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Solaris: Offworld Combat – PSVR

Solaris Offworld Combat

Si hay un estilo de shooter que me gusta, ese es el frenético, rápido y donde se puede morir, pero también volver a la acción rápidamente. Por eso, aunque Firewall: Zero Hour, Onward son geniales, me tiran mucho más las propuestas como Contractors, Alvo o el juego que hoy nos ocupa, Solaris: Offworld Combat. En su lanzamiento para dispositivos Oculus, la obra de First Contact Entertainment me enganchó, al ofrecer lo más parecido que había a un arena shooter clásico.

Por desgracia, tenía un problema muy claro: la falta de contenido y de opciones básicas. Desde entonces, el equipo ha ido añadiendo estas mejoras y más «chicha» al juego, mientras que trabajaban en las nuevas versiones para que más usuarios pudieran disfrutar de su obra. Así que, aprovechando el lanzamiento en PSVR, es la hora de volver al Holo-Campo de batalla para comprobar si Solaris: Offworld Combat sigue teniendo un lugar en la escena multijugador de la VR con su nueva versión para PSVR.

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Solaris: Offworld Combat llega mañana mismo a PSVR

Solaris Offworld Combat

Uno de los shooters multijugador con los que más me divierto en VR es fácilmente Solaris: Offworld Combat, al ser una especie de shooter-arena, pero en Realidad Virtual. Hasta ahora, el juego estaba sólo disponible en dispositivos Oculus, pero eso va a cambiar mañana mismo cuando la obra de First Contact Entertainment se publique en PSVR en formato digital. Para el formato físico tocará esperar un poco más, ya que la edición distribuida por Perp Games y Tesura Games no llegará hasta el 11 de junio.

Durante las dos primeras semanas, Solaris: Offworld Combat tendrá un descuento del 50% para los miembros de PS Plus, y como es obligatorio para jugar online, eso es para todos los usuarios. Para jugar, podremos usar tanto el Aim Controller (lo preferible) como el Dualshock 4, y en principio, habrá Cross-Play para aumentar el número de usuarios disponible. En su lanzamiento, el título no tenía ciertas características muy importantes que se han ido añadiendo a lo largo de los meses, con que es de esperar que nos encontremos ante otro bombazo de los creadores de Firewall: Zero Hour, pero ahora en su vertiente más arcade posible.

Perp Games confirma el lanzamiento físico de Solaris Offworld Combat para PSVR

Solaris Offworld Combat

Desde Perp Games no paran de darnos alegrías a los amantes del formato físico y la Realidad Virtual, al dar más detalles sobre el lanzamiento físico de un juego muy esperado por los usuarios de PlayStation VR. Hablamos de Solaris Offworld Combat, el nuevo shooter online de First Contact Entertainment, que ya tienen en su palmarés el popular Firewall: Zero Hour. Esta edición llegará en primavera, sin una fecha fija todavía, pero al menos ya sabemos que lo podremos disfrutar tanto en físico como en digital.

El juego ya lleva un tiempo en PC y Oculus Quest, donde nos dejó un muy buen sabor de boca, pese a su limitado contenido. Con los parches y mejoras que ha habido desde entonces, Solaris Offworld Combat ha ido mejorando, lo que permitirá a los usuarios de PlayStation VR tener de una mejor experiencia de serie. Al sumar el cross-play entre todas las plataformas y lo divertido que es el juego, el éxito del estudio va a seguir estando garantizado.

Solaris: Offworld Combat se actualiza con el soporte para escuadrones, movimiento libre de la mano y un nuevo mapa

Solaris: Offworld Combat

Los chicos de First Contact Entertainment están trabajando constantemente en Solaris: Offworld Combat, para que el juego siga mejorando para alcanzar todo su potencial. La primera gran actualización ya está entre nosotros, añadiendo varias de las características que más hemos pedido todos los usuarios desde el lanzamiento del juego. Lo primero y más importante es la creación de escuadrones, para así entrar a las partidas junto a nuestros amigos.

Otra mejora estética importante es que ya podemos mover libremente la mano que no sostiene el arma. Esto no afectará al retroceso, precisión ni nada, pero ayudará a la inmersión, que para algo tenemos dos mandos con control de seguimiento. Para que sigamos volviendo al juego, el estudio ha implementado una serie de desafíos diarios y semanales, o la posibilidad de agacharnos físicamente para activar el deslizamiento. Junto a todo esto, se ha añadido un nuevo mapa, para que tengamos más campos de batalla en los que «matarnos». Así que, Solaris sigue mejorando pasito a pasito, algo que me alegra, ya que es de los shooters online más divertidos que he probado en VR.

First Contact Entertainment espera publicar Solaris: Offworld Combat en PSVR a principios de 2021

Hace poco os hablamos de Solaris: Offworld Combat, el genial shooter arena para la Realidad Virtual de First Contact Entertainment para los dispositivos Oculus, pero ese es solo el comienzo. El estudio ya ha dicho que quieren publicar el juego en Steam, pero no se quedarán solo en PC, sino que en algún momento quieren lanzar el juego en PSVR. De hecho, el título está muy pensado para el Aim Controller, al tener todas las armas la forma de rifle, y controlar la puntería sólo con una mano, sin poder despegar la otra mano del arma.

Pues bien, en los vídeos semanales que van publicando sobre las principales preguntas de los fans, han desvelado que el estudio planea lanzar la versión para PSVR a principios de 2021. Estos son los planes, y con la condición en la que está el mundo ahora mismo, a saber si se podrá cumplir al 100%. Aun así, es de esperar que no se demore demasiado de esta fecha aproximada, puesto que First Contact Entertainment ya tiene mucha experiencia con PSVR (de ahí viene su mayor éxito, Firewall: Zero Hour), y no tendrían mucha competencia en el campo de los shooters arena. Así que habrá que estar atento, primero a cómo van a ir introduciendo nuevo contenido para las versiones ya publicadas, por lo que Solaris: Offworld Combat tiene un futuro muy interesante por delante, pero también hay mucho trabajo para el estudio.

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Solaris: Offworld Combat

Uno de los juegos de Realidad Virtual más populares de PSVR es sin duda Firewall: Zero Hour. Los chicos de First Contact Entertainment lograron captar de manera brillante de lo que sería un Rainbow Six: Siege, dándole un toque propio para la VR y usando el Aim Controller, para conseguir así uno de los pocos éxitos en el panorama multijugador de la VR. Mientras siguen dando soporte a su shooter realista, el estudio no ha querido dormirse en los laureles, por lo que ahora quieren ofrecer esa misma calidad y capacidad de enganche, pero dentro del casi olvidado género de los arena shooter.

Sí, el espíritu de QuakeUnreal Tournament, pero adaptándolo a la Realidad Virtual para que toda clase de jugadores puedan ponerse el casco, transportarse al campo de batalla y echar unas partidas sin prácticamente ninguna complicación. Esa es la intención de Solaris: Offworld Combat, que ya está disponible en dispositivos Oculus (tanto Quest como Rift/S), antes de su futuro salto a PSVR. ¿Podrá el equipo volver a dar con la tecla adecuada, o seguirán los arena shooter muertos?

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Los frenéticos duelos futuristas de Solaris: Offworld Combat se muestran en su tráiler de lanzamiento

Los chicos de First Contact Entertainment no paran, ya que este 24 de septiembre al fin podremos disfrutar de su nuevo juego, el esperado Solaris: Offworld Combat. Este nuevo shooter multijugador abandonará el «realismo» de Firewall: Zero Hour para abrazar una vertiente más arcade y frenética, para que podamos echar partidas rápidas tanto en Quest como en Rift, con juego cruzado entre ambas plataformas.

Para ver los intensos tiroteos que nos esperan, además de la gloria de la victoria (si es que nos llega, que eso está por ver si no somos demasiado torpes) una vez acabemos con nuestros oponentes. No se ve nada mal, y el juego además llegará próximamente a PSVR, con que estamos ante un shooter con mucho potencial para los que preferimos algo más rápido, lo que hace que tenga muchísimas ganas de empezar a disparar a la competencia… E intentar no morir demasiado en el intento, claro.

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Solaris: Offworld Combat se retrasa en dispositivos Oculus hasta el 24 de septiembre

Solaris: Offworld Combat

En principio, este mes deberíamos de haber empezado a jugar a Solaris: Offworld Combat, el próximo juego de First Contact Entertainment, estudio que nos trajo el genial Firewall: Zero Hour. Pues bien, parece que tendremos que esperar un poco más de lo esperado, ya que el estudio ha confirmado por redes sociales que el juego se ha retrasado hasta el 24 de septiembre.

Este retraso afecta de manera directa a las versiones de Oculus Quest y Rift/S, que eran las únicas que tenían una fecha de lanzamiento confirmada. Sin embargo, no son las únicas versiones planificadas para este 2020, puesto que la teoría es que en los meses que quedan de año, también podamos jugar en PSVR. Este retraso es para que el juego esté a la altura de las expectativas, con que si al final nos llevamos un juego mejor, no hay que lamentar este retraso. Hay muchas ganas del título, ya que no hay muchos shooters arcade online que tengan potencial de crear una gran comunidad, y si todo sale bien, puede ser otro bombazo para el estudio.

Los creadores de Firewall muestran el primer gameplay de Solaris Offworld Combat, disponible próximamente en Oculus y PSVR

Solaris Offworld Combat

Los chicos de First Contact Entertainment ya nos dieron muchas alegrías Firewall: Zero Hour en PSVR, y ya en el Upload VR Showcase del año pasado prometieron más acción con Solaris Offworld Combat. Pues bien, un año después ha llegado el momento de volver a disfrutar del título con el primer tráiler gameplay. Como prometieron, estaríamos ante un shooter multijugador mucho más frenético que Firewall, teniendo cierto espíritu de arena shooter que me llama mucho la atención.

Algo que me gusta mucho del tráiler es que se anuncia la fecha de lanzamiento, ya que estará disponible en Oculus Rift y Oculus Quest el próximo 27 de agosto. Algo más adelante, pero este mismo año, llegará a Playstation VR, ofreciendo en todas las versiones diferentes opciones de locomoción. Promete ser un juego intenso, ya que incluso podremos deslizarnos por el suelo, algo que tengo muchas ganas de hacer. Así que, en poco más de dos meses podremos disfrutar de este prometedor shooter online.

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