Hellsweeper VR se actualiza con mejoras gráficas y nuevas mecánicas

Hellsweeper VR Wrath Update

Desde septiembre hemos podido disfrutar de Hellsweeper VR, un rogue-like con fácilmente los combates más frenéticos y dinámicos de la VR. La oportunidad de combinar piruetas, armas cuerpo a cuerpo, poderes mágicos y pistolas hacían de cada duelo toda una fantasía digna de Devil May Cry. Pero el título tenía varios problemas, algo de lo que Mixed Realms era muy consciente. Por eso, han trabajado muy duro en mejorar estos puntos flacos, y el resultado de ello se ve en la Wrath Update.

¿El cambio que más salta a la vista? El de los gráficos. Todas las versiones se ven ahora mejor, desde la de PCVR hasta la de Meta Quest 2/3. Una de las más beneficiadas es la de PS VR2, gracias al uso del Foveated Rendering a partir del tracking de ojos. Ahora se renderizará a mayor resolución la zona donde miremos, lo que permite mejorar notablemente el rendimiento.

Así el juego se verá muchísimo más nítido y con mayor nivel de detalle. Tenemos 3 modos gráficos a elegir, entre el estándar, uno que prioriza el rendimiento, y otro con más efectos, pero con posibles caídas de frames. También se dice adiós a la reproyección, por lo que ahora el juego se renderiza a 90 FPS nativos. Como podéis ver, la mejora visual es abismal.

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Hellsweeper VR

Hellsweeper VR

La cinetosis es un problema muy importante en la Realidad Virtual. Es algo que ha limitado a muchos desarrolladores, apostando por llegar a un mayor público, pero reduciendo el frenetismo. Incluso Valve lo hizo con Half-Life: Alyx, al ser un juego más pausado que los demás de la saga. Pero claro, ¿qué pasaría si esas limitaciones desaparecieran? Es algo con lo que ya experimentó Mixed Realms con el excelente Sairento, donde nos convertíamos en ninjas futuristas capaces de correr por las paredes, dar volteretas y no parar de brincar.

La base ya la tenían, con que el siguiente paso era obvio: ¡llevarlo todo un paso más allá! Ese es su objetivo con Hellsweeper VR, donde quieren ofrecer la acción con más posibilidades de toda la Realidad Virtual. Vamos, un hack and slash al más puro estilo Devil May Cry, pero siendo nosotros Dante en vez de verle en pantalla lucirse tras pulsar unos botones. ¿Listos para acabar con las huestes del infierno mientras lo petamos con nuestro estilazo de mata-demonios?

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Hellsweeper VR muestra su hoja de ruta, incluyendo mejoras técnicas en PS VR2 y Meta Quest

Hellsweeper VR

Hoy se pone a la venta Hellsweeper VR, el esperado juego nuevo de Mixed Realms y Vertigo Games. Sin embargo, las primeras sensaciones no han sido muy positivas en la parte visual en las versiones de PS VR2 y Meta Quest. Lo de esta última era de esperar por el tráiler publicado, pero la sorpresa ha sido PS VR2. El estudio ha entonado el mea culpa, indicando que prefirieron centrarse en la parte jugable y el Cross-Play antes de en la visual con este port.

Sin embargo, el lanzamiento no es el final. Hellsweeper VR se irá actualizando en los próximos meses, llegando dos grandes actualizaciones gratuitas en el Q4 de 2023 y el Q1 de 2024. En ellas, además de más enemigos, armas y ventajas, continuarán mejorando los gráficos en las versiones de PS VR2 y Meta Quest. El objetivo final será parecerse lo máximo posible a la edición de PCVR, donde el juego sí luce como esperábamos.

Pese a la reducción gráfica, sigo esperando jugar a la versión de PS VR2, ya que por comodidad y el potencial de mejora, junto a las hápticas, puede ser una versión muy potente. Mientras la acción sea loca y frenética, será más que suficiente, porque aquí hemos venido para reventar demonios, que es al final lo importante. ¿Tenéis ganas de Hellsweeper VR?

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Hellsweeper VR muestra más de su frenética acción en vídeo

Hellsweeper VR

El próximo 21 de septiembre iremos al infierno con el espectacular Hellsweeper VR y para ponernos los dientes largos, Mixed Realms y Vertigo Games han publicado nuevo metraje del juego. Por un lado, tenemos un tráiler con gameplay capturado de la versión de Meta Quest 2. Hasta la fecha, todo lo que se había enseñado era de la versión de PCVR y PS VR2, por lo que lucía con los mejores gráficos posibles. Esta edición tendrá todo el contenido de las demás, pero como os podéis imaginar, visualmente estará algo más limitada para que pueda funcionar en un dispositivo standalone.

Luego tenemos un gameplay sin ningún tipo de edición, con uno de los desarrolladores petándolo y usando todas las habilidades a nuestra disposición. Carreras por la pared, volteretas, magia, escopetas, espadas, puños de piedra… Las posibilidades de combate de Hellsweeper VR serán prácticamente ilimitadas. O bueno, llegarán hasta que nuestras piernas virtuales digan basta, ya que como os podréis imaginar, puede ser un juego increíblemente intenso o uno más calmadito. Desde que lo probé el año pasado estoy como loco por él, y ya sólo nos quedan dos semanitas para disfrutar para repartir estopa por el infierno.

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Hellsweeper VR se retrasa hasta el Q2 de 2023

Hellsweeper VR

Uno de los juegos más prometedores de la VR para este final de 2022 era Hellsweeper VR. Sí, era, porque Mixed Realms ha anunciado la dura decisión de retrasar el lanzamiento del juego. La nueva fecha estimada es el Q2 de 2023, por lo que el equipo de desarrollo necesita casi 6 meses más para tener a punto el título. Como indican en el post, quieren que la experiencia final sea la mejor posible. Para que un rogue-like funcione, todo tiene que hacer «click», y para ello necesitan más tiempo para pulirlo todo.

El equipo seguirá enseñando más del juego durante los próximos meses, para así ir poniéndonos los dientes largos con la acción desenfrenada de la obra. Ya en la Gamescom el juego me dejó la mar de sorprendido, al ser el Devil May Cry de la VR que siempre había querido. Eso sí, uno quizá no muy apto para novatos. Con este retraso y teniendo a Vertigo Games por detrás, no me extrañaría que una hipotética versión para PS VR2 se anuncie más pronto que tarde. Por ahora, Hellsweeper VR estará disponible en PCVR y Meta Quest 2 el próximo Q2 de 2023.

El frenético Hellsweeper VR confirma su llegada a Meta Quest 2

Hellsweeper VR

Uno de los títulos de acción más locos y frenéticos de la Realidad Virtual es Sairento VR. La buena gente de Mixed Realms logró crear una experiencia única en la VR… Hasta ahora. El estudio estaba desarrollando desde hace un tiempo Hellsweeper VR, una especie de sucesor espiritual cambiando del cyberpunk por el Japón Feudal infernal. Pues bien, el juego ha resurgido en el Upload VR Showcase, confirmándose dos elementos interesantes. Por un lado, Vertigo Games publicará el juego, lo cual garantiza una fuerte estabilidad para cualquier indie.

Lo segundo y más importante: ¡su llegada a Meta Quest 2! Por ahora han enseñado sólo la versión de PCVR, que eso sí, se ve increíblemente bien. Aun así, viendo cómo han logrado portear After the Fall, seguro que la experiencia de Vertigo Games haciendo ports imposibles ayuda bastante. Más allá de eso, nos seguiremos encontrando con montones de armas, piruetas y habilidades para acabar con los demonios. Hellsweeper VR tiene muy buena pinta, pero no tenemos fecha de lanzamiento confirmada. En Steam aparece fechado para Q3 de 2022, pero a saber. Tocará esperar e ir calentando para las volteretas que vamos a hacer sin parar.

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Los creadores de Sairento VR muestran el explosivo Hellsweeper VR

Hellsweeper VR

Uno de los shooters más frenéticos de la Realidad Virtual es Sairento VR, ya que los chicos de Mixed Realms lograron ofrecer un sistema de locomoción muy eficaz para mantenernos activos y realizando los ataques más locos posibles. Pues bien, esto lo van a llevar al siguiente nivel con Hellsweeper VR, su próximo videojuego para Realidad Virtual, que planea llegar a PC y Oculus Quest en el Q3 de 2022. Más adelante llegaría a consola, con que sí, está lejos el juego.

Sin embargo, ya han mostrado un tráiler de la alfa del título, para mostrarnos lo bien que pinta el proyecto. La idea es coger la base creada para Sairento, y elevarlo todo a la enésima potencia dentro de una estructura rogue-like donde la jugabilidad sería el centro de todo. Así que, ahora hay físicas involucradas en los combates, tenemos varios super poderes, hay más piruetas a realizar y tendremos más armas con las que cercenar. Como han comentado por Reddit, en agosto o septiembre esperan lanzar una versión gratuita de la pre-alfa para ir cogiendo feedback de la comunidad. Todo suena realmente bien, con que hay ganas de probar dicha alfa, y ver cómo sigue evolucionando este prometedor proyecto para nuestros visores.

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Los mejores juegos de 2019 por Luismi

El 2020 está a la vuelta de la esquina, así que toca echar la vista atrás a este 2019 cargadito de juegos, alegrías y alguna que otra decepción. ¿Cómo plasmar todo esto? ¡Con una lista! Porque sí, estamos en esa época del año donde hay que hacer listas de lo mejor del 2019, así que aquí va la mía personal. Con esto quiero decir que se basa completamente en gustos subjetivos y en lo que he jugado, por lo que pesos pesados como Sekiro: Shadows Die Twice, Resident Evil 2, Baba Is You, The Outer Worlds Astral Chain se quedan fuera, al no haber jugado más que en algún evento o estar empezándolos ahora (¡los deberes de estas fiestas!), y no poder tener una opinión global sobre ellos.

Así que, de nuevo, este Top 10 del 2019 es una lista completamente personal, con que no dudéis en dejar en los comentarios con qué estáis de acuerdo, cuál es vuestro top, vuestras mayores alegrías, decepciones, etc. Que estamos en fiestas, y hay que abrazar este espíritu de generosidad para que entre todos, demos con grandes joyas que a cualquiera se nos han podido pasar por alto. Dicho esto, ¡empecemos la lista!

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Sairento VR: Untethered

Hace unos días, Sairento VR me reventó la cabeza y se puso entre mis juegos favoritos de PSVR. La ilusión de ser un ninja del futuro que no deja de saltar, correr por las paredes y rebanar a sus enemigos es increíble, gracias a las más que increíbles mecánicas que desarrolló Mixed Realms. Sin embargo, esta versión tenía claramente dos limitaciones para terminar de forjar la ilusión de estar en el Tokyo del futuro: el cable del visor y el tracking de los PS Move, que nos impide girar en 360º.

Ahí es donde entra Oculus Quest, ya que su propuesta soluciona estos problemas de raíz, y por eso, tenía unas ganas tremendas de jugar a Sairento VR: Untethered, ya que ser un ninja sin un cable manteniendo a raya mis flipadas era algo que tenía que probar sí o sí. Sin embargo, no estamos ante un port directo, sino una versión hecha desde cero para el visor. ¿Mantendrá la alta calidad del original esta nueva versión, o las limitaciones técnicas de Oculus Quest chocarán de frente con el camino del ninja?

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Sairento VR

Sairento VR

Uno de los grandes sueños que muchos tenemos tras jugar a Ninja Gaiden, Sekiro o incluso Devil May Cry es ser un héroe de acción capaz de rebanar a sus enemigos con todo el estilo del mundo, ya sea corriendo por las paredes, con saltos imposibles o haciendo todo tipo de piruetas en el aire. No quiero romperos el sueño, pero prácticamente nadie lo vamos a conseguir (alguien del Circo del Sol igual sobrevive a intentarlo todo), y ahí es donde entra la Realidad Virtual.

Ya he podido sentirme un saltador de traje aéreo gracias a Rush, convertirme en John Wick con Blood & Truth, ser Sandra Bullock en «Gravity» con Detached o emular a Anakin con las carreras de vainas en Wipeout. Bueno, pues ahora lo de ser un ninja súper acrobático se puede tachar de la lista gracias a Sairento VR, juego que ha triunfado en PC, y que ahora llega a PSVR para trasladar su mismo frenetismo al visor de Sony. Aunque el desarrollo de este port ha sido más difícil de lo esperado para Mixed Realms (con bastantes retrasos por el camino), ahora toca comprobar si ser un ninja en PSVR es tan divertido como claman los usuarios de PC. Así que coged las katanas, las pistolas y vuestra máscara, que el futuro no se va a salvar él solito.

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