Desde septiembre hemos podido disfrutar de Hellsweeper VR, un rogue-like con fácilmente los combates más frenéticos y dinámicos de la VR. La oportunidad de combinar piruetas, armas cuerpo a cuerpo, poderes mágicos y pistolas hacían de cada duelo toda una fantasía digna de Devil May Cry. Pero el título tenía varios problemas, algo de lo que Mixed Realms era muy consciente. Por eso, han trabajado muy duro en mejorar estos puntos flacos, y el resultado de ello se ve en la Wrath Update.
¿El cambio que más salta a la vista? El de los gráficos. Todas las versiones se ven ahora mejor, desde la de PCVR hasta la de Meta Quest 2/3. Una de las más beneficiadas es la de PS VR2, gracias al uso del Foveated Rendering a partir del tracking de ojos. Ahora se renderizará a mayor resolución la zona donde miremos, lo que permite mejorar notablemente el rendimiento.
Así el juego se verá muchísimo más nítido y con mayor nivel de detalle. Tenemos 3 modos gráficos a elegir, entre el estándar, uno que prioriza el rendimiento, y otro con más efectos, pero con posibles caídas de frames. También se dice adiós a la reproyección, por lo que ahora el juego se renderiza a 90 FPS nativos. Como podéis ver, la mejora visual es abismal.
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