[Gamescom 2022] Impresiones de Curse of the Sea Rats. El Metroidvania con sabor a beat’em up

Curse of the Sea Rats

Los Metroidvania están a la orden del día. Es uno de los géneros más populares, lo que se ha visto reflejado en montones de Metroidvanias. Desde algunos más AAA, hasta lo más común: los indies. Aquí hay verdaderas joyas, y es donde entra Curse of the Sea Rats. La obra de Petoons Studio nos tiene encandilados desde su anuncio, así que no dejé pasar la oportunidad de probar el juego durante la reciente Gamescom.

Uno de los puntos más destacados del juego es lo primero que se ve: su apartado artístico. El equipo ha hecho todos los dibujos a mano, para emplear animación tradicional en todos y cada uno de los personajes. ¿El resultado? Un Metroidvania que entra por los ojos desde el primer momento. Pero su magia no acaba ahí, ya que tiene otro as bajo la manga: ¡el cooperativo local! Porque si hay que luchar contra ratas piratas, mejor hacerlo en compañía.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Chant. El nuevo Silent Hill Shattered Memories

The Chant

Los juegos de terror con altos valores de producción están volviendo. El género ya no está teniendo éxito principalmente con los indies, como podemos comprobar en los recientes Resident Evil, o cómo no, los inminentes lanzamientos de The Callisto Protocol y Dead Space Remake. Entre estos AAA y los juegos más indies están los AA, donde se encuentra el juego que hoy nos ocupa: The Chant.

Hasta la Gamescom no le tenía echado el ojo, al parecer otro título narrativo de terror a lo Until Dawn, pero más simplón. Por suerte, estaba totalmente equivocado, ya que el equipo de Brass Token está creando un survival horror a medio camino entre Silent Hill con una dosis de Alan Wake y otro poco del mencionado Until Dawn. O al menos, esa fue la sensación que se me quedó tras probar la demo que llevó el equipo a la feria alemana. Preparaos para unir a una secta no de adorables corderitos, sino a una donde nuestros peores miedos acabarán con nosotros.

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Primer vistazo al anime de NieR Automata, que se estrenará en enero de 2023

    NieR Automata Anime

    Este fin de semana ha tenido lugar el evento Aniplex Online, donde la compañía ha dado más información sobre varios de sus futuros animes. ¿Esto por qué nos interesa aquí en Desconsolados? Por una razón de nada: NieR Automata. Sí, el anime ya estaba anunciado, y al fin hemos podido ver las primeras imágenes en movimiento.

    Todo se ve realmente bien, con Ryouji Masuyama como director. El bueno de Yoko Taro también está detrás de la serie, y de hecho, podemos ver una entrevista a este excéntrico creador en la entrevista del material promocional. Los seiyuus del juego se mantendrán, mientras que la música correrá a cargo de MONACA, lo cual es sinónimo de calidad. Detrás de la animación estará A1-Pictures, que nos ha dado tanto joyas como Fairy Tail como adaptaciones más chusteras como Persona 5 The Animation.

    ¿Más buenas noticias? El próximo enero se estrena NieR Automata Ver 1.1a. Sí, incluso el anime tiene que tener un nombre curioso. ¡No cambies nunca Yoko Taro! Todo apunta a que el juego adaptará la historia del juego, con que a ver cómo funciona la parte tan videojueguil. Pero sea como sea, en enero tenemos otra cita ineludible con 2B y 9S.

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    Star Ocean: The Divine Force tiene buenas intenciones, pero no sé si llegará a ser un juego divino

    Hay sagas que, pese a ser míticas en la industria y contar con múltiples entregas, nunca he llegado a probar concienzudamente (eso de probarlo 10 minutos y decir «ya lo jugaré más adelante…» no cuenta). Es lógico, con la limitada cantidad de tiempo que tenemos y los recursos finitos para invertir en videojuegos, toca priorizar y acabamos optando por unos juegos u otros, en función de diferentes factores. El caso es que, como podéis imaginar, la saga Star Ocean es una de esas que yo no he jugado nunca, y con la reciente publicación de la demo de la próxima entrega, Star Ocean: The Divine Force me he animado a darle una oportunidad, a ver qué me encontraba… y a continuación os lo voy a contar.

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    El increíble BONELAB se estrena el 29 de septiembre

    BONELAB

    Desde su anuncio, BONELAB ha estado en la mente de cualquier aficionado a la VR. Pues bien, Stress Level Zero ha anunciado la fecha de lanzamiento… ¡y es en menos de una semana! Volvemos a tener un estreno sorpresa, que no deja de ser curiosamente habitual en la Realidad Virtual. Para celebrarlo, el estudio ha publicado un extenso tráiler de lanzamiento lleno de gameplay, donde podemos ver lo increíblemente prometedor que se ve el título.

    En esencia, BONELAB beberá mucho de BONEWORKS, el anterior juego del estudio. Sin embargo, va a haber una novedad muy interesante: el cambio en tiempo real de avatar. Aquí no somos unas manos flotantes, sino que tenemos un cuerpo físico. Cambiar de avatar parece que nos permitirá tener una nueva perspectiva, además de estadísticas diferentes. ¿Queremos demoler todo a nuestro paso? Pues nos ponemos con el gigantón y a soltar mamporros. ¿Toca correr? Un personaje ágil y a salir por patas.

    Es un concepto que me resulta de lo más interesante, pero cómo no, habrá que ver luego su ejecución. En el canal de Node, el grupo en el que está también dentro Stress Level Zero, podemos ver todavía más gameplay. ¡Habrá hasta vehículos! BONELAB promete ser un juego enorme, y cómo no, muy intenso. Como siempre, contad con un análisis próximamente, que este es de esos juegos que no nos podemos perder dentro de la VR.

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    Conviértete en Toph o el Avatar con RUMBLE

    RUMBLE VR Earthbending

    Toph de «Avatar: La Leyenda de Aang» (también conocido como «El Avatar bueno y no el de los bichos azules») es la p*ta ama. Uno de los mejores personajes de la serie y de la ficción en general. Una ciega que logra dominar el control de la tierra para ser uno con el mundo. Y en el proceso, enseñar a nuestro protagonista para que también pueda dominar este elemento. Siempre he deseado poder emular a Toph… ¡y al fin es posible! Ya está disponible RUMBLE, que se centra en el control de la tierra.

    Por ahora el lanzamiento es sólo para Steam a través de Early Access. RUMBLE es un juego de lucha PvP donde las tortas las daremos con las piedras. El suelo es nuestro arma, y también nuestro mecanismo de defensa. Como si fuéramos Toph o cualquier otro maestro de la tierra, tendremos que hacer gestos de artes marciales para levantar columnas, barreras o lanzar proyectiles.

    Al estar el juego en desarrollo, su contenido será limitado. Podemos participar en duelos 1 vs 1, quedar con varios amigos en el parque para participar en minijuegos u organizar torneos, y practicar en el dojo. El equipo de Buckethead Entertainment promete añadir más «chicha» en los próximos meses, ampliando el contenido individual o refinando el sistema de combate. Con la premisa RUMBLE ya me tiene ganado, porque la verdad, ¿quién no querría controlar la tierra como Toph?

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    [Gamescom 2022] Impresiones de The Jackbox Party Pack 9. Que no pare la fiesta

    The Jackbox Party Pack 9

    En EEUU quedar con los amigos para echar una partida es probablemente sinónimo de jugar a The Jackbox Party Pack. Desde hace años, el equipo de Jackbox Games ha ofrecido un sinfín de ridículos juegos con los que desternillarnos con los amigos. Ver quién suelta la mayor parida, siempre acompañado de propuestas más absurdas todavía que dan pie a esa locura. Todo usando simplemente un móvil y un link, rompiendo barreras de apps y demás. ¿El problema? Que la gran mayoría de entregas han estado completamente en inglés. Esto es algo que quieren remediar con The Jackbox Party Pack 9… Un poco después de su lanzamiento, eso sí.

    Al menos, la localización promete ser tan buena como en The Jackbox Party Starter, que es la única entrega traducida a nuestro idioma. En la Gamescom pude ver de primera mano los 5 nuevos minijuegos de la nueva entrega, además de charlar con los desarrolladores. ¿Sus planes? Que el éxito de EEUU se empiece a reflejar en todo el mundo. Por eso saben que la localización es crucial. Al fin y al cabo, todas las pruebas están llenas de juegos de palabras y bromas que nos harán partirnos de risa… O llevarnos las manos a la cabeza. O ambas si os gusta el humor malo. Dicho esto, ¡a soltar la mayor idiotez posible!

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    En 2023 regresa el terror a la VR con Affected: The Asylum

    Affected The Asylum

    Ayer se celebró el VR Game Spotlight con motivo del EGX en Londres. Allí se anunciaron varios juegos, y uno de ellos tenía que ser otra obra para hacernos pasar auténtico terror. Tras el éxito de Affected: The Manor, el equipo de Fallen Planet vuelve a la carga con Affected: The Asylum. Así es, pasamos de una mansión encantada a un hospital psiquiátrico. ¿Para cuándo un paseo por una preciosa pradera?

    Como el original, volveremos a estar ante una experiencia de puro horror perfecta para mostrar a cualquier usuario de la VR. Algo así como un nuevo pasaje del terror interactivo. Esto se traducirá en nuevos modos con más interacciones, elementos narrativos y sustos. Muchos, pero que muchos sustos. ¿La gran novedad? ¡Modo cooperativo! Podremos compartir el terror con otros tres amigos, aunque los detalles son aún escasos.

    Lo mismo se puede decir de las plataformas. Según la web oficial, Affected: The Asylum se publicará en «los principales visores VR del mercado». Por la calidad visual del tráiler, las versiones de PCVR y PS VR2 las podemos dar casi como seguras. Y la verdad, una experiencia así con el feedback háptico de PS VR2 puede ser increíble. Pero claro, con la popularidad de Meta Quest 2 (y probablemente PICO 4), no descartaría una edición para estos visores standalone. Por ahora a esperar, que ya habrá tiempo para morirnos de miedo.

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    [Gamescom 2022] Dune: Spice Wars es la unión de RTS y 4X que me podría introducir en el género

    Dune Spice Wars

    No he leído ningún libro de Dune, ni visto la película, ni me gusta particularmente el género del 4X. Así que, claramente, ver Dune: Spice Wars durante la Gamescom fue algo peculiar. Aun así, vi algo que me gustó: la unión de géneros. Cuando se combinan con acierto, me encanta, y eso de por sí siempre hace que me pique la curiosidad. Cuando luego pones a unos gusanos gigantes de arena, pues terminas de captar toda mi atención.

    La obra de Shiro Games no es como tal una novedad, puesto que ya está disponible en Early Access. El nuevo contenido que mostraban era la Casa Corrino, que llegó ayer mismo al juego. Así se amplían las posibilidades tácticas y el contenido, además de seguir refinando todo el juego. Eso sí, una cosa está clara: la lucha por las especias de Arrakis nos va a enganchar durante muchas, muchas horas.

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    Wanderer recibe la ansiada traducción al castellano

    Wanderer Language Update

    Uno de los pocos elementos mejorables de Wanderer era la falta de localización al castellano. Al fin y al cabo, un juego de rompecabezas basados en la narrativa nos obliga a entender todo, o nos perdemos sin remedio alguno. Los chicos de Mighty Eyes (antes Oddboy y M Theory) eran conscientes de ello, por lo que han ido trabajando en la accesibilidad. Primero con los subtítulos en inglés, y al fin… ¡con textos en castellano! Bueno, castellano, chino, italiano, francés y alemán. Pero claramente un idioma nos importa más que los demás.

    Esta localización no ha sido sólo de los subtítulos, sino que Mighty Eyes ha ido un paso más allá. Los textos de los pósters y demás objetos que haya por el mundo también se han traducido. Esto implica haber retocado texturas y muchos ajustes adicionales. ¿El resultado? Una traducción que no rompe la inmersión en ningún momento.

    Por lo que he estado probando, la localización es además excelente. Nada de traducciones mediante Google Translate como ha ocurrido en otros títulos, lo cual se agradece incluso más. Con esto, seguramente Wanderer ha llegado a su fin en cuanto a soporte, a espera de que sepamos más de la más que segura secuela. Así que habrá que estar muy atentos… O usar una máquina del tiempo para observar el futuro. Seguro que una de las dos opciones es mucho más sencilla que la otra.

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