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Lysfanga: The Time Shift Warrior

Lysfanga The Time Shift Warrior

Hay que derrotar a todo un ejército y sólo tenemos unos segundos para hacerlo. ¿A quién nos gustaría ver a nuestro lado? Seguramente a otro ejército, pero si nos toca aventurarnos en una antigua ciudad muerta, sólo hay una respuesta posible: ¡nosotros mismos! Esta es la premisa de Lysfanga: The Time Shift Warrior, el primer y ambicioso proyecto de Sand Door Studio.

Unir los combates de Hades con los rompecabezas temporales de We Are One. Es una idea ganadora sobre el papel, pero como ocurre en el juego, hace falta mucho más que una gran idea para salir victoriosos: toca ejecutarla. Así que preparad vuestros clones temporales para salvar el mundo… Si es que podemos colaborar con nosotros mismos, claro.

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The Last of Us Parte II Remastered

The Last of Us Parte II Remastered

Cuando se lanzó The Last of Us Parte II allá por mediados del año 2020 en exclusiva para PlayStation 4, creo que fui de los pocos que pensé “voy a esperar que se lance en PlayStation 5 para poder jugarlo”. El lanzamiento de la nueva consola de Sony estaba a la vuelta de la esquina.

Las notazas que se llevó esta nueva obra de Naughty Dog, encumbraron al estudio y a The Last of Us Parte II a rango de icono atemporal o título imprescindible al cual debes jugar sí o sí, reconocimiento que le lleva al Olimpo de los videojuegos con obras que serán expuestas en un futuro en un museo.

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Persona 3 Reload

Persona 3 Reload

La saga Persona comenzó con su tercera entrega. O al menos, tal y como la conocemos hoy en día con el sistema de calendario, vínculos sociales, etc. ¿Problema? Los años le han pasado factura, algo que se notaba mucho en la remasterización de Persona 3 Portable. Así que, tiene sentido que ATLUS quiera aprovechar el tremendo tirón que tiene la franquicia para devolvernos a los orígenes de esta fórmula con un remake, lo que nos lleva a Persona 3 Reload.

Hacer un remake desde cero no es tarea fácil. ¿Qué se moderniza? ¿Qué se deja tal cual? ¿Se mantendrá fiel a la idea de los originales? Todo esto es siempre muy importante, pero más aún con un juego tan importante con un tono muy definido e increíblemente opuesto al del más reciente Persona 5. Así que preparad vuestro MP3 con la música más edgy posible, que es la hora de ir a clase en el Instituto Gekkoukan.

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Under Cover

Under Cover VR

En Bandai Namco son unos cobardes que le tienen miedo al éxito: ¿¡cómo es posible que no hayan publicado un Time Crisis para la VR?! ¡El género es perfecto para la Realidad Virtual! En el estudio Sigtrap estaban igual de indignados, así que se han propuesto hacerlo ellos mismos… Aunque sea con otro nombre para que los abogados no se líen a tiros en los juzgados. Porque desde el primer minuto, Under Cover deja muy claro que es el no-Time Crisis que tanto llevamos esperando.

¿La escena de Ratatouille en la que el crítico vuelve a la infancia de un bocado? Pues así estaba con sólo el tutorial del juego al tener una G-Con 45 nuevamente en mis manos, aunque fuera un modelo virtual. Una sonrisa de oreja a oreja, y con las piernas listas para cubrirme en los infinitos tiroteos que se avecinaban. Pero claro, una cosa es el sueño de tener un juego así en VR, y otro que salga bien. Así que preparad vuestra pistola favorita para salir de dudas… Spoilers: ¡vaya si ha salido bien!

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Demeter: The Asklepios Chronicles

Demeter The Asklepios Chronicles Mixed Reality

Los juegos para VR en tercera persona donde seguimos a una mascota son increíbles. No sólo entramos en el mundo de estos personajes, sino que vemos a las adorables criaturitas como ningún otro juego es capaz. Eso ha encumbrado a Moss o Astro Bot gracias a los ya icónicos Quill y Astro. ¿El siguiente paso? ¡Trasladar esas mascotas a nuestra propia casa! Esto es lo que nos propone Demeter: The Asklepios Chronicles, que pretende innovar en el género gracias a una tecnología todavía muy reciente: la Mixed Reality.

Ya no somos nosotros los que nos adentramos en este universo de fantasía, sino que es él quien se fusiona con nuestro hogar. Las mesas serán nuevas plataformas, y nuestra heroína Atalante está ahí correteando más cerca que nunca. Preparaos para guiarla en esta épica aventura que tendrá lugar en los lugares más recónditos de la galaxia y en nuestro propio salón.

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Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

No debería pillar a nadie por sorpresa cuando afirmo que la saga Ace Attorney es de mis favoritas. Desde que la conocí en Nintendo DS, estas aventuras de abogados me han fascinado y he seguido los lanzamientos de cerca. Aunque quizás no he hablado por aquí de todos (ni mucho menos), ni tampoco he jugado a absolutamente toda la saga (el spin-off de DS protagonizado por Miles Edgeworth y su secuela exclusiva para el mercado japonés se me resisten… por ahora), sí que me considero un fan (que no un experto, ojo, son cosas distintas). Es por ello que, cuando se anunció el recopilatorio Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, me emocioné bastante. Ahora, tras haberlos estado jugando un poco de cara al lanzamiento esta misma semana, os voy a contar lo que podemos encontrar y esperar de éste lanzamiento.

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Go Mecha Ball

¿Si sumamos roguelike, pinball y tiros que nos sale? ¡Pues Go Mecha Ball! Un juego muy entretenido donde ir a toda velocidad, rebotar con paredes, salir volando por rampas, escopetar enemigos y reventarse contra jefes es el pan de cada día.

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Like a Dragon: Infinite Wealth

Like a Dragon Infinite Wealth

Apenas han pasado dos meses, y ya estamos aquí para otra entrega más de Like a Dragon/Yakuza. El equipo de Ryu Ga Gotoku Studio no para, sacando juegos como churros entre spin-offs, remakes o similares. Sin embargo, la llegada de Like a Dragon: Infinite Wealth ocupa un lugar especial. No sólo es la octava entrega principal de la franquicia (sin contar Judgment), sino que es la primera secuela dentro del nuevo estilo RPG de la saga.

Tras el soft-reboot/secuela que encumbró a la serie en Occidente a lo grande, volvemos con Ichiban Kasuga, los combates por turnos y la locura tan característica de la saga. Pero ahora continuando el viaje de Kazuma Kiryu, una nueva localización y nuevos minijuegos para que no salgamos de los confines del Yakuza-verso en mucho tiempo. Preparad vuestro bate de héroe, que aún les quedan muchas aventuras por vivir a Ichiban y Kiryu.

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Vertigo 2

Vertigo 2 Key Art

La influencia de Half-Life en la industria de los videojuegos es muy palpable. Valve cambió la manera de afrontar los FPS, al darles un toque cinemático, aplicar el uso de físicas y ofrecer siempre un diseño sencillamente exquisito. Lo mismo se puede decir de la VR, donde Half-Life: Alyx se ha convertido en uno de los grandes imprescindibles. Sin embargo, no es la única saga dentro este sub-género, el Half-Like, dentro de la VR. Un ex-empleado de Valve, Zach Tsiakalis Brown, nos sorprendió hace años con el excelente Vertigo Remastered.

Este universo de ciencia ficción no se iba a quedar ahí, con que tras un largo desarrollo, Vertigo 2 al fin se publicó en PC con un éxito abrumador entre crítica y público. Ahora con la ayuda de Entalto Studios y Perp Games, ya podemos disfrutar del juego en PS VR2, llegando así a todavía más público. ¿Listos para vivir una aventura llena de tiros, aliens raros y situaciones de lo más disparadas?

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Micro Machines: Mini Challenge Mayhem

Micro Machines Mini Challenge Mayhem

Los Micro Machines nos han acompañado a muchos durante nuestra infancia. Los piques echando carreras gigantescas con estos coches en miniatura son míticos. Por eso estaba tan emocionado por Micro Machines: Mini Challenge Mayhem. ¿Cómo trasladar mejor que nunca esa idea de tener carreras con mini-coches en los entornos cotidianos? ¡En VR! Es algo que funcionaba de maravilla en el infravalorado RC Rush, pudiendo llevarlo todo un paso más allá al tener una licencia tan popular por detrás.

Por desgracia, parece que la franquicia y los videojuegos no se están llevando muy bien últimamente. El último gran juego de la licencia fue bastante decepcionante, y esa es la sensación que se me ha quedado tras echar varias horas a lo nuevo de Wimo Games. Decepción absoluta. Porque hay buenas ideas detrás de este título, pero se han quedado tan pequeñas como los vehículos que pilotaremos.

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