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The Chant

The Chant

¿Alguna vez habéis ido a un retiro espiritual y os habéis empezado a preguntar qué hacéis allí y por qué no os quedasteis en casa? Pues en eso piensa la protagonista de The Chant donde unos cumbayas en una isla paradisiaca se convierten en una lucha constante por sobrevivir a invocaciones demoniacas de otra dimensión.

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Yomawari: Lost in the Dark

Yomawari Lost in the Dark

Si hay una saga de terror que me encanta, esa es Yomawari. La obra de Nippon Ichi Software se aleja de lo tradicional dentro de los AAA o incluso indies. En el papel de pequeñas niñas, nos toca adentrarnos en una ciudad llena de yokais que no dudarán en matarnos de la forma más horripilante posible. En Yomawari: Lost in the Dark el estudio sigue la misma senda, pero ofreciéndonos una nueva trama, una nueva niña adorable a la que querremos proteger y más demonios que nos pondrán los pelos de punta.

Ciertamente, no estamos ante una saga innovadora. Y no siempre es necesario, ya que «más de lo mismo» es lo que a veces hace falta en una secuela. Así que haced memoria, tapaos los ojos y a adentrarnos en Yomawari: Lost in the Dark… Además de tomarnos una buena dosis de valentía para sobrevivir a otra larga, larga noche.

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Them’s Fightin’ Herds

Them's Fightin' Herds

My Little Pony es ya un icono de la cultura popular. Hemos visto memes, hemos deseado la versión de Hatsune Miku, y eso ha motivado siempre a la comunidad a hacer juegos. Uno de ellos fue bastante popular, donde estos adorables ponys se daban de leches. Cómo no, Hasbro tiró este proyecto, pero ya había dejado huella. La diseñadora y creadora de la franquicia, Lauren Faust, se ofreció a hacer diseños originales para que pudieran hacer un juego de lucha con ponys.

Después llegó Lab Zero Games, creadores de Skullgirls, y permitió al estudio Mane6 usar su motor Z-Engine. Así tenemos finalmente Them’s Fightin’ Herds. Un juego que no sería posible sin My Little Pony, unos fans muy dedicados y un equipo con mucho talento. Tras dar bastantes coces, ha llegado la hora de comprobar si los problemas se pueden resolver hablando o si la amistad ha muerto porque es la hora de las tortas.

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Crisis Brigade 2: Reloaded

Crisis Brigade 2 Reloaded

Es absurdo que a estas alturas de la VR no tengamos Time Crisis VR. Bandai Namco está perdiendo dinero, porque es una saga que parece hecha para la Realidad Virtual. Además, necesitamos volver a ver a Wild Dog en nuestras pantallas para llenarle de plomo una vez más. Afortunadamente, los equipos independientes han tomado el relevo para darnos esta experiencia de shooter on-rails. Uno de los grandes exponentes es Sumalab aquí en España con su saga Crisis VRigade.

Tras sus dos exitosas entregas, la secuela ha cambiado de nombre a Crisis Brigade 2: Reloaded. Así no sólo consiguen un nombre más fácil de pronunciar para los ingleses (aunque el juego de palabras me parecía genial), sino que por fin salen de App Lab para publicarse en la tienda principal de Meta Quest 2 junto a una gran cantidad de mejoras. Esta es la ocasión perfecta para volver a hablar de esta maravilla que nos devuelve a las recreativas… sin dejarnos tropecientas monedas en el proceso.

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The DioField Chronicle

The Diofield Chronicle

El equipo de Lancarse está en estado de gracia. No paran de hacer joyas que ofrecen algún girito a los RPGs tácticos. ¿Son AAA? No, pero dentro de lo que pueden hacer con los recursos disponibles, siempre ofrecen algo único. Ahí está Monark (uno de mis juegos favoritos del año), Zanki Zero: Last Beginning o Lost Dimension. Lo dicho, nada que vaya a convertirse en la nueva sensación, pero siempre perfecto para disfrutar con algún giro dentro de lo habitual.

Sólo por estar Lancarse detrás ya estaba interesado en The DioField Chronicle. Que además los apoye Square Enix es buena señal. Porque admitámoslo, al anunciarse, bien podría tratarse de un Final Fantasy Tactics. El arte de Isamu Kamikokuryo es muy característico, y la inclusión de invocaciones o incluso los cristales todo hace pensar que, en algún punto, esto formaba parte Final Fantasy. Sea como sea, aquí tenemos una propuesta muy interesante: ofrecer un RPG táctico en tiempo real, con toques de RTS. Poneos vuestro gorro de pensar, que las batallas no se van a ganar solas.

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First Bite

First Bite

Halloween siempre ha sido una fiesta muy horny. Ahí están los disfraces de X sexy. Así que, echando un vistazo a juegos para Halloween por Steam me topé con First Bite: una Visual Novel sobre vampiros donde la muerte y el sexo van de la mano. O no, que para eso están nuestras decisiones. Siempre me han gustado las historias de vampiros, al igual que las Visual Novels, así que me arriesgué con el juego, y me he llevado una muy grata sorpresa.

El equipo de First Bite Games ha creado una historia llena de comedia negra, vampiros muy sexys, muertes a raudales, polvazos, inclusión para que nadie se sienta fuera de lugar y vampiros sexys. ¿He dicho ya que estos vampiros están buenísimos? Dejad los jerseys de cuello alto en el armario, que es temporada de irse con vampiros para lo que surja… Y si no acaba en nuestro funeral, mejor que mejor.

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Tinykin

Tinykin

Siempre he dicho que la suscripción al Game Pass es una manera de probar juegos a los que, de otra manera, no me habría acercado por no tener demos (ay, qué tiempos, cuando en 360 y PS3 había tantas pruebas, demos y betas…). Y es que, en el caso que hoy nos atañe, estamos ante un juego que no conocía (o había olvidado, como mínimo, ya que mi compañero Luismi ya había escrito sobre él por aquí…) que me llamó la atención cuando vi que entraba al servicio de suscripción de Microsoft, y si bien ya lo había descargado en mi consola, me enamoró cuando vi que un amigo mio lo probaba en uno de sus directos de Twitch (sí, más o menos es el mismo caso que me sucedió con Eiyuden Chronicles: Rising del que ya hablamos hace unos meses por aquí). Pero dejémonos de rollos y vayamos al grano: hoy vamos a hablar de Tinykin.

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The Last Oricru

The Last Oricru

De la mano de GoldKnights nos llega The Last Oricru, un juego de ciencia ficción medieval con decisiones que afectan a la historia y jugabilidad estilo Souls. ¿Menuda combinación eh? Pues vamos a darle duro que esto engancha.

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Persona 5 Royal – Xbox

Persona 5 Royal es uno de los mejores JRPGs de los últimos años. Cómo ha puesto a la saga Persona en el mapa es buena prueba de ello. Su increíble estilo, carismático grupo de protagonistas y fantásticos combates nos hicieron caer rendidos en su lanzamiento original y en la re-edición Royal. Pero claro, había una pega: sólo podíamos disfrutarlo los usuarios de PS4.

Tras mucho pedirlo a ATLUS, esto se acabó. Persona 5 Royal al fin llega a Xbox, Nintendo Switch, PC y PS5. Todo en la edición definitiva que incluye varias mejoras técnicas y todos los DLCs. Preparad vuestra máscara de ladrón, que es el momento de robar corazones en todas las plataformas del mercado.

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Scorn

Scorn

Si tuviese que elegir mi película favorita sería Alien: el octavo pasajero, si tuviese que elegir mi artista preferido elegiría a Dalí y H.R. Giger. Y sí, ambos llegaron a conocerse en Cadaqués. Y eso lo descubrí en un libro de arte del artista suizo que encontré en una librería de cómics en Barcelona. Desde entonces todo lo que huele o rezuma a su arte me atrapa sin compasión.

Y esto es lo que pasó con Scorn desde que se anunció. Visualmente me atrapó por su similitud de fusión entre humanos, máquinas, seres que parecen de otro planeta y elementos biomecánicos. Unos pasillos, unas salas, una ambientación que mientras juegas te recuerdan cada segundo al famoso xenomorfo y la nave Nostromo. Esa misma claustrofobia y horror vamos a revivirlo en Scorn, un juego que ya os adelanto no está hecho para todos los estómagos.

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