Virtual Motorsports promete ser el primer simcade diseñado para Oculus Quest

Virtual Motorsports

Explorando las novedades en Sidequest, me he encontrado con un proyecto de lo más interesante: Virtual Motorsports. Esta obra de Hiwo Games (equipo español, por cierto) promete ofrecer algo que muchos hemos deseado en Oculus Quest: juegos de velocidad de estilo simcade. O lo que es lo mismo, una versión a lo Driveclub o Project Cars 3 para jugar desde nuestro visor de manera independiente, sin necesidad de ningún PC, consola ni nada por el estilo.

La demo nos permite disfrutar de dos pistas y tres coches de competición, pudiendo escoger el número de rivales y diferentes. El juego está ahora mismo en Kickstarter, donde el equipo busca 10 mil euros como objetivo mínimo. Si todo va bien, el juego saldría en diciembre, un modo carrera, 8 pistas con diferentes configuraciones y 12 coches de serie. La demo de Virtual Motorsports demuestra que hay potencial, pero hay cosas por pulir todavía, con que espero que Hiwo Games pueda seguir trabajando en el proyecto, para tener al fin un exponente del género en nuestras flamantes Oculus Quest.

Oculus abre la tienda de App Lab, su nueva forma para que los desarrolladores publiquen sus juegos en la tienda de Oculus Quest

Una de las características de Oculus Quest ha sido el control que ha tenido la empresa para ofrecer juegos que cumplieran unos estándares. Esto, junto a la arquitectura abierta del visor, ha permitido que apareciera SideQuest, para que cualquiera pueda subir sus apps, y los usuarios puedan instalarlas sin más complicación que enchufar las gafas al PC.

Poco a poco Oculus ha ido viendo lo importante que es tener una tienda más abierta, por lo que se han aliado con SideQuest y ahora nos ofrecen App Lab. Esta iniciativa consiste en poder publicar los juegos de manera nativa en la tienda del visor, pero con ciertas restricciones. Por un lado, no aparecerán en la tienda desde el visor directamente, sino que hay que acceder por medio de una URL, o buscando por el nombre exacto del juego tal y como se ha publicado. Lo bueno es que, al añadir el juego a nuestra biblioteca, lo veremos junto al resto de nuestras aplicaciones, con actualizaciones automáticas y demás, lo que simplifica el proceso al no tener ya que enchufar el visor al PC.

Para que sea fácil encontrar estas apps, desde SideQuest se ha integrado de forma nativa la instalación de estas aplicaciones y el acceso a su versión oficial en la tienda de Oculus, lo cual es de gran ayuda. Eso sí, aseguraos de iniciar sesión con vuestra cuenta, o el enlace os dará un error. Entre la primera hornada de juegos publicados de esta manera tenemos algunas joyas, como Crisis VRigade y Crisis VRigade 2 (ojito, que la secuela es una pasada), la demo de Smash Drums o el divertido Descent Alps entre otros. Desde el blog de Oculus podéis ver más enlaces y toda la información sobre la actualización que llega a Messenger de Facebook, ya que las mejoras no paran de llegar al exitoso visor de Realidad Virtual.

Ya es posible jugar al Half-Life original en VR gracias a Lambda1VR en Oculus Quest

Half-Life

Uno de los FPS más icónicos de la historia es Half-Life, con que ha habido multitud de mods y apoyo por parte de la comunidad, tanto en el original como en la secuela. La última maravilla se trata de la adaptación de Half-Life a la Realidad Virtual, para poder jugar fácilmente usando nuestras flamantes y nuevas Oculus Quest. Para ello, será necesario usar Lambda1VR, una adaptación del motor a la Realidad Virtual desarrollado por Simon Brown.

Aunque podéis leer los detalles de cómo se puede instalar en la página web, aquí va la versión resumida. Lo primero, es instalar el motor/app en las Quest, pudiendo tanto manualmente trasteando con el sistema ADB, o mejor aún, con la increíble app SideQuest, que nos permite cargar aplicaciones no oficiales o incluso mods a Beat Saber con una facilidad pasmosa. Después, hay que crear una carpeta en la memoria de las Quest llamada «xash», y copiar allí todo el contenido de la carpeta «valve» en la que hayamos instalado el juego de PC. Porque sí, esto no es piratería, al necesitar tener el juego original de Steam para poder jugar, por lo que estamos ante una especie de súper mod para jugar de otra manera. Los resultados los podéis ver en el siguiente vídeo, donde comprobamos cómo ahora hay que mover la famosa barra para que sea efectiva, o usar las armas de dos manos con nuestras dos manos reales. Todavía tengo que seguir todo este proceso, pero vaya si no lo haré en cuanto tenga algo de tiempo… Además de instalar Beat On para instalar los mods de Beat Saber desde el propio Quest, claro está.

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Rainbow Moon

    El mismo estudio creador de los Söldner que tanto emocionaron a nuestro compañero Bruno llega un juego totalmente diferente al estilo: Rainbow Moon, un RPG de tintes clásicos con gráficos de última generación que, aún pasando algo desapercibido, se sitúa entre los más recomendados de PSN y del género en sí.

    Cierto es que no aporta grandes novedades , pero con su simple fórmula nos asegura muchas y muchas horas de juego (+100) explorando grandes cuevas laberínticas, y otros muchos paisajes exteriores, incluso a lomos de nuestra barcaza por mar.

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    Söldner-X 2: Final Prototype – The Last Chapter

    La semana pasada llegó la expansión del adictivo shoot’em up Söldner-X 2 Final Prototype, bajo el nombre de The Last Chapter. Si no conocéis el juego, podéis ver el videoanálisis que creamos el pasado mes de junio. Este DLC incluye tres nuevos niveles y trece nuevos retos, con el respectivo puñado de trofeos a ganar. ¿Vale la pena gastarse 3,99€ en este nuevo contenido o nos tomamos un par de cafés?

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    Una expansión para Söldner-X 2 llegará a finales de año

    Si tenemos más ganas de destruir más marcianitos, especialmente los ganadores del concurso que hicimos, eastasiasoft informa que se está trabajando en una expansión del juego que llegará a finales de año. El nombre de la expansión es Söldner-X 2: Final Prototype – The Last Chapter y viene con tres mapas adicionales, un nuevo final de la historia, más banda sonora y más retos y trofeos. Además, se añade un nivel superior de dificultad.

    Marcus Pukropski, CEO de SideQuest Studios, el estudio detrás del juego, destaca que  «Söldner-X 2: Final Prototype ha sido un producto excelente muy bien recibido por crítica y jugadores, hecho por el cuál estamos decididos a mostrar soporte continuo para el juego. Todo el contenido adicional ha sido exclusivamente creado para esta nueva expansión. Continuaremos allí donde lo dejamos».

    Realmente se trata de una buena noticia para los amantes del género… aunque The Last Chapter? Sería una pena que fuera el último.

    Concurso: Gana una de las dos copias de Soldner-X 2 Final Prototype para PS3

    Atención Desconsolados porque los amantes de los shooters de scroll horizontal estáis de enhorabuena y es que gracias a eastasiasoft, los creadores de Soldner-X 2 Final Prototype os damos la oportunidad de conseguir uno de los dos códigos para descargar el juego a través de la PlayStation Store.

    Para participar solo tenéis que dejarnos un comentario con estas tres cosas:

    • Como seria vuestra nave favorita para derrotar a los D’aarg (los malos del juego).
    • Cual es vuestro momento favorito o más odioso del videoanálisis que publicamos hace unos días y que podéis ver a continuación.
    • Un número entre 00000 y 99999.

    La resolución por defecto es HD (720p). Reducirla si tenéis algún problema con la reproducción (del video, se entiende).

    Los ganadores serán aquellos dos que pongan los números que más se aproximen (por encima o por debajo) con el resultado del sorteo de la ONCE del viernes 18 de junio de 2010. Y por si aquellas cosas de la suerte extrema alguien acierta el número de pleno… ¡pues se lleva los dos códigos!

    Se permite una participación por día.

    Este concurso está abierto a todos aquellos que tengan una cuenta en la PlayStation Store europea, puesto que los códigos deberán ser utilizados en dicha Store.

    ¡Suerte y disparad vuestros comentarios!

    Videoanálisis: Soldner-X 2 Final Prototype

    Como sabemos que os gustan el tema de los videoanálisis hoy os traemos el primero que realizamos en HD para un juego de la PlayStation Network. Se trata del Söldner-X 2 Final Prototype, un shooter horizontal. Pero dejémonos de palabras, que para eso está el video…

    La resolución por defecto es HD (720p). Reducirla si tenéis algún problema con la reproducción (del video, se entiende).