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Sonic Colours: Ultimate

Sonic Colors Ultimate

Estamos en el 30º Aniversario de una de las franquicias más conocidas de los videojuegos, y cómo no, también de una de las mascotas de SEGA más reconocibles de su historia. Esto se traduce no sólo en muchos eventos de colaboración como estamos viendo, o en el anuncio de una secuela que se pierde el aniversario, sino también en revivir uno de sus mejores títulos con novedades y en plataformas modernas.

Así tenemos ante nosotros Sonic Colours: Ultimate (siempre me ha fastidiado la «u» que se añade o quita en función de la región), considerado como uno de los mejores títulos del erizo en su etapa moderna. Porque sí, me encanta la franquicia (la prefiero incluso a Super Mario, podéis matarme si queréis, que nunca me pillaréis), pero es innegable que su salto a las 3D ha sido siempre algo accidentado. Ya sea por desarrollos apresurados, mecánicas que no terminaban de cuajar o un poco mezcla de todo, Sonic Colours logró ser muy bien recibido por público y crítica en su lanzamiento en Wii hace ya 11 años. Así que toca visitar de nuevo el parque de atracciones en esta versión que promete ser la definitiva de este «clásico» de la franquicia, para comprobar si el juego sigue estando a la altura, o si .

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Anunciado Sonic Colors: Ultimate para el 7 de septiembre

Sonic Colors Ultimate

Llevaba filtradísimo desde hace mucho tiempo, pero finalmente SEGA ha hecho oficial Sonic Colors: Ultimate, la puesta al día para consolas modernas de este querido juego hasta ahora exclusivo de Wii. De hecho, el juego marcó bastante a los años siguientes, por la inclusión de los Wisps (introducidos en esta entrega), que han sido una constante en los juegos modernos del Sonic Team.

En esta remasterización no solo tendremos un lavado de cara importante, sino también nuevas características y hasta música. Entre las novedades, tendremos un modo Rush, para competir contra Metal Sonic, y si le ganamos, recibiremos una serie de recompensas. El juego está siendo desarrollado por Blind Squirrel Entertainment, y se pondrá a la venta el próximo 7 de septiembre para PS4, Xbox One (funcionando en la nueva generación), Nintendo Switch y PC. Todas las plataformas tendrán versión en formato físico salvo la de PC, que se venderá en exclusiva en la Epic Games Store. Además, las reservas se han abierto, indicando que Sonic Colors: Ultimate saldrá a precio reducido.

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El 27 de mayo se presentarán los nuevos proyectos de Sonic por su 30º Aniversario

    Sonic 30th Anniversary

    Este jueves 27 de mayo se está convirtiendo en la antesala perfecta del E3, ya que a los enventos de Dying Light 2 y Horizon: Forbidden West, ahora podemos sumar el de Sonic. Hay muchas expectativas ante lo que presentará SEGA sobre su mascota principal, ya que estamos en su 30º Aniversario, con que las expectativas están por las nubes.

    En este evento digital, el Sonic Team se juntará con una gran cantidad de invitados para anunciar los proyectos de Sonic en los que están trabajando, indicando en la nota de prensa que abarcan toda clase de productos de entretenimiento. Así que, no sería de extrañar que junto al rumoreado re-lanzamiento de Sonic Colors (uno de los mejores títulos del erizo modernos, hasta ahora exclusivo de Wii), tengamos más noticias sobre Sonic The Hedgehog 2 o Sonic Prime, la película y serie de Netflix que están en camino. También es de esperar que se anuncie el nuevo juego principal tras Sonic Forces, y por qué no, igual alguna colaboración con fans que pasan a ser un juego oficial, como ocurrió con Sonic Mania. Mi corazón no para de gritar Sonic VR (Sonic AdVRentures sería un gran nombre como me han chivado por Twitter), ya que la comunidad ha demostrado que funciona a las mil maravillas. Pero bueno, todo es especular, y al menos, ya tenemos fijado en el calendario este jueves a las 18:00 (hora peninsular española) para ver qué nos trae el bueno de Sonic para celebrar su treintena de años.

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    Sonic Mania

    Sonic Mania Ha tenido que ser un fan del erizo azul el que tenga que dejar en evidencia a la propia SEGA para poder hacer un juego de Sonic que rompa el redundante círculo de excitación-negación-decepción que lleva acompañando a uno de los personajes más aclamados del mundo de los videojuegos y del género noventero por excelencia: las plataformas. Christian Whitehead es el creador de Sonic Mania, pero este fan incondicional no se ha ganado el derecho de poder crear este título licenciado así porque sí; estamos ante un usuario que ha remasterizado grandes clásicos como Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 o Sonic CD bajo su propio motor gráfico, el Retro Engine, y que la gente ha podido descargar de forma totalmente gratuita y para múltiples plataformas de sobremesa y portátiles.

    Bajo la supervisión del Sonic Team – que poco o nada le habrá debatido al desarrollador australiano – Sonic Mania llega a PS4, Xbox One, PC (éste llegará a finales de agosto) y Nintendo Switch para iniciar lo que puede ser el mejor año de Sonic y compañía – y Knuckles – desde que los fans de la saga se enquistaron en los gloriosos 1995 y se dedicaron a dibujar erizos edgy con nombres comunes y aberraciones cromáticas.

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    Sonic Team nos muestra la intro cinemática de Phantasy Star Online 2

    Sega y Sonic Team han mostrado durante un evento celebrado en Japón el siguiente tráiler que muestra la intro cinemática del esperado Phantasy Star Online 2 que podrá jugarse a través de cualquier ordenador personal, aunque no se descarta que en algún momento pueda llegar a consola. Durante este año el juego ha podido ser testeado por varios jugadores y esperemos que muy pronto Sega anuncie una fecha oficial de salida para poder seguir disfrutando del universo de Phantasy Star.