La demo de HitMotion: Reloaded llega a Oculus Quest el 16 de junio

HitMotion Reloaded

Uno de los géneros que más se ha popularidad para la VR es el del fitness, al poder realizar ejercicio sin salir de casa, pero con entrenamientos personalizados casi como si estuviéramos en el gimnasio. Una de las propuestas más llamativas era HitMotion: Reloaded de New Technology Walkers, pero no en la VR, sino en la Realidad Aumentada. Este juego hasta ahora era exclusivo de HTC Vive Focus Plus, al ser el único visor en ese momento que ofrecía la posibilidad de jugar con lo que las cámaras del casco recibían.

Obviamente, el visor más popular del mercado es Oculus Quest, por lo que el estudio ha estado trabajando en el port, adaptando las mecánicas y gráficos de la AR a la VR. El resultado lo podremos probar el próximo 16 de junio, cuando la demo de HitMotion: Reloaded se pueda descargar a través de SideQuest. También se espera que esté disponible a través de App Lab, pero no hay una fecha fija de lanzamiento. La intención de la demo es dar a los usuarios una forma de ponerse en forma sin salir de casa y de manera gratuita, al mismo tiempo que reciben la mayor cantidad de feedback posible para desarrollar la versión final. Últimamente estoy muy desencantado con FitXR, por lo que ganas de encontrar el próximo vicio de fitness de la VR.

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Descent Alps

Descent Alps

Gracias a Sidequest, muchos desarrolladores independientes sin muchos recursos empezaron a mostrar sus ideas, que si bien estaban bastante verdes, mostraban bastante potencial. Una de ellas era la de Sutur, equipo formado por una única persona (lo cual siempre se merece todo el respeto y admiración del mundo) que nos trajo Descent Alps. El título partía de una premisa muy sencilla: juntar los juegos musicales (ahí ya me tenía cogido) con el esquí.

Esta combinación tan loca funcionaba mucho mejor de lo esperado, por lo que el título fue uno de los ejemplos de grandes títulos en desarrollo a probar en la tienda independiente para Oculus Quest. Cuando se abrió la iniciativa App Labs, por fin esa demo se podía probar desde la Oculus Store, llegando a todavía más gente. Por fin, la edición completa de Descent Alps llegó a App Labs, con que es la hora de comprobar si descender una montaña al ritmo de la música es tan divertido en el visor como sobre el papel.

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RESONARK X LITE

RESONARK X LITE

Si hay un género que en la VR me ha tenido enganchado más horas a cualquier visor, ese es sin duda el musical. Por eso, cualquier nueva propuesta que se lanza al mercado me llama la atención y tengo que probarla. Este es el caso con RESONARK X LITE, aunque curiosamente, es un juego que muchos ya habremos probado de antemano.

La obra de sep-neko-ya es una de las más populares de VR Chat, al haber varias versiones, y en definitiva, una versión de prueba accesible para todo el mundo. Tal es el éxito de este mundo, que el juego se terminó publicando de manera independiente, primero en Steam el año pasado, y ahora en Oculus Quest gracias al programa App Lab. Con que preparaos para la música más variopinta, que el hexágono musical ha llegado a nuestros cascos de Realidad Virtual.

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Ya podemos cargar apps a Oculus Quest con nuestro móvil gracias a SideQuest en Android

SideQuest Android

La plataforma de terceros por excelencia de Oculus Quest es sin duda Sidequest, al permitir a muchos desarrolladores que no recibían la aprobación de Oculus el poder lanzar sus demos, juegos y aplicaciones. Esto motivó a la creación de la iniciativa App Lab, por lo que claramente es una parte muy importante del ecosistema del visor standalone. De esta forma, la comunidad de «sideload» ha ido creciendo más y más desde el lanzamiento de las primeras Oculus Quest en 2019, hace alrededor de dos años.

Hasta ahora, para poder cargar aplicaciones o juegos, era necesario conectar las gafas al PC, y usar la aplicación nativa de escritorio. Esta se podía descargar desde el PC, y no ha parado de recibir mejoras. Sin embargo, hoy la gran novedad es la aplicación móvil para dispositivos Android. Disponible en el Play Store, esta app nos permite cargar los juegos y aplicaciones al visor desde el móvil, sin necesidad de PC ni nada por el estilo. También podemos conectar las gafas al propio móvil si así lo deseamos, algo que quizá sea preferible para las aplicaciones más pesadas. El funcionamiento es el mismo que en el PC, por lo que es necesario tener una cuenta de desarrollador (algo completamente gratuito) y activar dicho modo en las gafas. En el siguiente vídeo de las youtubers Cas y Chary nos lo explican todo de una forma muy intuitiva, siendo una verdadera delicia el tener más opciones para añadir contenido a nuestras queridas gafas.

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Virtual Motorsports promete ser el primer simcade diseñado para Oculus Quest

Virtual Motorsports

Explorando las novedades en Sidequest, me he encontrado con un proyecto de lo más interesante: Virtual Motorsports. Esta obra de Hiwo Games (equipo español, por cierto) promete ofrecer algo que muchos hemos deseado en Oculus Quest: juegos de velocidad de estilo simcade. O lo que es lo mismo, una versión a lo Driveclub o Project Cars 3 para jugar desde nuestro visor de manera independiente, sin necesidad de ningún PC, consola ni nada por el estilo.

La demo nos permite disfrutar de dos pistas y tres coches de competición, pudiendo escoger el número de rivales y diferentes. El juego está ahora mismo en Kickstarter, donde el equipo busca 10 mil euros como objetivo mínimo. Si todo va bien, el juego saldría en diciembre, un modo carrera, 8 pistas con diferentes configuraciones y 12 coches de serie. La demo de Virtual Motorsports demuestra que hay potencial, pero hay cosas por pulir todavía, con que espero que Hiwo Games pueda seguir trabajando en el proyecto, para tener al fin un exponente del género en nuestras flamantes Oculus Quest.

Oculus abre la tienda de App Lab, su nueva forma para que los desarrolladores publiquen sus juegos en la tienda de Oculus Quest

Una de las características de Oculus Quest ha sido el control que ha tenido la empresa para ofrecer juegos que cumplieran unos estándares. Esto, junto a la arquitectura abierta del visor, ha permitido que apareciera SideQuest, para que cualquiera pueda subir sus apps, y los usuarios puedan instalarlas sin más complicación que enchufar las gafas al PC.

Poco a poco Oculus ha ido viendo lo importante que es tener una tienda más abierta, por lo que se han aliado con SideQuest y ahora nos ofrecen App Lab. Esta iniciativa consiste en poder publicar los juegos de manera nativa en la tienda del visor, pero con ciertas restricciones. Por un lado, no aparecerán en la tienda desde el visor directamente, sino que hay que acceder por medio de una URL, o buscando por el nombre exacto del juego tal y como se ha publicado. Lo bueno es que, al añadir el juego a nuestra biblioteca, lo veremos junto al resto de nuestras aplicaciones, con actualizaciones automáticas y demás, lo que simplifica el proceso al no tener ya que enchufar el visor al PC.

Para que sea fácil encontrar estas apps, desde SideQuest se ha integrado de forma nativa la instalación de estas aplicaciones y el acceso a su versión oficial en la tienda de Oculus, lo cual es de gran ayuda. Eso sí, aseguraos de iniciar sesión con vuestra cuenta, o el enlace os dará un error. Entre la primera hornada de juegos publicados de esta manera tenemos algunas joyas, como Crisis VRigade y Crisis VRigade 2 (ojito, que la secuela es una pasada), la demo de Smash Drums o el divertido Descent Alps entre otros. Desde el blog de Oculus podéis ver más enlaces y toda la información sobre la actualización que llega a Messenger de Facebook, ya que las mejoras no paran de llegar al exitoso visor de Realidad Virtual.

Ya es posible jugar al Half-Life original en VR gracias a Lambda1VR en Oculus Quest

Half-Life

Uno de los FPS más icónicos de la historia es Half-Life, con que ha habido multitud de mods y apoyo por parte de la comunidad, tanto en el original como en la secuela. La última maravilla se trata de la adaptación de Half-Life a la Realidad Virtual, para poder jugar fácilmente usando nuestras flamantes y nuevas Oculus Quest. Para ello, será necesario usar Lambda1VR, una adaptación del motor a la Realidad Virtual desarrollado por Simon Brown.

Aunque podéis leer los detalles de cómo se puede instalar en la página web, aquí va la versión resumida. Lo primero, es instalar el motor/app en las Quest, pudiendo tanto manualmente trasteando con el sistema ADB, o mejor aún, con la increíble app SideQuest, que nos permite cargar aplicaciones no oficiales o incluso mods a Beat Saber con una facilidad pasmosa. Después, hay que crear una carpeta en la memoria de las Quest llamada «xash», y copiar allí todo el contenido de la carpeta «valve» en la que hayamos instalado el juego de PC. Porque sí, esto no es piratería, al necesitar tener el juego original de Steam para poder jugar, por lo que estamos ante una especie de súper mod para jugar de otra manera. Los resultados los podéis ver en el siguiente vídeo, donde comprobamos cómo ahora hay que mover la famosa barra para que sea efectiva, o usar las armas de dos manos con nuestras dos manos reales. Todavía tengo que seguir todo este proceso, pero vaya si no lo haré en cuanto tenga algo de tiempo… Además de instalar Beat On para instalar los mods de Beat Saber desde el propio Quest, claro está.

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Rainbow Moon

    El mismo estudio creador de los Söldner que tanto emocionaron a nuestro compañero Bruno llega un juego totalmente diferente al estilo: Rainbow Moon, un RPG de tintes clásicos con gráficos de última generación que, aún pasando algo desapercibido, se sitúa entre los más recomendados de PSN y del género en sí.

    Cierto es que no aporta grandes novedades , pero con su simple fórmula nos asegura muchas y muchas horas de juego (+100) explorando grandes cuevas laberínticas, y otros muchos paisajes exteriores, incluso a lomos de nuestra barcaza por mar.

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    Söldner-X 2: Final Prototype – The Last Chapter

    La semana pasada llegó la expansión del adictivo shoot’em up Söldner-X 2 Final Prototype, bajo el nombre de The Last Chapter. Si no conocéis el juego, podéis ver el videoanálisis que creamos el pasado mes de junio. Este DLC incluye tres nuevos niveles y trece nuevos retos, con el respectivo puñado de trofeos a ganar. ¿Vale la pena gastarse 3,99€ en este nuevo contenido o nos tomamos un par de cafés?

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    Una expansión para Söldner-X 2 llegará a finales de año

    Si tenemos más ganas de destruir más marcianitos, especialmente los ganadores del concurso que hicimos, eastasiasoft informa que se está trabajando en una expansión del juego que llegará a finales de año. El nombre de la expansión es Söldner-X 2: Final Prototype – The Last Chapter y viene con tres mapas adicionales, un nuevo final de la historia, más banda sonora y más retos y trofeos. Además, se añade un nivel superior de dificultad.

    Marcus Pukropski, CEO de SideQuest Studios, el estudio detrás del juego, destaca que  «Söldner-X 2: Final Prototype ha sido un producto excelente muy bien recibido por crítica y jugadores, hecho por el cuál estamos decididos a mostrar soporte continuo para el juego. Todo el contenido adicional ha sido exclusivamente creado para esta nueva expansión. Continuaremos allí donde lo dejamos».

    Realmente se trata de una buena noticia para los amantes del género… aunque The Last Chapter? Sería una pena que fuera el último.