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The Pale Beyond

The Pale Beyond

Lo único que nos aguarda es el pálido horizonte

Estás en un despacho. Alguien te habla, te lanza preguntas. Tú respondes. Pronto te das cuenta de que se trata de una entrevista de trabajo. A la vez que intentas convencer a esta persona de que estás cualificado para un puesto que todavía desconoces, te das cuenta de que estás definiendo aspectos clave del pasado de tu personaje. ¿Sientes más apego por la tierra o por el mar? ¿De qué trabajaste en el pasado? ¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar por el éxito de la misión?

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Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden

Pese a la importancia que ha tenido la saga Double Dragon en el género beat’em up, es curioso lo desastrosa que ha sido su trayectoria. Ha habido intentos de reinicios desastrosos, secuelas que se olvidaban de lo que hacía grande a los originales… ¡y hasta una entrega exclusiva para Zeebo! Eso por no hablar de intentos de adentrarse en otros medios que bueno, muy bien no acabaron. Pero vivimos en una época dorada para el beat’em up, con sagas clásicas volviendo más fuerte que nunca. ¡Es el momento ideal para que Billy y Jimmy regresen!

Así tenemos entre nosotros Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Al igual que los otros revivals, no sólo buscan los desarrolladores de Secret Base el tirar de nostalgia, sino traer novedades para que el juego funcione dentro de lo que esperamos actualmente en un videojuego. ¿Su apuesta arriesgada? El género rogue-like. Preparad vuestros puños y buscad a un colega peleón, que Nueva York no se va a salvar solita de las peligrosas bandas que la han tomado.

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Radiant Tale

Radiant Tale

Hay muchísimos tipos de otome. Al final, es sólo un tipo de historia donde, por algún motivo, seguimos a una protagonista que puede acabar con varios husbandos. ¿El contexto? Puede variar todo lo que queramos. Podemos tener comedias románticas modernas como en Cupid Parasite, dramas criminales como en Bustafellows o incluso spokons del teatro como en el reciente Jack Jeanne. El límite está en la imaginación de los autores, y esto hace que pueda haber un otome o Visual Novel según nuestro estado de ánimo.

¿Queremos algo ligerito con toques de fantasía? Entonces Aksys Games tiene la respuesta con Radiant Tale. Como si fuera un otome salido de la factoría Disney de antaño, nos espera un viaje con un circo ambulante donde las risas y el amor están a la orden del día. Preparad vuestros mejores espectáculos para entretener a toda una nación, y quién sabe, igual hacer que salten chispas con nuestros compañeros de función.

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Koa and the Five Pirates of Mara

Koa and the Five Pirates of Mara

El equipo de Talpa Games (junto a Undercoders) se ganaron el corazoncito de los aficionados a los plataformas 3D gracias a Mail Mole. Pese a sus obvias limitaciones propias de una propuesta indie, lograron dar con la clave para ofrecer un título divertido, completo y adictivo, sobre todo en su vertiente speedrunner. ¿Su siguiente paso? Evolucionar su propuesta al máximo, pero con un nuevo toque de chapa y pintura.

Ahí entra Chibig, que en la expansión de sus franquicias, se han aliado con los mejores de sus respectivos campos para ofrecer nuevas experiencias. ¿Qué mejor que un plataformas protagonizado por la adorable Koa mientras salta por todo Mara? Coged vuestra mochila más cuqui para llevar a Napopo, que nos vamos a surcar los mares en Koa and the Five Pirates of Mara.

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The Chrono Jotter

The Chrono Jotter

Un grupo de estudiantes de lo más variopinto que está atrapado en un instituto lleno de misterios y se ven obligados a matarse mutuamente. Es una premisa que ya hemos visto en infinidad de Visual Novels, sobre todo tras lo popular que se volvió Danganronpa. Resolver los asesinatos mientras descubrimos cómo se ha llegado a esa situación es siempre una delicia, con que es algo que automáticamente me atrae. Pero, ¿y si las víctimas revivieran tras descubrir a su asesino? ¿Cómo afectaría eso a las dinámicas de grupo?

Ahí está el girito de The Chrono Jotter, una Visual Novel china que tenía críticas increíblemente positivas desde su lanzamiento en 2021… en perfecto chino. Tras mucho esperar, al fin podemos disfrutar del juego en inglés, y aunque no es castellano, al menos podemos entender qué está pasando. Preparaos para uno de los títulos más absorbentes y bizarros que os hayáis encontrado, ya que os garantizo, The Chrono Jotter es un viaje que no olvidaréis. Preparad vuestra gorra de detective y uniforme escolar para descubrir todas las pistas de este misterio.

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Sonic Origins y Sonic Origins Plus

Sonic Origins Plus

Vuelve a vivir la historia de Sonic desde el principio con Sonic Origins, la colección que reúne los cuatro primeros juegos de la serie. Sega y Christian Whitehead con su Retro Engine han hecho un muy buen trabajo al restaurar estos clásicos, añadiendo muchas mejoras. ¿Quieres saber más? ¡No te pierdas este análisis!

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Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg

Atelier Marie Remake

Si te gustan los juegos japoneses siempre recomiendo ver los Nintendo Direct occidentales y nipones a la vez porque suele aparecer contenido inédito en alguno de ellos. Es el caso de Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg, que se anunció por sorpresa (y en exclusiva) en el pasado Nintendo Direct japonés del 8 de febrero. Sorprendente, ¿verdad? Y más con la popularidad que goza actualmente la saga tras los recientes lanzamientos de Atelier Sophie 2 y la trilogía Ryza en todos los continentes.

Con motivo del 25 aniversario de la saga, Koei Tecmo quiere volver a poner en órbita el videjuego que puso la primera piedra de la saga Atelier, y lo hace con multitud de mejoras jugables, un apartado gráfico y sonoro completamente renovado y por primera vez, de forma oficial, traducido al inglés. ¿Qué tan buen trabajo se habrá hecho desde los estudios de Gust para que los nuevos jugadores no se vean sobrepasados por las mecánicas arcaicas de un juego de 1997? Mira, mira, que esto te va a interesar.

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AEW: Fight Forever

AEW Fight Forever Key Art

Durante muchos años, el pressing catch ha sido sinónimo de la WWE. Tanto en televisión como en los videojuegos, no tenían un rival como tal para ofrecer algo similar, pero distinto. Una alternativa por si no nos gustaban las historias o estrellas actuales, o sencillamente, queríamos más. Así surgió hace unos años AEW. Una alternativa para volver a las raíces del wrestling, algo que han conseguido con bastante éxito, ganando cada vez más estrellas. A la vez, se anunció el videojuego para hacer lo propio en los medios electrónicos, y nadie mejor que Yuke’s para ello.

Tras abandonar la saga WWE 2K, se mantenían en el pressing catch para enfocarlo de otra manera tras años y años iterando sobre el mismo producto. ¿El objetivo? Recuperar la esencia de clásicos como WWF No Mercy, pero con opciones y modos más contemporáneos. El resultado es AEW: Fight Forever, que si bien ha tardado en salir al ring, al fin está entre nosotros. ¿Logrará alzarse con el cinturón de campeón o sufrirá un bochornoso pin?

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Inner Ashes

Inner Ashes Key Art

Hay aspectos de la vida que, si no se han experimentado de primera mano, nos pueden sonar muy ajenos. Eso hace que, si nos toca finalmente sufrirlo, no sepamos cómo reaccionar o cómo afrontarlo. El Alzheimer es uno claro ejemplo. Esta enfermedad degenerativa ataca a un gran alto número de ancianos, lo que no solo impacta sus vidas, sino la de todas las personas que lo rodean.

¿Cómo mostrarnos los efectos que puede tener de una manera que nos impacte y nos anime a estar informados? Con un videojuego. Que el jugar sea una ventana desde la que conocer más sobre esta enfermedad, además de disfrutar con una historia entrañable. Este ha sido el objetivo bastante ambicioso de Calathea Game Studios con Inner Ashes, su primer proyecto en esta industria. Hora de buscar post-its para ver si el equipo ha alcanzado esta loable meta.

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GYLT

GYLT

¿Alguien se acuerda de Stadia? El gran intento de Google de entrar en el mundo de los videojuegos con su servicio en la nube fue un fracaso estrepitoso. ¿Lo peor de su cierre? Que al contrario que en plataformas como Dreamcast, sus juegos se han perdido. Esto incluye varios títulos exclusivos, entre los que se encontraba GYLT de Tequila Works. Este interesante título de «terror sensible» como lo describía el estudio madrileño acompañó a la plataforma en su lanzamiento, convirtiéndose en uno de sus grandes juegos exclusivos.

Afortunadamente, el juego se ha salvado, ya que al no depender de las capacidades de la nube para funcionar, GYLT se podía portar a otros sistemas. Esto no sólo ayudaría a preservar el juego, sino a que llegara a un público más amplio. Coged vuestra mochila, preparaos para entrar a un pueblo cargadito de monstruos y buscad pilas para la linterna, que nuestra prima Emily nos necesita.

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