Los juegos de Meta Quest 2 siguen teniendo un éxito arrollador

Meta Quest 2 Stonks

Mucho hablar de metaversos, pero lo que verdaderamente está dando éxito a Meta en lo que a Realidad Virtual se refiere es el segmento de videojuegos. Es una gran noticia, ya que eso significa que apostarán todavía más por ella. ¿El motivo del éxito? Obviamente Meta Quest 2, que desde su lanzamiento, se ha convertido en la plataforma VR predilecta del público. En el Meta Connect han destacado varios hitos sobre los últimos lanzamientos:

  • Hay más de 400 aplicaciones en la tienda, y aproximadamente 1 de cada 3 obtiene beneficios millonarios
  • Hasta la fecha, se han gastado más de 1’5 mil millones de dólares en la tienda de Quest
  • El reciente BONELAB logró superar el millón de dólares en menos de una hora. Se ha convertido en el juego más rápidamente vendido de Meta Quest 2
  • Tanto Zenith: The Last City como Resident Evil 4 VR superaron el millón de dólares en menos de 24 horas
  • Blade and Sorcery: Nomad obtuvo un millón de dólares en menos de dos días
  • The Walking Dead: Saints & Sinners ha superado la friolera de 50 millones de dólares solo en Meta Quest. Casi el doble que en las demás plataformas juntas

Estos resultados son una clara muestra del estado de salud del mundillo de la Realidad Virtual. Cada vez hay más visores, y eso se traduce en más usuarios que quieren grandes juegos. Será interesante ver cómo este panorama va evolucionando en los próximos meses con la llegada de PICO 4 y PS VR2, pero claramente, la VR ahora está en su mejor momento.

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Blade & Sorcery: Nomad

Blade and Sorcery Nomad

Uno de los juegos más populares de la Realidad Virtual es Blade & Sorcery, ya que su uso de las físicas para traernos combates de espadas y magia revolucionó la forma de entender estos combates. Al sumarle una cantidad absurda de mods y la capacidad de la gente de matar de unas formas increíblemente creativas, tenemos un título que no deja de venderse y mejorar, ya que sigue estando en Early Access.

Sin embargo, esta compleja simulación de físicas también hace que sea de los títulos más exigentes para PC, por lo que el salto a Oculus Quest se pedía, pero era complicado que se diera… ¡Hasta que no lo fue! Al menos en parte, ya que ahora tenemos ante nosotros Blade & Sorcery: Nomad, una versión independiente para Oculus Quest 2 (Quest 1 no es capaz de ejecutar el juego) que pretende igualar las opciones y el contenido de la versión de PC, pero sin frenarlo, como ha ocurrido con otros títulos como Onward. ¿Y por qué estamos ya con un análisis si el juego está en Early Access? Porque este es el caso de PC, pero en Quest se vende como un juego final, así que toca hacer una valoración global de esta adaptación. Preparad vuestro visor de VR, que los que van a matar, os saludan.

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Blade & Sorcery: Nomad estará disponible en Quest 2 el 4 de noviembre

Blade & Sorcery Nomad Quest 2

Uno de los juegos que los usuarios de Oculus Quest 2 estábamos deseando disfrutar sin necesidad de PC era Blade & Sorcery, y por fin se va a hacer realidad gracias a Blade & Sorcery: Nomad. Esta versión independiente desarrollada específicamente para Oculus Quest 2 (lo siento, usuarios de Quest 1) estará disponible el próximo 4 de noviembre, en tan solo una semana, y costará apenas 19,99 €.

El motivo por el que WarpFrog está desarrollando una nueva versión es para no recortar la edición de PC para meter el juego en Quest 2, como le pasó a Onward. Entre los recortes, estarán claramente los gráficos, que estarán reducidos. Aun así, Blade & Sorcery: Nomad tendrá de serie el mismo contenido que en PC (incluyendo las mazmorras), a excepción del mapa de la Ciudadela, que todavía lo están optimizando. Esto incluye el soporte de mods, algo que ha ayudado a la popularidad del juego. Pinta increíble esta versión, por lo que en una semana vamos a matar enemigos como si no hubiera un mañana.

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