OhShape añade una canción de Tiësto en su nueva actualización

OhShape Tiesto DLC

Los chicos de Odders Lab no quieren que dejemos de bailar en OhShape, así que han lanzado hoy mismo una nueva actualización para el juego, que beneficiará a los que ya tienen su DLC de pago, Electro Party. Esta actualización añade la canción «Show Me» de Tiësto, haciendo todavía más apetecible el ridículo desembolso de los 3.99 € que cuesta este DLC de pago.

Junto a esta nueva canción, ha mejorado la animación de la sombra que podemos ver en los muros que vienen hacia nosotros, para que represente todavía mejor nuestros movimientos. Además, el feedback cuando pasamos y fallamos un muro ha mejorado, lo que hace la experiencia más satisfactoria. Todo junto a las típicas mejoras generales de estabilidad. Por si no habéis pillado este DLC, por nuestro canal de YouTube podéis ver todos los temas en su dificultad Experto, y ya sabéis, ¡que no pare la fiesta!

Los mejores juegos de 2020 por Luismi

El año 2020 ha sido bastante duro por más que obvios motivos, pero por suerte, hemos tenido los videojuegos para ayudarnos a desconectar, desahogarnos, o incluso reunirnos con nuestros seres queridos de manera digital. El 2021 claramente va a empezar de la misma forma, con que vamos a repasar los juegos que hemos tenido en 2020 con la lista de rigor.

Como es habitual, esta es una lista completamente personal, así que sólo me puedo basar en los títulos que he probado. Esto supone que hay ciertas omisiones, como The Last of Us Parte II, Ghost of Tsushima, Ori and the Will of the Wisps (este es más bien acabarlo) y muchos otros tantos juegos de gran perfil que me he saltado por completo. Así que, no dudéis en dejar en los comentarios cuáles son vuestros juegos favoritos, y sin más dilación, a por la lista.

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OhShape estrena su primer DLC de pago con 8 nuevas canciones, y se activan los desafíos en Oculus Quest

OhShape

No me cansaré de recomendar OhShape, ya que es fácilmente uno de los juegos que más me han enganchado de la Realidad Virtual gracias a todo lo que nos hace bailar con sus geniales coreografías. Así que, más contenido siempre es una muy buena noticia, y esta vez el equipo de Odders Lab vienen pisando fuerte, ya que han publicado su primer DLC de pago, que ofrece 8 nuevas canciones para disfrutar en un entorno oscuro que simula una discoteca.

Bajo el nombre de Electro Party, este nuevo DLC nos ofrecerá todavía más contenido para disfrutar bailando estas fiestas y/o quemando esos turrones extra. Lo mejor de todo es que es un DLC muy, muy económico, al costar sólo 2,99 €. Desde hoy está disponible en Oculus Quest y PC, mientras que a PSVR llegará más adelante. Junto al DLC, se ha actualizado el título para mejorar la experiencia de los novatos, además de usar la función de los Desafíos de Oculus Quest. Así que si me disculpáis, voy a ir despejando la habitación, que va tocando mover el esqueleto nuevamente con este auténtico juegazo.

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OhShape se actualiza con mejoras visuales y con varias sorpresas con motivo de Halloween

OhShape

Ni en los juegos musicales podemos huir del «efecto Halloween», ya que los chicos de Odders Lab han publicado una genial actualización de OhShape que ya está disponible en Oculus Quest y PC, mientras que estará en breve para PSVR. Con este parche recibimos varias mejoras visuales, como un nuevo efecto al traspasar las manos los muros amarillos, para que parezca que tienen cierta solidez, algo muy conseguido por las chispas que salen y la vibración de los mandos. Además, el primer nivel ha sufrido un cambio radical, haciéndolo mucho más vistoso. En Quest 2 directamente este mapa ahora tiene reflejos (no sé si también en Quest 1), por lo que la calidad gráfica es mejor.

También se han solucionado bugs, hay más estadísticas de nuestras acciones y podemos comparar mejor nuestras actuaciones con las de nuestros amigos. Pero lo más llamativo nada más empezar a jugar será la decoración de Halloween, que estará disponible hasta el próximo día 2. El menú principal tiene un genial espantapájaros, las monedas se han sustituido por caramelos de Halloween y los indicadores de puñetazo ahora son calaveras.

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Oculus Quest 2

Poco más de año y medio, ya tenemos sucesor del gran visor independiente de Facebook, Oculus Quest. Estas gafas me han dado montones de alegrías, convirtiéndose en una compra que me ha dado horas, horas y horas de diversión gracias a un montón de experiencias. Además, la compañía se aseguró que la experiencia fuera cada vez mejor, con la posibilidad de conectar el casco al PC como si fuera un visor de PCVR nativo (algo que ha ido mejorando desde un lanzamiento accidental) o incluso el seguimiento de las manos sin ningún tipo de mandos.

Por eso, fue un poco sorprendente que en tan poco tiempo tuviéramos Oculus Quest 2, pero tras el anuncio en el Facebook Connect de hace poco más de un mes, aquí está al fin. Sinceramente, pensaba que íbamos a estar ante solo una versión más pequeña del casco, pero la compañía ha dado un paso más allá, ofreciendo unas especificaciones mucho más altas, un precio más bajo, y en definitiva, la idea de ofrecer el visor definitivo para arrasar en el mercado. ¿Lo habrán conseguido? ¿Merecerá la pena dar el salto respecto las primeras Quest?

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OhShape – PSVR

OhShape

Uno de los juegos de la Realidad Virtual a los que más horas le he echado es fácilmente OhShape. Los juegos musicales me apasionan, y en VR todo el tema de movernos físicamente al ritmo de la música, junto con el auge del género, me ha atrapado de una forma espectacular. Desde el lanzamiento de la versión de Oculus Quest a principios de este año, OhShape se ha vuelto una pequeña obsesión, para así disfrutar de un juego de baile con coreografías fantásticas, hacer ejercicio sin tener que salir de casa (algo importante con la cuarentena) y descubrir nuevos temas que ya tengo en la lista de favoritos de Spotify.

Por eso, nunca me he cansado de recomendar la obra de los chicos de Odders Lab (quizá hasta he llenado el canal de YouTube con vídeos del juego), pero quedaba un grupo de usuarios por probarlo: los de PSVR. Eso ya ha acabado gracias al port de OhShape, con que toca volver a hablar del juego por tercera vez, para comprobar qué tal funciona esta nueva versión, además de hablar de las mejoras a nivel global que ha ido teniendo este título musical desde el análisis de la versión de Quest. Id calentando, que vamos a bailar como si no hubiera un mañana.

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Los bailes de OhShape estarán disponible en PSVR el 24 de septiembre

Un juego de VR que nunca me voy a cansar de recomendar es OhShape, un juego musical fantástico de los chicos de Odders Lab al que le he echado una cantidad obscena de horas entre PC y Oculus Quest. Los que quedaban por probar el juego eran los usuarios de PSVR, algo que cambiará en tan solo una semana, ya que el estudio ha anunciado el lanzamiento de esta versión para el próximo 24 de septiembre. Esta versión contará con 27 canciones para disfrutar de serie en dos escenarios bastante espectaculares, junto tablas de clasificación online, un modo Práctica para intentar superar esas secciones más complicadas y el modo Fiesta para jugar con los amigos.

Como los demás juegos musicales de VR, esto será solo el principio, ya que el estudio está trabajando activamente en añadir más canciones y modos en el futuro, algo que están cumpliendo de una manera estupenda con motones de actualizaciones gratuitas. Es una pena, eso sí, que en PSVR no vayamos a tener las canciones custom, pero esto es algo que no nos pilla de nuevas a los usuarios de PSVR. Así que id calentando, que OhShape nos va a hacer mover el esqueleto sin parar en tan solo una semana.

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OhShape y Synth Riders tienen su segunda colaboración a tiempo para las finales del VR Fitness Submit

Synth Riders

Los fantásticos juegos musicales OhShapeSynth Riders vuelven a colaborar para ofrecer a sus usuarios una nueva canción completamente gratuita, disfrutándolo con las mecánicas de un jugo y otro. Esta vez se trata del tema «Carry On» de FOOL, siendo una canción mucho más electrónica que Delight, de la anterior colaboración. De hecho, pega mucho con el nuevo escenario en plan Cyberpunk que ha añadido Synth Riders, además de poder así seguir bailando en el planeta helado de OhShape.

Esta nueva canción ha llegado justo a tiempo de las finales del VR Fitness Submit, un torneo online centrado en los juegos donde el usuario tiene que mover el esqueleto sin parar. Todavía es posible apuntarse para el premio colaborativo entre ambos juegos y así ganar 100 dólares, con la posibilidad de disfrutar de las finales por parte de los mejores jugadores este fin de semana. Así que ya sabéis, a poneros vuestros visores y seguir disfrutando de dos de los mejores juegos disponibles para VR.

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OhShape se actualiza con un nuevo mapa, más canciones y soporte para logros

Un juego al que clarísimamente estoy enganchado (hasta el punto de inventarme un challenge porque sí) es sin duda OhShape, el juego musical para VR de Odders Lab en el que tenemos que seguir una coreografía gracias a los muros que vienen hacia nosotros. Aprovechando el tirón que tiene el primer aniversario desde el lanzamiento de la versión en Early Access, hoy llega la nueva gran actualización del juego cargadita de contenido.

Por un lado tenemos un nuevo escenario, basado en un planeta de hielo con muchos secretos escondidos. Luego hay 3 nuevas canciones que se incluyen al Album 3, para que sigamos teniendo contenido oficial para seguir bailando. Para los más picados, se han añadido trofeos/logros para que los vayamos desbloqueando poco a poco, junto a mejoras globales en la compatibilidad con WMR y las Valve Index. Así que, una actualización muy completa que, si me disculpáis, me voy a probar ya mismo.

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OhShape se actualiza con 4 nuevos temas y soporte para Valve Index

OhShape

Los chicos de Odders Lab siguen dándonos a los fans de OhShape muchas alegrías, ya que ayer el estudio publicó la nueva actualización gratuita del juego. En esta ocasión, se incluye el Album 3, con 4 nuevas canciones completamente gratuitas. Volvemos a tener una buena variedad de estilos musicales, pero compartiendo todos unos mapas increíblemente divertidos, dinámicos y, en general, fantásticos. Mucho ojo a «Money», porque es desafiante y veloz, haciéndonos mover muchísimo sin parar. La mala noticia es que perdemos el nivel de #StayAtHome, debido a ciertos problemas con la calificación debido a varias líneas de parte de la canción, pero es algo entendible para seguir haciendo un juego completamente familiar.

Esta actualización también añade mejoras de optimización (en la versión de Quest se nota bastante), soluciona bugs, se implementa la traducción a más idiomas, y para los usuarios de Valve Index, grandes noticias, puesto que ahora el juego tiene soporte oficial para este visor. Los usuarios de Oculus ya podemos disfrutar de esta completa actualización, mientras que los de Steam deberán esperar un poco más. De esta manera, ya tenemos casi 30 canciones oficiales en el juego, y todavía queda mucho por llegar, como la futura versión de PSVR o la posibilidad de hacer playlist entre otras características, con que tendremos OhShape para mucho tiempo.