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LEGO Bricktales

LEGO Bricktales

¿Alguien había perdido la fe en los juegos de LEGO y sus mecánicas? Venga, sed sinceros, porque uno que suscribe este artículo estaba a punto de perderla, si es que no lo había hecho ya. Revivir películas, aventuras como super héroes o protagonizando sagas ultra millonarias había pasado a otro nivel.

Y justo llega Thunderful Games con sus dioramas y una sencilla aventura y me hace explotar la cabeza. Te hace pegarte al mando como no lo ha conseguido antes los videojuegos basados en LEGO y encima con un resultado ultra satisfactorio.

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Soulstice

Soulstice

La era de PS2 fue fantástica para los amantes de los hack and slash. Tras el exitazo de Devil May Cry, muchos títulos de más o menos presupuesto intentaron imitarlo. Algunos con excelentes resultados, como curiosamente, los títulos licenciados de Pesadilla antes de Navidad, Van Helsing o Ghost Rider. Todos lograban captar la espectacularidad del combate de la obra de Capcom, pero con algo ligeramente único para destacar. Estos son tres ejemplos, pero había a patadas.

En esa época dorada del género pensé cuando se anunció Soulstice. El estudio italiano de Reply Game Studios no cuenta con los recursos de Capcom o Platinum Games, pero querían abrazar el hack and slash con un personaje estiloso a más no poder. O en este caso, dos. Súmale una estética a lo Berserk, y era fácil caer rendido ante los encantos del título. Por eso, me sorprende que tras haberlo jugado, Soulstice no sólo ha superado mis expectativas, sino que demuestra tener lo necesario para codearse entre Dante, Bayonetta y demás titanes.

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Xenoblade Chronicles 3

Cinco años después de la salida de su predecesor, Xenoblade Chronicles 3 nos llega de la mano de Monolith Soft a nuestra Nintendo Switch ¿qué increíbles aventuras nos depararán en esta nueva entrega? ¡Pues a leer el análisis para enterarse!

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MX vs ATV Legends

Lo normal, al menos en cuanto al público más generalista, es que al pensar en títulos del mundo del motor se vengan las típicas sagas: títulos de compteciones oficiales como WRC, F1 o Moto GP, o sagas consagradas como Forza Motorsport / Forza Horizon, Gran Turismo, Need for Speed o (Colin McRae) DiRT / DiRT Rally, por citar algunas de las principales. De hecho, apostaría a que todo el que lea estas palabras tendrá recuerdos asociados a alguno de estos títulos, o por lo menos los conoceréis (si no os suena ninguna, no descartamos que hayáis estado viviendo en una cueva sin contacto con la civilización…). Por contra, otros juegos de perfil más modestos en su propuesta, tienen un público bastante fiel y aportan propuestas diferentes… pero no han llegado a ser unos superventas. Y hoy vamos a hablar de una de esas sagas que nos llevan acompañando muchos años, aunque yo personalmente no me había acercado a ella (y, en mis círculos, tampoco hay demasiada gente que los hayan jugado): MX vs ATV: Legends.

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Return to Monkey Island

Return to Monkey Island

Algunos juegos tienen, por méritos propios, la consideración de obra de culto y tienen legiones de seguidores. Algunos de ellos pueden ser por sus “novedosas” mecánicas (ya sean pioneros o depuren asperezas de títulos parecidos anteriores), otros por sus carismáticos personajes, otros lo logran por sus alocadas situaciones… y luego están los clásicos Monkey Island, que lo logran por la conjunción de todos esos elementos. Por eso, cuando se anunció Return to Monkey Island muchos nos alegramos muchísimo, pese a algunas decisiones que no acabaron de cuajar entre la comunidad y otras polémicas… Pero bueno, que no me desvíe, que hoy vengo a hablaros del juego tras haberlo completado.

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RUNNER

RUNNER VR

Akira es un manga-anime cyberpunk muy duro. Se tratan temas que te hacen pensar, además de ser cruenta a más no poder. Ahora bien, al pensar en la película, es imposible no recordar la escena de la moto. Esa preciosidad derrapando se ha convertido ya en un icono de la cultura popular, siendo imitada hasta la saciedad por infinidad de obras. Y admitámoslo, todos hemos querido vivirla. Ahí entra RUNNER, el nuevo juego de Truant Pixel donde pilotamos una veloz moto en un mundo cyberpunk inspirado por los animes de los 80-90.

¿El género escogido para el título? El de la acción arcade, al más puro estilo Panzer Dragoon o Star Fox, pero en una moto. ¡Y en VR! Así que preparad el arma, cargaos un programa de pilotaje de moto y a ponerse el casco para la persecución cyberpunk más frenética de nuestra vida.

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Into the Radius – Meta Quest 2

Into the Radius

Los juegos de supervivencia buscan muchas veces la mayor inmersión posible. Que tengamos sed y hambre, tengamos que fabricarnos los recursos, las armas se rompan y un largo etcétera de mecánicas más. Pero claro, si buscamos inmersión, no hay nada mejor que la Realidad Virtual. Aquí el género tiene varios exponentes muy destacados, pero si hay uno que se ha ganado el amor de los usuarios de PCVR, ése es Into the Radius.

De forma resumida, es STALKER, pero en Realidad Virtual. Desde CM Games nunca se han escondido de estas comparaciones, pero siempre intentando aportar ese toque extra de inmersión gracias a la VR. La zona radioactiva ya no está tras una pantalla, sino que somos nosotros los que nos hemos transportado a ella. Con su éxito en PC, el salto a Meta Quest 2 era lo que más solicitaban los fans, así que dicho y hecho. ¿Estará este port a la altura? Preparad vuestras armas, los cargadores, y a ponerse el casco de VR para descubrirlo.

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Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

La franquicia Shin Megami Tensei es enorme. Por algo es la joya de la corona de ATLUS, ofreciendo montones de experiencias de todas las formas y colores. Así nació la saga Persona, que se ha convertido en incluso más popular que la saga de la que nació. Esto ha hecho que ATLUS quiere potenciar más esta rama principal de la franquicia. Así hemos tenido spin-offs como el fantástico Tokyo Mirage Sessions #FE al combinarse con Fire Emblem, o el reciente Shin Megami Tensei V.

Uno de los muchos spin-offs de la franquicia fue Soul Hackers, publicado en 1997, hasta que tuvo un remake para Nintendo 3DS en 2012-2013. Pese a esto, no es que fuera una sub-saga muy popular, lo que hizo sorprendente el anuncio de Soul Hackers 2 a principios de año. Aquí ATLUS lo tenía muy claro: aprovechar un nombre más o menos reconocible, al mismo tiempo que atraen tanto a los seguidores de Persona y Shin Megami Tensei. Preparad vuestra COMP para un poco de hackeo e invocación de demonios para comprobar si esta secuela ha estado a la altura de las expectativas.

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Potion Permit

PQube nos trae una de las promesas que más destacaron durante las demos del pasado Steam Next Fest. En Potion Permit seremos un/a alquimista en ciernes, recién llegados al pueblo de Moonbury, junto con nuestro fiel perrito de acompañante.

Con solamente poner un pie en el pueblo, nos daremos cuenta de que no solamente no les caemos bien a la gente, sino que además tienen alguna que otra rencilla con nuestra destreza profesional. Y con esto se establece la base de todo el juego: Deberemos ganarnos la confianza de cada una de las personas que conforman esta pequeña villa y descubrir por qué tienen tanta manía a los alquimistas.

Seguid leyendo para aprender cómo no mezclar ácido clorídrico con sulfato de sodio, o la liareis parda y también podéis pasar por nuestro canal para verlo en directo.

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EOLIA

EOLIA

Los juegos musicales me apasionan, por lo que cuando ROTU Entertainment anunció que desarrollaría una serie de aventuras basadas en la música, tenían toda mi atención. No porque fueran juegos rítmicos, sino porque aprovechan el lenguaje musical para ofrecer algo único. Todo mientras nos conciencian de la naturaleza, algo que nunca está de más. Su intención era buena, pero IONIA no salió muy allá. Audiovisualmente era increíble, pero se quedaba en una experiencia muy limitada. Eso no les frenó, y así tenemos su segundo juego, EOLIA.

Ambientado en el mismo universo, esta vez el estudio quiere ofrecer un juego en pleno derecho. Varias mecánicas, niveles, puzzles y, en definitiva, un viaje musical que no olvidaremos. ¿La sorpresa? Que todo se puede disfrutar tanto con los mandos como con el tracking de manos. Sin el factor graficazos al ser exclusivo de Meta Quest 2, ¿logrará EOLIA dar una actuación digna de un bis?

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