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The Knight Witch

The Knight Witch

Al pensar en un Metroidvania, lo primero que se nos viene a la cabeza es el plataformeo. La acción constante a base de espadas o tiros, pero siempre con los pies en el suelo. ¿Y si ahora estuviéramos por el aire? Es lo que se debieron de preguntar los chicos de Super Mega Team. Tras el fantástico Rise & Shine vuelven a la carga con The Knight Witch, un metroidvania Bullet-Hell con gestión de cartas.

Sí, una combinación muy interesante que ha llamado la atención desde su anuncio. Al fin y al cabo, no se ven todos los días propuestas algo diferentes dentro del género, y al sumarle este apartado visual tan llamativo, las expectativas estaban por las nubes. Coged vuestra espada, gorro de brujita adorable, ¡y a disparar!

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The Knight Witch se retrasa en consolas al 2 de diciembre

The Knight Witch

Parece que el hechizo ha salido mal, y el lanzamiento de The Knight Witch no va a ser mañana en todas las plataformas como se había planeado. Tal y como han anunciado por Twitter, las versiones de PS4, PS5, Xbox y Windows 10 se retrasan hasta el próximo 2 de diciembre. Son sólo unos días extra, debido a un error que se han encontrado en las versiones de consolas.

Básicamente, la velocidad del juego es superior a la planificada, lo que afecta notablemente a la experiencia de juego. No es para menos, ya que estamos ante un Bullet-Hell, con que la velocidad de todos los parámetros determinan la facilidad o dificultad para acertar tanto los proyectiles como para evitar las balas enemigas. Todo es jugable, pero no de la forma prevista por los desarrolladores de Super Mega Team.

Este error no afecta a la versión de PC (Steam y GOG), que sigue con su fecha inicial de mañana, 29 de noviembre. La edición de Switch de The Knight Witch también se publicará mañana, pero sí tendrá este problema de la velocidad. A finales de semana estará disponible el parche para solucionarlo. Un pequeño problemilla pero que no empañará el lanzamiento del juego, que sigue siendo uno de los indies más esperados, además de probablemente el último gran bombazo nacional de 2022.

Estos son los ganadores de los IndieDevDay 2022 Awards

IndieDevDay 2022 Awards

El pasado fin de semana se celebró en Barcelona los IndieDevDay 2022. Este evento totalmente gratuito sirve para darle a los indies nacionales el protagonismo que se merecen. Una feria hecha por y para estos grandes equipos, que son los encargados la mayoría de veces de innovar de esta industria. ¡Qué rabia no haber podido acercarme! Porque sí, a todos nos gusta el AAA de turno, pero encontrarse con una joya hecha con el mimo de un buen indie no tiene precio.

En la feria hubo más de 60 juegos, incluyendo The Knight Whitch, el recién presentado Haneda Girl o Koa and the Fiver Pirates of Mara entre muchos otros. ¿Qué no puede faltar en una feria? ¡Premios! Y con el enorme nivel que había, costó a la organización entregarlos. Aquí se incluyen empresas tan reconocidas como Devolver Digital o Ubisoft Barcelona, demostrando claramente la importancia de esta feria. Así que, sin más dilación, vamos a repasar a los ganadores.

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Ya disponible la demo de The Knight Witch en Steam

The Knight Witch

Uno de los juegos de los que quería hablar de la Gamescom era The Knight Witch, pero ahora hay algo mejor que leer sobre el título: ¡probarlo! Así es, con motivo del próximo Steam Next Fest, la buena gente de Super Mega Team se ha adelantado y ya ha publicado la demo de The Knight Witch. Este es su próximo trabajo tras el genial Rise & Shine, manteniendo su vibrante estilo visual, pero cambiando de género por completo.

En esta ocasión controlaremos a una adorable brujita, que deberá luchar contra las fuerzas del mal a base de tiros y hechizos. Así se combinan los géneros de shooter mientras volamos los escenarios, y creación de mazos. Sí, los hechizos son cartas, que se nos irán dando de manera aleatoria de los que hayamos dejado en nuestra baraja. Así tendremos que ir adaptándonos a los hechizos disponibles mientras seguimos explorando y derrotando enemigos.

Esta mezcla de géneros con lo increíblemente pulido que estaba todo me enamoraron en Gamescom, con que me alegra que más gente pueda disfrutar de The Knight Witch. Recordemos que el título será publicado por Team17, y llegará este año (a ver si dan fecha) a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC.

Los géneros Metroidvania y Bullet-Hell se combinan en The Knight Witch

The Knight Witch

Allá por 2017 el equipo de Super Mega Team (abreviación de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team) nos hizo disfrutar de lo lindo con Rise & Shine, por lo que había ganas de su próximo proyecto. Tras mostrar varios avances a través de Twitter, el proyecto por fin se ha anunciado formalmente: The Knight Witch. El juego será publicado por Team17, y llegará este mismo año a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC.

Como su propio nombre indica, controlaremos a una bruja guerrera, que tendrá que luchar contra los golems y demás monstruos que amenazan la paz de su hogar. Para ello, nos encontraremos ante una mezcla de géneros muy curiosa: Metroidvania y Bullet-Hell. Eso sin olvidarnos de los toques de juego de cartas. Una combinación muy explosiva, pero que se ve de maravilla en el tráiler de presentación. Entre la capacidad de volar y los intensos tiroteos que nos esperan, está claro que The Knight Witch va a ser una delicia a los mandos.

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Rise & Shine

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Los juegos españoles no paran de evolucionar, y tras un 2016 muy bueno lleno de propuestas de calidad, este 2017 quiere empezar a lo grande con Rise & Shine, el nuevo juego de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (el nombre del estudio es brutal pero cansado de escribir) que pretende ofrecer una experiencia modernizada que puede recordar a Metal Slug.

Como dicho clásico, el sentido del humor es clave, y es que esta aventura se nos traslada al mundo de videojuegos clásicos, que ha sido atacado por el planeta Nuevagen, lleno de sus soldados, robots y gráficos de nueva generación. ¿Podrán el joven Rise y la pistola legendaria Shine salvar a los juegos clásicos, o la nueva generación acabará con lo retro?

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Podremos salvar el mundo de los videojuegos con Rise & Shine desde el 13 de enero

Rise & Shine

Desde que lo probé en la Madrid Games Week hace ya más de un año, uno de los juegos nacionales a los que más ganas le tengo es sin lugar a dudas Rise & Shine. Tras su último retraso, estábamos esperando para saber cuándo podríamos disfrutarlo en PC y Xbox One, y por fin los chicos de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team han confirmado que el título estará disponible desde el próximo 13 de enero.

Para celebrar la noticia, han publicado un nuevo tráiler en el que podemos ver nuevos escenarios del juego, que luce de auténtica maravilla. Así que, si os gustan los juegos de plataformas con una buena dosis de acción, algún que otro puzzle y sentido del humor, ya podéis ir marcando el 13 de enero en el calendario, ya que habrá que probar el juego sí o sí.

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Impresiones de Rise & Shine. La pistola parlante y el niño que salvarán el mundo de los videojuegos

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Hubo muchos juegos indies que me gustaron en la Madrid Games Week, pero mi favorito fue fácilmente Rise & Shine de Super Mega Team. La base del juego es muy sencilla: somos Rise, un niño de 10 años que sobrevive a un ataque de unos alienígenas durante plena invasión al mundo de los videojuegos. Por desgracia, el héroe legendario de turno no lo consigue, y en su lecho de muerte le da a nuestro protagonista Shine, una pistola parlante que tendrá que usar para salvar el mundo.

¿Suena absurdo? Sí, pero ese es uno de los puntos fuertes, ya que el sentido del humor está muy presente. Ya solo con el diálogo entre Rise y este héroe legendario hay momentos desternillantes, como cuando le dice que Shine le conferirá vidas infinitas, pero que por algún motivo no se aplica a su anterior portador para darle un motivo de pasar la pistola a otra persona. También hay muchas referencias y guiños a juegos del sector o a clichés, pudiendo ver en el fondo de los escenarios una especie de bar llamado «Cheats», o que la madre de Rise le diga claramente que a todos los habitantes del planeta les sale en algún momento de su vida la misión de salvar al mundo.

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Acción, plataformas y puzzles en el nuevo tráiler de Rise & Shine

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Uno de los indies nacionales más interesantes que estará disponible el año que viene es sin duda Rise & Shine, un juego de plataformas, puzzles y acción con un genial estilo visual en el que todos los escenarios están pintados a mano. Aunque todavía falta bastante para que llegue a PC, los chicos de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team han preparado un nuevo tráiler hecho enteramente con material ingame lleno de acción, disparos y alguna que otra muerte. Aunque el juego será violento, se ve que habrá un gran sentido del humor, y es que, cuando estamos luchando para salvar Gamearth, cuyo Sol está con tiritas de la guerra que se está librando, está claro que no buscan el realismo o la crudeza de otros juegos. Lo dicho, Rise & Shine pinta muy bien, con que habrá que esperar pacientemente hasta el año que viene para poder disfrutarlo en su plenitud.

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