Firewall Ultra recibe dos nuevos mapas y un nuevo personaje

Firewall Ultra

Aunque el lanzamiento de Firewall Ultra no ha ido todo lo bien que todos esperábamos, con problemas de conexión y múltiples ajustes siendo necesarios a la economía y menús del título, al fin se va cumpliendo una de las promesas de First Contact Entertainment: ¡nuevo contenido! Ya en la anterior actualización de principios de mes se añadieron dos mapas completamente gratuitos, pero con el parche 1.13 se da comienzo a Operation Bloodline, la primera temporada oficial de contenidos post-lanzamiento.

En esta ocasión la gran novedad es Ruby, una ladrona que se une a la batalla. Su habilidad principal le permite robar la criptomoneda de los enemigos derrotados, conseguir mejores recompensas y hackear más rápidamente. También habrá un nuevo arma, el famoso Sten de la Segunda Guerra Mundial. Todo esto junto a una gran cantidad de elementos estéticos a desbloquear como tarjetas para personalizar el perfil o amuletos a añadir en el nuevo sistema de personalización de armas.

Hay una serie de recompensas gratuitas para todos los jugadores, con otras de pago. Vamos, el Pase de Batalla clásico al que ya estamos más que acostumbrados. Hace tiempo que no me conecto a Firewall Ultra, y pese a esos problemas iniciales, había un shooter más que divertido con el que disfrutar bastantes horas, así que estas navidades tocará volver a pegar unos cuantos tiritos.

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Anunciado Firewall Ultra para PlayStation VR2

Firewall Ultra PSVR2

Poco a poco vamos conociendo más juegos de PlayStation VR2, y el hype va aumentando a lo grande. El último en unirse a la fiesta es Firewall Ultra, la secuela de Firewall: Zero Hour. El equipo de First Contact Entertainment vuelve a la carga con una secuela que tendrá lugar 5 años después del original. Este salto temporal se notará en personajes y escenarios, que volverán con un reajuste total. Las armas también se verán potenciadas, con más opciones de personalización que nunca.

Como podemos ver en el blog oficial de PlayStation, en Firewall Ultra habrá un modo PvE importante, para así satisfacer las peticiones de los usuarios. El PvP también mejorará notablemente, con la inclusión de rondas y servidores dedicados. Todo esto sin olvidarnos de características propias de PSVR 2, como el tracking de ojos. Al igual que en la primera parte, se espera un gran soporte post-lanzamiento, que incluirán nuevos mapas, personajes y armas.

¿Fecha de lanzamiento? Eso todavía no lo sabemos, pero dada la popularidad del original, no me extrañaría que fuera uno de los juegos de lanzamiento del visor. ¿Alguien ha dicho hype?

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Solaris: Offworld Combat – PSVR

Solaris Offworld Combat

Si hay un estilo de shooter que me gusta, ese es el frenético, rápido y donde se puede morir, pero también volver a la acción rápidamente. Por eso, aunque Firewall: Zero Hour, Onward son geniales, me tiran mucho más las propuestas como Contractors, Alvo o el juego que hoy nos ocupa, Solaris: Offworld Combat. En su lanzamiento para dispositivos Oculus, la obra de First Contact Entertainment me enganchó, al ofrecer lo más parecido que había a un arena shooter clásico.

Por desgracia, tenía un problema muy claro: la falta de contenido y de opciones básicas. Desde entonces, el equipo ha ido añadiendo estas mejoras y más «chicha» al juego, mientras que trabajaban en las nuevas versiones para que más usuarios pudieran disfrutar de su obra. Así que, aprovechando el lanzamiento en PSVR, es la hora de volver al Holo-Campo de batalla para comprobar si Solaris: Offworld Combat sigue teniendo un lugar en la escena multijugador de la VR con su nueva versión para PSVR.

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Solaris: Offworld Combat llega mañana mismo a PSVR

Solaris Offworld Combat

Uno de los shooters multijugador con los que más me divierto en VR es fácilmente Solaris: Offworld Combat, al ser una especie de shooter-arena, pero en Realidad Virtual. Hasta ahora, el juego estaba sólo disponible en dispositivos Oculus, pero eso va a cambiar mañana mismo cuando la obra de First Contact Entertainment se publique en PSVR en formato digital. Para el formato físico tocará esperar un poco más, ya que la edición distribuida por Perp Games y Tesura Games no llegará hasta el 11 de junio.

Durante las dos primeras semanas, Solaris: Offworld Combat tendrá un descuento del 50% para los miembros de PS Plus, y como es obligatorio para jugar online, eso es para todos los usuarios. Para jugar, podremos usar tanto el Aim Controller (lo preferible) como el Dualshock 4, y en principio, habrá Cross-Play para aumentar el número de usuarios disponible. En su lanzamiento, el título no tenía ciertas características muy importantes que se han ido añadiendo a lo largo de los meses, con que es de esperar que nos encontremos ante otro bombazo de los creadores de Firewall: Zero Hour, pero ahora en su vertiente más arcade posible.

Perp Games confirma el lanzamiento físico de Solaris Offworld Combat para PSVR

Solaris Offworld Combat

Desde Perp Games no paran de darnos alegrías a los amantes del formato físico y la Realidad Virtual, al dar más detalles sobre el lanzamiento físico de un juego muy esperado por los usuarios de PlayStation VR. Hablamos de Solaris Offworld Combat, el nuevo shooter online de First Contact Entertainment, que ya tienen en su palmarés el popular Firewall: Zero Hour. Esta edición llegará en primavera, sin una fecha fija todavía, pero al menos ya sabemos que lo podremos disfrutar tanto en físico como en digital.

El juego ya lleva un tiempo en PC y Oculus Quest, donde nos dejó un muy buen sabor de boca, pese a su limitado contenido. Con los parches y mejoras que ha habido desde entonces, Solaris Offworld Combat ha ido mejorando, lo que permitirá a los usuarios de PlayStation VR tener de una mejor experiencia de serie. Al sumar el cross-play entre todas las plataformas y lo divertido que es el juego, el éxito del estudio va a seguir estando garantizado.

Solaris: Offworld Combat se actualiza con el soporte para escuadrones, movimiento libre de la mano y un nuevo mapa

Solaris: Offworld Combat

Los chicos de First Contact Entertainment están trabajando constantemente en Solaris: Offworld Combat, para que el juego siga mejorando para alcanzar todo su potencial. La primera gran actualización ya está entre nosotros, añadiendo varias de las características que más hemos pedido todos los usuarios desde el lanzamiento del juego. Lo primero y más importante es la creación de escuadrones, para así entrar a las partidas junto a nuestros amigos.

Otra mejora estética importante es que ya podemos mover libremente la mano que no sostiene el arma. Esto no afectará al retroceso, precisión ni nada, pero ayudará a la inmersión, que para algo tenemos dos mandos con control de seguimiento. Para que sigamos volviendo al juego, el estudio ha implementado una serie de desafíos diarios y semanales, o la posibilidad de agacharnos físicamente para activar el deslizamiento. Junto a todo esto, se ha añadido un nuevo mapa, para que tengamos más campos de batalla en los que «matarnos». Así que, Solaris sigue mejorando pasito a pasito, algo que me alegra, ya que es de los shooters online más divertidos que he probado en VR.

Blood & Truth y Firewall: Zero Hour recibirán mejoras en PS5

Los usuarios de PSVR nos sentimos algo decepcionados con el soporte que daría PS5 a nuestro querido visor, ya que en principio los juegos compatibles no serían las versiones nativas de PS5, sino que tendrían que ser las retrocompatibles de PS4. Al menos por el momento, que con las actualizaciones de software todo puede cambiar. Por suerte, hay juegos de PS4 que se están actualizando para aprovechar la potencia extra de PS5, y esto también está ocurriendo con varios títulos de PSVR.

Por un lado, Blood & Truth ya ha sido parcheado para ofrecer una mayor tasa de refresco (se moverá a 90 FPS), todos los assets mostrarán un mayor nivel de detalle, los tiempos de carga se reducirán y la resolución aumentará. Lo mismo se puede decir de Firewall: Zero Hour, el popular shooter online de First Contact Entertainment, que nos permitirá disfrutar de una mayor resolución que en PS4 Pro y unos tiempos de carga menores. A ver si poco a poco más juegos de PSVR se actualizan para aprovechar al máximo la nueva consola, y sobre todo, se anuncian las más que seguras PSVR 2.

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First Contact Entertainment espera publicar Solaris: Offworld Combat en PSVR a principios de 2021

Hace poco os hablamos de Solaris: Offworld Combat, el genial shooter arena para la Realidad Virtual de First Contact Entertainment para los dispositivos Oculus, pero ese es solo el comienzo. El estudio ya ha dicho que quieren publicar el juego en Steam, pero no se quedarán solo en PC, sino que en algún momento quieren lanzar el juego en PSVR. De hecho, el título está muy pensado para el Aim Controller, al tener todas las armas la forma de rifle, y controlar la puntería sólo con una mano, sin poder despegar la otra mano del arma.

Pues bien, en los vídeos semanales que van publicando sobre las principales preguntas de los fans, han desvelado que el estudio planea lanzar la versión para PSVR a principios de 2021. Estos son los planes, y con la condición en la que está el mundo ahora mismo, a saber si se podrá cumplir al 100%. Aun así, es de esperar que no se demore demasiado de esta fecha aproximada, puesto que First Contact Entertainment ya tiene mucha experiencia con PSVR (de ahí viene su mayor éxito, Firewall: Zero Hour), y no tendrían mucha competencia en el campo de los shooters arena. Así que habrá que estar atento, primero a cómo van a ir introduciendo nuevo contenido para las versiones ya publicadas, por lo que Solaris: Offworld Combat tiene un futuro muy interesante por delante, pero también hay mucho trabajo para el estudio.

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Solaris: Offworld Combat

Uno de los juegos de Realidad Virtual más populares de PSVR es sin duda Firewall: Zero Hour. Los chicos de First Contact Entertainment lograron captar de manera brillante de lo que sería un Rainbow Six: Siege, dándole un toque propio para la VR y usando el Aim Controller, para conseguir así uno de los pocos éxitos en el panorama multijugador de la VR. Mientras siguen dando soporte a su shooter realista, el estudio no ha querido dormirse en los laureles, por lo que ahora quieren ofrecer esa misma calidad y capacidad de enganche, pero dentro del casi olvidado género de los arena shooter.

Sí, el espíritu de QuakeUnreal Tournament, pero adaptándolo a la Realidad Virtual para que toda clase de jugadores puedan ponerse el casco, transportarse al campo de batalla y echar unas partidas sin prácticamente ninguna complicación. Esa es la intención de Solaris: Offworld Combat, que ya está disponible en dispositivos Oculus (tanto Quest como Rift/S), antes de su futuro salto a PSVR. ¿Podrá el equipo volver a dar con la tecla adecuada, o seguirán los arena shooter muertos?

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Los frenéticos duelos futuristas de Solaris: Offworld Combat se muestran en su tráiler de lanzamiento

Los chicos de First Contact Entertainment no paran, ya que este 24 de septiembre al fin podremos disfrutar de su nuevo juego, el esperado Solaris: Offworld Combat. Este nuevo shooter multijugador abandonará el «realismo» de Firewall: Zero Hour para abrazar una vertiente más arcade y frenética, para que podamos echar partidas rápidas tanto en Quest como en Rift, con juego cruzado entre ambas plataformas.

Para ver los intensos tiroteos que nos esperan, además de la gloria de la victoria (si es que nos llega, que eso está por ver si no somos demasiado torpes) una vez acabemos con nuestros oponentes. No se ve nada mal, y el juego además llegará próximamente a PSVR, con que estamos ante un shooter con mucho potencial para los que preferimos algo más rápido, lo que hace que tenga muchísimas ganas de empezar a disparar a la competencia… E intentar no morir demasiado en el intento, claro.

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