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Outriders

Outriders

Hace aproximadamente un mes aterrizaba Outriders, lo nuevo de los polacos People Can Fly publicado por Square-Enix. Unos días antes del lanzamiento se publicó una versión demo que nos permitía jugar el primer capítulo de la historia, del que ya os hablé por aquí, y hoy vengo a comentar mis impresiones con el título completo y terminado.

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Resident Evil Village

Resident Evil Village

Ya hemos analizado el juego de Lady Dim… Digo el Resident Evil Village y nos ha dejado un buen sabor de boca, aunque sabe bastante también a otras cosas. ¿Qué me decís forasteros? ¿Os gusta la receta original o lo que hacen estos pueblerinos? Venga vamos a hablar de los ingredientes de este plato tan delicioso.

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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Shin Megami Tensei III HD Art

En los últimos años, la saga Persona ha aumentado muchísimo su popularidad, sin que mucha gente sepa que originalmente, se trataba de un spin-off de Shin Megami Tensei. Está claro que ha eclipsado a dicha serie, pero eso no quita que ahora puedan equipararse para aprovecharse del tirón de las aventuras del Equipo de Investigación o los Ladrones Fantasma. Esa es sin duda la intención de ATLUS, y por eso, para ir abriendo boca de cara a Shin Megami Tensei V para finales de año (si es que no se retrasa), tenemos entre nosotros Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster.

Esta es una de las entregas más queridas por los aficionados a los Megaten (el nombre que recibe la saga de manera abreviada), pero también suele imponer bastante, dada su alta dificultad y cómo cuesta encontrarla actualmente para jugar en PS2. Ahí es donde entra esta remasterización, prometiendo varias mejoras de calidad de vida, unos gráficos mejorados y otras novedades, pero sin cambiar lo que hizo grande a este JRPG. Así que preparad vuestros nudillos, que llega la hora de dar unos buenos puñetazos a todos los demonios, ángeles y dioses que se nos pongan por medio… Si es que no acaban antes con nosotros, claro.

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RESONARK X LITE

RESONARK X LITE

Si hay un género que en la VR me ha tenido enganchado más horas a cualquier visor, ese es sin duda el musical. Por eso, cualquier nueva propuesta que se lanza al mercado me llama la atención y tengo que probarla. Este es el caso con RESONARK X LITE, aunque curiosamente, es un juego que muchos ya habremos probado de antemano.

La obra de sep-neko-ya es una de las más populares de VR Chat, al haber varias versiones, y en definitiva, una versión de prueba accesible para todo el mundo. Tal es el éxito de este mundo, que el juego se terminó publicando de manera independiente, primero en Steam el año pasado, y ahora en Oculus Quest gracias al programa App Lab. Con que preparaos para la música más variopinta, que el hexágono musical ha llegado a nuestros cascos de Realidad Virtual.

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Floor Plan 2

Floor Plan 2

Hace unos años, los chicos de Turbo Button nos trajeron Floor Plan, una aventura de puzzles muy original, pero que se quedaba algo corta. Se notaba que era más el inicio de una idea, que el desarrollo total de la misma. Es algo que suele ocurrir con muchas propuestas, como Portal, donde el primer juego casi se puede ver una prueba de concepto.

Tras ver que esa idea de un Escape Room moviéndonos entre mundos usando un ascensor funcionaba, el estudio se puso manos a la obra para ofrecernos Floor Plan 2 con mucha ambición: más pisos y más complejos, una mayor carga narrativa, todavía más humor y una estructura que dé pie a más rompecabezas en el futuro. Así que preparad vuestras manos de «blandiblú», que nos espera el viaje en ascensor más loco de nuestras vidas.

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Demeo

Demeo

Una de las formas de disfrutar una buena tarde-noche con amigos, es una larga partida de rol. Ponernos alrededor de una mesa, escuchar al Dungeon Master cómo nos intenta fastidiar, y cómo nosotros intentamos cualquier locura al lanzar los dados. Esto se ha perdido bastante en este último año, ya que eso de quedar físicamente con los amigos no es que sea muy recomendable por la pandemia. Podemos sustituir estas partidas de rol por cualquier juego de tablero, que a veces, nos dan algo más directo para los que la imaginación brilla por su ausencia.

Es por eso que los juegos de mesa en Realidad Virtual pueden ofrecer algo mágico: volver a juntarnos con los amigos para disfrutar de una partida en un tablero único, que luego encima no hay que recoger. Con Table of Tales me lo pasé en grande hace un par de años, pero era una experiencia totalmente para un jugador. Ahí entra Resolution Games, empresa que se está especializando en ofrecernos los mejores títulos para disfrutar con nuestros amigos en VR, como Acron: Attack of the Squirrels, la cocina colaborativa de Cook-Out, o incluso los frenéticos duelos de Blaston. Eso por no mencionar la publicación en Quest del genial Carly and the Reaperman, por lo que hay una experiencia multijugador para cada clase de usuario. Ahora, el equipo nos trae su título más ambicioso en la forma de Demeo, con el que esperan poder brindar la diversión de una partida de rol de tablero con nuestros amigos, pero en VR. ¿Habrán logrado una buena tirada, o habrán caído en la trampa de unos malvados trasgos?

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Returnal

Returnal

El estudio finlandés Housemarque tuvo una muy mala racha en 2017. Pese a haberse ganado al público con juegazos constantes como Super Stardust, el bombazo que fue Resogun en el lanzamiento de PS4 o el más que divertido Alienation, los dos juegos que publicaron ese fatídico año les dejaron muy tocados. Tanto Nex Machina como Materfall fueron un fracaso a nivel de ventas, pese a llevarse ambos buenas críticas. El primero en especial me sigue pareciendo una de las mejores obras del equipo, y uno de los mejores juegos de corte arcade que jamás se han hecho.

Por esto, llegaron a proclamar que «los juegos arcade estaban muertos», por lo que iban a buscar qué otros juegos podían ofrecer no solo a la industria, sino para poder mantenerse abiertos. Intentaron algo raro dentro del género del Battle Royale, pero no cuajó lo más mínimo. Tras bastante tiempo de silencio, parece que a Housemarque se le habían acabado las vidas extra, pero entonces llegó el anuncio de Returnal. Con el apoyo financiero de Sony, el equipo volvía a tener otra oportunidad, para hacer su proyecto más ambicioso hasta la fecha: un rogue-like en tercera persona con una fuerte carga narrativa y valores de producción propios de un AAA para aprovechar al máximo la nueva generación. ¿Habrá perdido el estudio su toque con el cambio de perspectiva, habrá podido la ambición con el proyecto, o nos han brindado otra joya? Es hora de adentrarnos en el ciclo temporal para descubrirlo.

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NieR Replicant ver.1.22474487139…

NieR Replicant ver.1.22474487139

Hace 11 años se publicaba uno de los juegos que cambiarían mi vida para siempre. NieR Gestalt/Replicant se presentó en mayo de 2009 sin apenas detalles, ni director, ni nombre oficial… tan solo algunas imágenes de su protagonista y algún que otro bicho feo de por medio. No fue hasta el E3 de ese mismo año donde Square-Enix presentó en sociedad NieR (a secas) que llegaría para las consolas PS3 y Xbox 360 en 2010.

El tráiler, cutre como él solo, mostraba un “gameplay” oxidado y un apartado artístico bastante impropio de la tecnología que las consolas montaban en la época. También se hizo oficial que CAVIA, equipo encargado del denostado Drakengard, repetiría en esta nueva aventura de acción. Y entonces todo se fue a la mierda, la atención popular se disipó y solo quedamos vivos los cuatro raritos que disfrutábamos de las bizarradas nicho y los dos fans de Drakengard que seguían vivos.

Pero me enorgullece ser parte de ese grupo que abrieron los ojos al mundo y mostraron las bondades de un juego que, sí, técnicamente era una castaña, pero que guardaba en su interior algo especial, algo meramente existencial. Hoy, NieR cuenta con una secuela que ha vendido cinco millones de copias, un juego para móviles llamado NieR Re[in]carnation, una precuela de Drakengard y una nueva y mejorada versión del título que lo cambió todo. ¡Misión cumplida!

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Star Wars Pinball VR

Star Wars Pinball VR

Los chicos de Zen Studios se han especializado en el desarrollo de juegos de pinball, ofreciendo mesas, mesas y más mesas tematizadas con todas las franquicias posibles. Una de estas licencias es, cómo no, Star Wars, habiendo prácticamente una por película, serie de televisión y otras especiales.

Ahora que estamos encerrados en casa, muchos estamos aprovechando para redecorar la habitación, lo cual también nos impide ir a los salones donde están las máquinas de pinball para echar una partida. Con este doble propósito tenemos Star Wars Pinball VR, un juego pensado como una carta de amor al fan de Star Wars, al ofrecer la posibilidad de jugar 8 mesas de pinball en Realidad Virtual, además de decorar nuestra propia habitación con figuras y elementos que ni en nuestros mejores sueños podríamos imaginarnos tener. Así que poneos las gafas, que vamos a jugar al pinball en una galaxia muy, muy lejana.

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MotoGP 21

MotoGP 21

Arranca la temporada de MotoGp y puntual a la cita llega también a consolas y compatibles el simulador MotoGP 21 desarrollado por el estudio italiano Milestone especializado en títulos de conducción. Toda la emoción del mundial de motos, marcas, pilotos y circuitos oficiales condensados en un título que año a año consigue superarse. Y por primera vez tenemos la oportunidad de probar su versión para consolas de nueva generación.

He podido analizar la versión para PlayStation 5 de MotoGP 21 y la grandísima novedad no es ya en la jugabilidad, modos de juego, resolución o frame rate, sino en la sensación que provoca el uso del mando DualSense, una auténtica pasada.

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