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El Escudero Valiente (The Plucky Squire)

Hace ya algún tiempo que se mostró por primera vez un título pequeñito que iba a llevarnos a un cuento, literalmente. Este juego era The Plucky Squire (sí, en ese momento no tenía título en español todavía), y desde un inicio resultaba muy llamativo. Ahora, tiempo después, el juego ya ha sido lanzado oficialmente al mercado (y sí, en nuestro país ha sido rebautizado como El Escudero Valiente) y, tras haberlo completado y vengo a contaros qué se puede encontrar en el título y mi opinión sobre el mismo.

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9 RIP

Lo sobrenatural y el romance siempre van de la mano. La emoción de lo desconocido e incluso una pizca de terror son geniales para que los sentimientos florezcan de manera especial. Por eso, no es de extrañar que sea una temática ideal para los otomes, y uno de los más esperados del año es 9 RIP. Viniendo de Otomate, las expectativas estaban por las nubes. Leyendas urbanas, espíritus, yokais y una joven atrapada en varios mundos paralelos rodeada de husbandos.

Desde el principio se había vendido el juego como una obra de terror y romance, pero ya os voy adelantando que lo único terrorífico será acabar en uno de los desenlaces negativos cuando vamos a por nuestro interés amoroso favorito. Eso no quita que en 9 RIP lo sobrenatural esté a la orden del día, creando en el proceso un otome de lo más adictivo. Así que preparad la ouija para ver de qué husbando nos vamos a enamorar, que encima hay muchos entre los que elegir.

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REYNATIS

FuRyu es un publisher/desarrollador que me gusta bastante. No siempre clavan todas sus ideas, pero suelen ofrecer juegos con una gran personalidad. Eso hace que se puedan pasar por alto algunos de sus defectos para disfrutar de propuestas únicas como Monark o The Caligula Effect 2, entre muchos otros. Por eso, cuando se anunció Reynatis, tenía muy altas expectativas. Su look a lo Kingdom Hearts y Final Fantasy Versus XIII, junto a la participación de leyendas como Yoko Shimomura o Kazushige Nojima, auguraban algo, como mínimo, interesante.

Pero por desgracia, esta vez esa magia de FuRyu no se ha terminado por materializar, ofreciendo un RPG de acción con buenas ideas, pero que no terminan de estar bien ejecutadas. Así que, por unas decisiones u otras, el juego ha acabado siendo una decepción. Pero vayamos por partes, que esta Shibuya llena de magos, monstruos y facciones enfrentadas tiene potencial, y hay que desvelar el truco de magia tras esta curiosa mezcla de géneros y estilos.

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Escaping Wonderland

Down the Rabbit Hole es una de las aventuras de «estilo maqueta» más destacadas de la VR. Las ideas que propuso Cortopia Studios eran excelentes, pero al ser una primera toma de contacto con el género para el estudio, se notaba que la idea se podía llevar mucho más lejos. Y para eso están las secuelas, para el «más y mejor», que al fin se ha materializado en forma de Escaping Wonderland. Una segunda parte independiente para que todo el mundo pueda disfrutar del viaje de la nueva protagonista, hayamos jugado o no al original.

Así que estamos de vuelta en el País de las Maravillas, con la promesa de profundizar en todo lo que hizo a Down the Rabbit Hole todo un clásico: el diseño de estilo diorama para representar el mundo, un fuerte énfasis en la narrativa y tanto la locura como el lado emocional de la atemporal obra de Lewis Carrol. Con que coged vuestro visor, que nos adentramos de nuevo en la madriguera del conejo.

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Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club

El mundillo de las Visual Novels está pasando por un momento muy bueno. Tenemos infinidad de propuestas gracias a la escena independiente, las cada vez más frecuentes localizaciones japonesas… ¡y hasta VNs de empresas AAA! Porque sí, es sorprendente ver a Nintendo adentrarse en el género por la puerta grande al traer de vuelta una de las sagas que ayudaron a crearlo. Esto nos lleva a Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club, la tercera entrega principal de esta saga, o cuarta si tenemos en cuenta el juego de Stellaview.

Han pasado ya muchos años desde el lanzamiento de las dos entregas originales (sin contar el reciente remake), y el nuevo proyecto está liderado por Yoshio Sakamoto. Aunque se le conoce por haber creado la saga Metroid, quería que Famicom Detective Club volviera. De un plumazo, se crea así un juego nada común entre las grandes empresas, con un tono que rara vez vemos desde Nintendo. Así que preparaos para investigar un nuevo misterio, que tenemos un asesino en serie por detener.

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Ace Attorney Investigations Collection

La saga de Ace Attorney vuelve al ruedo con este par de títulos recogidos en Investigations collection: Investigations Miles Edgeworth y Investigations 2 Prosecutor’s Gambit, dos títulos que nos pondrán en la piel de Miles Edgeworth para volver a resolver 10 de los casos más icónicos de la saga más conococida en el género de la deducción.

Con este aire remasterizado, podremos jugar a estos títulos tanto en steam como en consolas, volviendo a revivir las aventuras del pasado, sobretodo con Prosecutor’s Gambit, lanzado por primera vez a nivel mundial, fuera de las fronteras niponas, varios años después de su lanzamiento en DS y móviles.

Acompañadnos en esta aventura narrativa haciendo click aquí.

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Pineapple: A Bittersweet Revenge

El bullying es un tema muy importante. El acoso escolar puede afectar de manera notable a la vida de cualquiera, alterando su modo de ver la vida y la manera de relacionarse con los demás. Al sufrirlo, ¿cómo podemos enfrentarnos a él? ¿Recurrimos a la violencia? ¿Devolvemos el acoso con más acoso? A veces, nos podemos poner creativos para poner a los abusones en su lugar, y este es justo el tema principal de Pineapple: A Bittersweet Revenge.

Las piñas tienen muchas utilidades. Se pueden usar para ligar en los supermercados, son la imagen de marca de un dúo de detectives videntes… ¡y también son el instrumento ideal para nuestra venganza! Basándose en una historia real, el equipo de Patrones & Escondites nos ofrece un relato a mitad de camino entre Visual Novel, minijuegos a lo Wario Ware y serie animada de Cartoon Network para transmitir un mensaje muy importante.

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Dead Rising Deluxe Remaster

Tras un tiempo en la recámara, Capcom trae de vuelta la saga Dead Rising. Y ojo, que no lo hacen de cualquier manera, sino que nos traen una revisión del primer juego de la saga, llamada Dead Rising Deluxe Remaster. Tras unas horas de juego (y muchas al juego original en los tiempos de Xbox 360), vamos a hablar un poco de qué podemos esperar de esta nueva entrega y de mis impresiones con la misma.

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Mannequin

El multijugador que Assassin’s Creed tuvo en Brotherhood puede que no fuera necesario, pero ofrecía una idea muy interesante: ¿y si cualquier NPC fuera realmente otro usuario dispuesto a matarnos? Esta idea daba pie a partidas muy interesantes del gato y el ratón que apenas se habían vuelto a explorar en los videojuegos… Hasta la llegada de Mannequin. Aquí el equipo de Fast Travel Games vio una gran idea y le sumó una mejor: combinarla con Alien.

El resultado ha sido un título multijugador asimétrico que se ha ido labrando una buena comunidad de usuarios durante su periodo de Early Access. Pero la invasión de los alienígenas ha comenzado, y cualquiera entre nosotros puede ser un maniquí encubierto. Con que toca ponerse el visor VR para defender a la humanidad y comprobar si la versión final de Mannequin está a la altura de su gran idea.

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