¿Qué hace único a cada juego musical de VR?

VR Musical

Uno de los géneros más exitosos de la Realidad Virtual es, sin lugar a dudas, el musical. Esto ha propiciado que montones de estudios se pongan a publicar juegos que quieren traer la música de una forma distinta. Un gran motivo es el exitazo que ha supuesto Beat Saber, lo que ha hecho que describamos muchas veces los demás juegos musicales con una frase del estilo «Beat Saber, pero con X».

Esto a veces puede parecer cierto, pero la idea de golpear notas con colores diferentes no es propia de Beat Games ni mucho menos, siendo más importante el qué se hace con estas mecánicas, que simplemente la existencia de las mismas. Por este motivo, unos juegos musicales u otros sean más o menos satisfactorios, lo que me lleva a la razón de hacer este artículo: recopilar la gran mayoría de juegos musicales dentro del mercado de VR, y explicar qué es lo que hace único a cada uno de ellos. Así que, sin más dilación, saltemos a la pista de baile, que hay mucha música que escuchar. No olvidéis dejarnos en los comentarios vuestro juego favorito, o decirnos si nos hemos dejado algún juego por el camino, que con tantos títulos, es fácil que alguno se haya ido con la fiesta a otro lado.

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DEEMO Reborn se actualiza para añadir subtítulos al castellano

DEEMO Reborn

No es ningún secreto que me apasiona DEEMO Reborn, y por algo se convirtió en mi GOTY de 2019. Sin embargo, el juego tenía una pega para muchos usuarios: el idioma. Desde Rayark prometían que el juego estaría en español, y por fin han cumplido con la última actualización para el juego.

Gracias al último parche, ya podemos disfrutar de esta increíble aventura musical en varios idiomas, incluyendo el castellano, lo que permitirá a más gente disfrutar de la genial narrativa del título. Además, ya ha salido la segunda tanda de DLCs, lo que aumenta en otros 15 temas el repertorio del juego…. Aunque entre ellos sigue sin estar «Wings of Piano», por desgracia. Por tanto, si el idioma era un impedimento, ya no hay excusa para disfrutar del increíble DEEMO Reborn, mientras esperamos (im)pacientemente noticias sobre DEEMO II.

Los mejores juegos de 2019 por Luismi

El 2020 está a la vuelta de la esquina, así que toca echar la vista atrás a este 2019 cargadito de juegos, alegrías y alguna que otra decepción. ¿Cómo plasmar todo esto? ¡Con una lista! Porque sí, estamos en esa época del año donde hay que hacer listas de lo mejor del 2019, así que aquí va la mía personal. Con esto quiero decir que se basa completamente en gustos subjetivos y en lo que he jugado, por lo que pesos pesados como Sekiro: Shadows Die Twice, Resident Evil 2, Baba Is You, The Outer Worlds Astral Chain se quedan fuera, al no haber jugado más que en algún evento o estar empezándolos ahora (¡los deberes de estas fiestas!), y no poder tener una opinión global sobre ellos.

Así que, de nuevo, este Top 10 del 2019 es una lista completamente personal, con que no dudéis en dejar en los comentarios con qué estáis de acuerdo, cuál es vuestro top, vuestras mayores alegrías, decepciones, etc. Que estamos en fiestas, y hay que abrazar este espíritu de generosidad para que entre todos, demos con grandes joyas que a cualquiera se nos han podido pasar por alto. Dicho esto, ¡empecemos la lista!

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DEEMO Reborn

DEEMO Reborn

Uno de mis juegos musicales favoritos es DEEMO. En cuanto lo jugué en Nintendo Switch (sé que empezó en móviles, pero en Switch no hay micropagos) me enamoró sin remedio alguno, gracias a su historia, a su arte, y cómo no, a su música. Por tanto, cuando Rayark anunció un remake para PS4, con un mayor énfasis en la narrativa y la exploración del castillo, junto a la posibilidad de jugar con PSVR.

Esto suponía la mezcla de dos cosas que me apasionan: la Realidad Virtual y el DEEMO original, con que tenía el hype por las nubes. Esto también hacía que tuviera las expectativas muy elevadas, lo cual no es siempre lo más recomendable ante cualquier tipo de lanzamiento. Tras disfrutar al máximo con DEEMO Reborn, llega el momento de ver si la magia del original se ha mantenido, o estamos ante un remake inferior a las versiones que ya podemos disfrutar en otras plataformas.

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DEEMO Reborn lleva su magia a PS4 y PSVR desde hoy mismo

DEEMO Reborn

Uno de mis juegos musicales favoritos es, sin lugar a dudas, DEEMO, con que tenía muy marcado en el calendario el día de hoy, pues es cuando se pone a la venta DEEMO Reborn. Este remake del juegazo para Switch y dispositivos móviles se ha hecho desde cero para PS4 y PSVR, intentando ofrecernos una nueva forma de jugar (tanto en plano como en Realidad Virtual), además de poner más énfasis en los puzles, la exploración y la narrativa.

Ni que decir tiene que planeo analizar el juego sí o sí, con que ya os contaré qué tal esta nueva versión. Lo bueno es que viene cargada de contenido, además de 25 canciones exclusivas de esta versión de PS4. Encima, ya hay un Pase de Temporada (30 euros, mientras que el juego se va a los 40 euros), para obtener 12 packs de canciones mediante DLC en los próximos 4 meses. ¿Soy el único que está deseando darle caña al piano virtual?

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Desvelados nuevos detalles de Deemo Reborn, que tendrá 60 canciones de serie

Deemo Reborn

Uno de mis juegos musicales favoritos de los últimos años es, de lejos, Deemo, que por algo le di un 10 en su análisis de la versión de Switch. Por eso, tengo unas ganas increíbles a Deemo Reborn, un remake hecho desde cero para PS4 por los mismos desarrolladores, Rayark, y que llegará a Occidente a la vez que en Japón, el próximo 21 de noviembre. Aprovechando el reciente Tokyo Game Show, la web 4 Gamer ha podido realizar una entrevista a Ming-Yang (traducida con Google Transalte, ya que el japonés no es lo mío), el CEO del estudio, y de ahí se han podido descubrir diversos detalles.

Al parecer, habrá un total de 60 canciones en el juego durante el lanzamiento, siendo la mitad aproximadamente completamente nuevas, y otras 30 clásicas del original (más les vale mantener «Wings of Freedom» o la vamos a liar), para después añadir otras 60 canciones más mediante DLC. El juego pondrá más énfasis en la exploración, al controlar a la joven Alice directamente, de tal modo que un 50% del título será la exploración, y la otra mitad la parte musical. A pesar de este mayor peso en la exploración, la historia será la misma (preparaos para llorar), pero habrá nuevos eventos y lugares que visitar. Esto hace que tenga más hype por el título, y sabiendo que encima lo podré jugar con PSVR (el 99% del tiempo lo jugaré así), lo considero ya todo un imprescindible del próximo mes de noviembre.

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