Disfruta de la campaña de Boneworks en Meta Quest

Bonelab LabWorks Meta Quest Mod

Aunque fue un éxito arrollador, Bonelab tenía un aspecto donde claramente decepcionaba respecto a la anterior entrega: su campaña. No sólo era obtusa para poder progresar, sino que además tenía decisiones muy cuestionables a nivel de diseño (hacerte suicidarte, niveles que son casi una demo técnica y similar), lo que hacía que se disfrutara menos que Boneworks. Eso dejaba a los usuarios de la versión nativa de Meta Quest sin acceso a su gran campaña… ¡Hasta ahora!

Tras un largo trabajo de año y medio, el mod LabWorks ya está disponible funcionando de manera óptima tanto en PC como en Meta Quest. La idea es muy sencilla: añadir la campaña de Boneworks en Bonelab gracias a este mod. Esto incluye coleccionables y hasta un par de niveles sandbox. Ya sin tirones, ni restricciones ni nada por el estilo. Es como tener un port del juego, con los añadidos de la secuela como el cambio de avatar, así que tenemos lo mejor de los dos mundos.

Este port hecho por un fan es una muestra de las potentes capacidades para añadir mods que tiene Bonelab, de lejos su mejor faceta. Así que, si como un servidor os quedasteis decepcionados por el modo campaña, hora de re-descubrir la superior campaña de Boneworks para vivir una experiencia espectacular en nuestras Meta Quest.

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Cómo desbloquear el modo campaña en BONELAB

Bonelab Guide How to unlock Campaign

¿Estáis ya disfrutando con las físicas de BONELAB? ¿Matando de la forma más estilosa posible? ¿Maldiciendo mientras intentamos escalar sin que nuestro cuerpo se ponga por medio? Seguro que sí, ya que la nueva obra de Stress Level Zero es una auténtico exitazo. El enfoque sandbox de este título le está sintiendo de maravilla para todos los que quieren experimentar con los enemigos y armas.

Pero claro, también hay un modo campaña relativamente extenso, y el juego parece que lo oculta. Sí, la «historia» no se acaba al llegar al laboratorio, sino que todavía hay mucho, mucho más. De hecho, avanzar en la campaña es la forma de desbloquear nuevas armas, objetos, y lo más importante, el sistema de cambio de avatares. Aun así, el resto de niveles de la campaña se ocultan, sin que BONELAB nos diga de forma directa por dónde continuar nuestra huida de MythOS. Así que, para no perderos todas estas misiones ni tiraros dando vueltas durante mucho tiempo (me ha pasado), aquí tenéis cómo desbloquear el resto del modo campaña.

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Así de bien luce BONELAB en Meta Quest 2

BONELAB Meta Quest 2

Pese a que en la tienda de Meta Quest 2 ya habíamos visto imágenes de esta versión de BONELAB, la duda era evidente: ¿cómo se vería el juego en movimiento? Para eso tenemos el nuevo tuit de Brandon J Laatsch, el principal responsable del estudio Stress Level Zero. Un clip de 47 segundos capturado de manera íntegra en Meta Quest 2, a diferencia del tráiler de la fecha de lanzamiento.

Obviamente, hay diferencias visuales respecto a la versión de PC, como unas texturas más planas o una iluminación que claramente no es dinámica. Ahora bien, se ve espectacular. Todo a 90 FPS sin usar técnicas como Spacewarp ni nada por el estilo. Teniendo en cuenta las complejas físicas de las que hace gala BONELAB, es todo un logro.

Otro detalle importante es el que se confirma en el tuit: el precio. BONELAB costará 39’99 $, que se traducirá básicamente en 39’99 €. Es bueno saber que el juego será Cross-Buy en su versión de Quest 2/Rift, por lo que podremos disfrutar tanto de la versión standalone como la de PC con un único pago. Así que paciencia, que en unos pocos días ya estaremos pegando tiros en este esperadísimo shooter.

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El increíble BONELAB se estrena el 29 de septiembre

BONELAB

Desde su anuncio, BONELAB ha estado en la mente de cualquier aficionado a la VR. Pues bien, Stress Level Zero ha anunciado la fecha de lanzamiento… ¡y es en menos de una semana! Volvemos a tener un estreno sorpresa, que no deja de ser curiosamente habitual en la Realidad Virtual. Para celebrarlo, el estudio ha publicado un extenso tráiler de lanzamiento lleno de gameplay, donde podemos ver lo increíblemente prometedor que se ve el título.

En esencia, BONELAB beberá mucho de BONEWORKS, el anterior juego del estudio. Sin embargo, va a haber una novedad muy interesante: el cambio en tiempo real de avatar. Aquí no somos unas manos flotantes, sino que tenemos un cuerpo físico. Cambiar de avatar parece que nos permitirá tener una nueva perspectiva, además de estadísticas diferentes. ¿Queremos demoler todo a nuestro paso? Pues nos ponemos con el gigantón y a soltar mamporros. ¿Toca correr? Un personaje ágil y a salir por patas.

Es un concepto que me resulta de lo más interesante, pero cómo no, habrá que ver luego su ejecución. En el canal de Node, el grupo en el que está también dentro Stress Level Zero, podemos ver todavía más gameplay. ¡Habrá hasta vehículos! BONELAB promete ser un juego enorme, y cómo no, muy intenso. Como siempre, contad con un análisis próximamente, que este es de esos juegos que no nos podemos perder dentro de la VR.

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Bonelab, el sucesor de Boneworks, llega a Meta Quest 2 y PCVR en 2022

Bonelab

A día de hoy, Boneworks es uno de los FPS para VR más espectaculares del mercado. Su complejo sistema de físicas nos proporciona una de las experiencias más inmersivas y divertidas de la Realidad Virtual. Por eso, había muchas ganas de ver cómo Stress Level Zero se superaría con su nuevo proyecto. Anunciado hace años para por aquel entonces Oculus Quest, el nombre final de este título es Bonelab.

Este año se publicará tanto en Meta Quest 2 como en PCVR, compartiendo universo con su anterior título. Explorando una misteriosa estructura subterránea, tendremos que desentrañar los secretos de la misma mientras viajamos de dimensión en dimensión. Desde el estudio han trabajado para mejorar el sistema de físicas propietario, para conseguir así la máxima inmersión posible. Parte de este proceso está en el sistema de avatares. Da igual el tamaño que tengamos ingame, que todo cuadrará con nuestras acciones en el mundo real. Más allá de la campaña, Bonelab nos ofrecerá mucha chicha, incluyendo soporte nativo para mods de la comunidad. Sin duda, vamos a estar ante uno de los juegos más destacados de la VR este año.

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Los Hover Boards llegan a Boneworks en su nueva actualización gratuita

Boneworks

El juego de la VR que más usa las físicas es sin duda Boneworks, y los chicos de Stress Level Zero siguen añadiendo contenido sin coste adicional al título mediante actualizaciones. Para acabar el año, vamos a tener la actualización 1.6 llamada Hover Junkers, que añadirá nuevos vehículos aéreos que pilotar en un nuevo entorno sandbox. Además habrá nuevas armas que usar y desafíos, mientras pilotamos estas máquinas para explorar el entorno, o incluso saltar de una nave a otra en intensos asaltos aéreos.

Esta actualización se basa en el primer juego del estudio, llamado también Hover Junkers, con que a saber si veremos una próxima actualización basada en Duck Season, el siguiente título del estudio. Al menos, sabemos que esta actualización llegará mañana de manera gratuita a Steam y Oculus. No nos olvidemos que el estudio está trabajando en un juego del universo Boneworks para Oculus Quest, con que vamos a seguir teniendo disparos y físicas para rato.

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Boneworks se pone a la venta, prometiendo todo un espectáculo de físicas en su tráiler de lanzamiento

Boneworks

Aunque muchos ven a Half-Life: Alyx como el siguiente paso evolutivo para la VR, los chicos de Stress Level Zero tienen mucho que decir con Boneworks. Desde que se presentó el juego, siempre se ha visto como el «Half-Life de VR» (antes de anunciarse el oficial), y hasta parece que el estudio colaboró en parte con Valve para lograr la máxima calidad. ¿El motivo? El uso intensivo de las físicas es su principal baza, y tras ver tantos gifs y vídeos, el juego ya ha aterrizado en Steam.

Para celebrarlo, el estudio ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento, en el que hay muchísimo más de lo que me esperaba: tiros, combate cuerpo a cuerpo y hasta plataformas. Ni que decir tiene que quiero echarle el guante (o el visor) lo antes posible, ya que la promesa de un juego de este estilo con una completa campaña (lo que le falta a Blade & Sorcery) suena increíble, y puede ser la despedida por todo lo alto de la VR para este magnífico 2019.

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