativo hasta el aspecto en general, que bien podría recordar a Final Fantasy Versus XIII.

Uno de los aspectos más llamativos del juego es, cómo no, la música. Para ir poniéndonos los dientes largos, desde FuRyu han mostrado un pequeño adelanto de la banda sonora. Se tratan de fragmentos de 6 temas, y sí, es imposible no acordarse de Final Fantasy. El toque de Shimomura está clarísimo, con fragmentos que podrían pasar por canciones de Final Fantasy XV. No lo digo como algo malo, ya que suena todo de maravilla.

La música es uno de los motivos por los que estoy tan emocionado por el juego. Pero en general, REYNATIS pinta genial. Cómo me alegro de que NIS America vaya a traernos el título en Occidente, ya que este es un JRPG más al que seguir la pista en este completísimo 2024 para el género.

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NISA publicará en Occidente el prometedor REYNATIS

REYNATIS

Uno de los anuncios estrella del último Nintendo Direct en Japón fue el de REYNATIS, que a simple vista parece la versión de marca blanca de Final Fantasy Versus XIII. No lo digo como algo malo, ya que es un juego que estuvimos esperando durante años hasta que finalmente mutó a Final Fantasy XV, pero perdiendo ese toque urbano y edgy que tenía. ¿Problema? Sólo estaba anunciado para Japón, pero eso ha cambiado, y ya tenemos confirmación de su lanzamiento en Occidente.

NIS America publicará este título de FuRyu, como era de esperar por sus anteriores proyectos, y se estrenará en otoño. Esto no lo dejará muy lejos de su lanzamiento en Japón, que tendrá lugar el 25 de julio. Como siempre con NISA, habrá una Edición Deluxe (la estándar con un mini-libro de arte), y una Edición Limitada que anunciarán más adelante.

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REYNATIS es la próxima japonesada de FuRyu que necesitamos ya mismo para Occidente

REYNATIS

Ya he hablado con anterioridad de FuRyu, un publisher japonés que lleva al mercado varias joyas que si bien no son del más alto nivel, logran tener una personalidad arrolladora. Esta cantinela se repite con su último anuncio, REYNATIS, el cual por ahora sólo se ha anunciado para Japón este próximo 25 de julio para PS4, PS5 y Nintendo Switch… Y ojalá NIS America o similares lo anuncien para Occidente, porque pinta increíble.

A simple vista, es imposible no pensar en Verum Rex, ese mini-juego de Kingdom Hearts III que era básicamente Final Fantasy Versus XIII. Nos trasladaremos al Shibuya actual donde los dos protagonistas se verán las caras sobre cómo llevar el mundo. ¿La forma de arreglarlo? Liarse a tortas usando magia, armas de todo tipo y similares.

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CRYMACHINA

CRYMACHINA

FuRyu es una distribuidora japonesa que me gusta mucho. Ofrecen juegos relativamente únicos, y aunque claramente les falta el presupuesto, no dejan de lado esta ambición para terminar lanzando juegos con grandes ideas… Pese a que no siempre lleguen a buen puerto. Por eso, me emociono con cada uno de los títulos que NIS America decide publicar en Occidente, al ser otra posible joya que llega a nuestro territorio.

Así es como siempre he visto su último trabajo, CRYMACHINA. Sirviendo como sucesor espiritual para CRYSTAR, el equipo de Aquria vuelve a la carga para ofrecernos un RPG de acción y ciencia ficción con un fuerte énfasis en la narrativa. Porque en un futuro donde la humanidad ha sido aniquilada, ¿pueden los androides ocupar su lugar y convertirse en los nuevos humanos?

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[GC 23] Impresiones de CRYMACHINA. ¿Sueñan las waifus con ovejas eléctricas?

CRYMACHINA

Waifus robóticas en busca de su humanidad. No es un concepto totalmente nuevo, pero si se acompaña de un buen arte e historia, es imposible no interesarse por esta premisa. Eso es justo lo que está ofreciendo CRYMACHINA, el próximo RPG de acción de FuRyu que NIS America publicará en Europa el próximo 27 de octubre. Es una muestra más de la buena relación entre ambas empresas, además del intento de NIS America de traer los juegos japoneses a Occidente lo más pegados posibles a su lanzamiento japonés.

En Gamescom pude probar los primeros compases de la aventura en una versión preview, y me quedaron dos cosas muy claras: el arte es increíble, la música es muy cañera y estamos ante una mezcla anime de Horizon: Zero Dawn con NieR: Automata. Eso sin olvidarnos de lo divertidos que son sus combates. Pero vamos a desgranar cada elemento, porque hay muchas piezas que le dan su gran carisma a CRYMACHINA.

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CRYMACHINA se estrena en Europa el 27 de octubre

Crymachina

Se está quedando un año muy interesante para los RPGs de acción, y en la segunda mitad del año la cosa no va a cambiar. Desde NIS America están preparando CRYMACHINA, lo nuevo de FuRyu que sigue en la estela de CRYSTAR. Desde su anuncio, el juego apuntaba maneras, y ahora ya tenemos una fecha para marcar en el calendario: 27 de octubre en Europa. En EEUU, como es habitual, lo tendrán unos días antes, el 24 de octubre.

Para celebrar esta buena noticia, tenemos un nuevo tráiler centrado en la historia. Básicamente, las robo-waifus quieren convertirse en humanas para poder tener sentimientos. Esto las llevará a una gran aventura donde, cómo no, habrá dramones, momentos de llorera máxima y combates de lo más dinámico. Todo acompañado de una banda sonora espectacular, de la cual ya también tenemos una buena muestra.

El juego ya se puede reservar, tanto en la edición estándar como en la Limitada, exclusiva de la tienda de NIS America. Dentro de estos RPGs de presupuesto medio, CRYMACHINA apunta maneras, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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