Hell of an Office sale de Early Access el 3 de octubre

Hell of an Office

En 2023 visitamos el infierno más frenético y divertido. Uno donde estamos atrapados en una oficina, así que vaya si queremos salir de allí. ¿Nuestra herramienta? ¡Una grapadora explosiva! Hell of an Office de 43 Studios es un título veloz y divertidísimo, donde usar la técnica del «rocket jump» para superar infinidad de retos. Todo mientras nos picamos por ascender en las tablas de clasificación.

Este lanzamiento fue en Early Access, por lo que el título se ha ido actualizando con nuevos niveles, mecánicas y regiones con las que no parar de saltar. ¿El siguiente paso obvio? El lanzamiento completo. Éste tendrá lugar el próximo 3 de octubre, en unos pocos mesecitos. Para celebrar esta gran noticia, tenemos un nuevo tráiler animado espectacular. Además, se ha estrenado una demo en Steam, para que podáis ver lo sencillamente increíble que es Hell of an Office.

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Hell Of An Office se actualiza el 20 de abril con nuevos niveles

Hell of an Office

Nadie quiere volver a la oficina, pero el próximo 20 de abril lo haremos encantados gracias a la nueva actualización de Hell Of An Office. El frenético plataformas en primera persona de 43 Studios se estrenó el pasado 14 de marzo en Early Access con 40 niveles trepidantes, pero como buenos trabajadores, ya se acabaron y nos quedamos sin grapas para seguir disparando en nuestro paso por el infierno. Esto se va a arreglar gracias a la actualización The Necktie Negligences, que se podría traducir como «Las negligencias de la corbata».

En esta primera gran actualización desde el lanzamiento en Early Access tendremos 20 nuevos niveles divididos en 2 mundos. Esto supone nuevas ambientaciones, pero cómo no, también nuevas mecánicas. Por lo que se ve en el tráiler, llegan las trampas, como afilados transportadores de ángulos o lápices para cortar nuestra sesión de saltos. A cambio, tendremos la corbata para usar como gancho, lo que seguro da más posibilidades al estudio de crear niveles más y más locos. Tengo pendiente escribir unas impresiones más detalladas, pero os aseguro que Hell Of An Office es un auténtico vicio que os flipará a poco que os gusten los plataformas de esta índole.

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Estos son los ganadores de los IndieDevDay 2022 Awards

IndieDevDay 2022 Awards

El pasado fin de semana se celebró en Barcelona los IndieDevDay 2022. Este evento totalmente gratuito sirve para darle a los indies nacionales el protagonismo que se merecen. Una feria hecha por y para estos grandes equipos, que son los encargados la mayoría de veces de innovar de esta industria. ¡Qué rabia no haber podido acercarme! Porque sí, a todos nos gusta el AAA de turno, pero encontrarse con una joya hecha con el mimo de un buen indie no tiene precio.

En la feria hubo más de 60 juegos, incluyendo The Knight Whitch, el recién presentado Haneda Girl o Koa and the Fiver Pirates of Mara entre muchos otros. ¿Qué no puede faltar en una feria? ¡Premios! Y con el enorme nivel que había, costó a la organización entregarlos. Aquí se incluyen empresas tan reconocidas como Devolver Digital o Ubisoft Barcelona, demostrando claramente la importancia de esta feria. Así que, sin más dilación, vamos a repasar a los ganadores.

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Hell Of An Office es de los plataformas más locos, divertidos y frenéticos que jamás he jugado

Hell Of An Office

Mi género favorito es el de los plataformas, ya sea en primera o tercera persona. Me da igual la perspectiva, siempre que haya un buen diseño de niveles, momentos frenéticos, o lo que es mejor: ambos. Esta combinación tan mágica y que no siempre se encuentra es precisamente lo que ofrece Hell Of An Office, el proyecto que está desarrollando el equipo español de 43 Studios y que tenéis que probar sí o sí.

Aunque no hay una fecha de lanzamiento fijada, sí que podemos probar una demo del juego a través de Steam (se espera que haya una versión para Nintendo Switch junto a esta de PC), donde probar 60 niveles muy cortos de apenas unos segundos, pero que son una locura en cuanto a diseño de niveles. Las mecánicas como tal son muy simples: saltamos, realizamos un deslizamiento o dash, y disparamos la grapadora gigante que llevamos como arma. Estas tres acciones se van combinando entre sí con sinergias fantásticas, para que el título nos ofrezca un reto tras otro y sin que nos deje de sorprender a lo largo de la demo.

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