The Tale of Onogoro se estrena en Steam VR

The Tale of Onogoro

Uno de los grandes lanzamientos japoneses para la VR de este año es The Tale of Onogoro, junto a joyas como Dyschronia: Chronos Alternate o RUINSMAGUS. La buena gente de AMATA logró crear una aventura de acción fantástica, ofreciendo una narrativa muy inmersiva con divertidos rompecabezas. Todo mientras conectábamos a la perfección con Haru, la protagonista del juego. Aun así, sólo los usuarios de Meta Quest 2 pudimos disfrutar de este gran viaje… Hasta ahora.

Ya sabíamos que The Tale of Onogoro se iba a estrenar en Steam, pero su lanzamiento ha llegado casi por sorpresa. Sí, el juego ya está disponible para disfrutar en PC. Esta versión se puede comprar además junto a la fantástica banda sonora del título. ¿Mejoras respecto a la edición de Quest 2? Principalmente todo gira en torno a más opciones gráficas, como una mayor resolución, mejor sombreado o efectos de partículas.

El viaje de The Tale of Onogoro no ha acabado con este lanzamiento en Steam. El juego también se estrenará en PICO 4 junto al lanzamiento del visor, para que así más gente pueda conocer a la adorable Haru. Queda pendiente la edición de PSVR, que no me extrañaría se fuera a PS VR2. ¿Habéis disfrutado ya de The Tale of Onogoro o empezaréis esta aventura con una de estas nuevas versiones?

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[Gamescom 2022] SNEG hace arqueología del videojuego. Su próximo lanzamiento: Chasm The Rift

Chasm The Rift

La preservación de los videojuegos es clave. Detrás de cada título hay mucho trabajo, y no debe perderse. Esto es algo a lo que se presta cada vez más atención, pero sigue siendo una asignatura pendiente de muchas empresas. Ahí hay obras que se pierden con el cierre de servidores, o directamente se quedan atrapados en diversas plataformas por culpa de licencias, derechos o cualquier otro problema. Esto es en la actualidad, pero es algo que también ocurre con los juegos antiguos.

Ahora gracias a Steam o similares es fácil saber qué se lanza en todo el mundo. ¿En los 90? Eso era el Salvaje Oeste. Lanzamientos por todas partes, exclusivos de diversas regiones y mucho más. Esas obras también merecen ser preservadas, y ahí es donde entra SNEG. ¿No os suena la empresa? A mí tampoco, pero tras la Gamescom, no puedo más que aplaudir su labor. Como lo describió su responsable, están haciendo «arqueología de los videojuegos». ¿Su próximo lanzamiento? Chasm: The Rift, el primer FPS de Europa del Este, y que encaja a la perfección entre el género de los «boomer shooter» actual.

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A luchar en Metal: Hellsinger con… ¿K-Pop? ¿Jazz? ¡Dentro los mods!

Metal Hellsinger

Uno de los grandes lanzamientos de las últimas semanas ha sido Metal: Hellsinger. Su unión de FPS arcade a lo DOOM con la parte rítmica de un Guitar Hero nos han encandilado. Cuando encima le sumas una banda sonora metalera que funciona de manera dinámica según nuestra actuación, es imposible no agitar la cabeza como si estuviéramos en un concierto. Pero claro, ¿qué pasa si no nos gusta el metal?

Ahí entran los mods, estando soportados de manera oficial en la versión de PC gracias a su última actualización. Con la herramienta oficial, podremos añadir mods a Steamworkshop para que otros puedan jugar con la música que queramos. ¿Somos más de reventar demonios con jazz? Perfecto. ¿Y si preferimos que todo parezca un videoclip de k-pop? Pues a imitar a los BTS y partir unos cuantos cráneos con nuestros pasos de baile. Bueno, con las escopetas, pero ya me entendéis.

En este enlace tenéis toda la información oficial sobre los mods, incluyendo las herramientas, y tutoriales tanto en texto como en vídeo. Desde Funcom y The Outsiders quieren que cualquiera pueda crear un mod para jugar a su manera, y cómo no, luego compartirlo con la comunidad. Así se da mucha más vida a este musical shooter, ya que no será lo mismo disparar al ritmo de los temas originales que de estos nuevos. Eso sí, estos mods son exclusivos de PC, ya que como es habitual, esta funcionalidad no está disponible en consola.

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La acción anime y motorizada de RUNNER ya tiene fecha para Meta Quest 2

RUNNER

El anime está de moda. Tan pronto te logra vender tropecientas mil copias de cualquier franquicia, que te salva un juego. Así que es normal que haya más y más estudios que apuesten por una estética de este estilo. Este es el caso de RUNNER, el juego de Truant Pixel que se convirtió en uno de los primeros juegos anunciados para PlayStation VR2. Aun así, el título va a llegar al resto de plataformas, y de hecho, lo hará primero a Meta Quest 2.

El próximo 6 de octubre podremos disfrutar de RUNNER en Meta Quest 2, pudiendo descargarlo desde la tienda principal, sin líos de App Lab ni nada similar. El título también tiene página de Steam, con que es de esperar que llegará un poco más tarde a PCVR. Cómo no, hasta 2023 nada de PS VR2, ya que el propio casco es aquí el limitante.

¿Y qué nos encontraremos en RUNNER? Tiros y velocidad. Como si fuéramos Akira con su moto, nos adentraremos en un mundo cyberpunk que claramente nos recordará a animes de los 80-90 como Ghost in the Shell. Así participaremos en frenéticas persecuciones mientras descubrimos más de la historia y disfrutamos el musicote synth de Fat Bard. Mi vena otaku (y de amante de la acción) está deseando subirse a la moto, con que en sólo una semana podremos ir a toda pastilla con nuestras Quest 2.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Warhammer 40.000: Darktide. La unión perfecta de Vermintide y Call of Duty

Warhammer 40K Darktide

La buena gente de Fatshark es experta en juegos cooperativos. Ya lo comprobé en la Gamescom de 2015 con el primer Vermintide. Desde entonces, el equipo ha ido ganando experiencia, continuando su trabajo con Vermintide 2, y ahora quieren pegar el siguiente salto evolutivo lógico. Eso sí, todavía dentro del universo Warhammer que tanto éxito les ha dado. Así tenemos Warhammer 40.000: Darktide, que también me conquistó durante esta Gamescom.

La premisa seguirá siendo la misma: partidas donde la cooperación entre los usuarios es clave para sobrevivir a peligrosas misiones. Niveles con cientos de enemigos que no dudarán en lanzarse a por nosotros, junto a monstruos especiales. La gracia está en que ahora habrá un mayor énfasis en la parte shooter, ofreciendo acción tanto a corta como a larga distancia. Todo con un toque RPG más potenciado, para vivir la experiencia Warhammer definitiva.

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Team Beef está adaptando Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy a Meta Quest 2

Star Wars Jedi Knight Jedi Academy VR Port

Desde la llegada de Vader Immortal, y sobre todo con el componente shooter de Tales from the Galaxy’s Edge, he deseado una adaptación a la VR con toda mi alma: Star Wars Jedi Knight. Ya sea Outcast o mi favorito, Jedy Academy. Pues bien, el equipo de Team Beef está precisamente trabajando en ello, para que podamos jugar de forma nativa en nuestras Meta Quest 2 al título.

Este grupo de desarrolladores no son novatos en esto, ya que nos han traído DOOM 3, Half-Life o Return to Castle Wolfenstein con anterioridad. Ahora están trabajando en ultimar la adaptación VR de Wraith: Aeon of Ruin, que será su título más reciente traído hasta Quest 2.

Como os podréis imaginar, todavía les queda mucho trabajo por delante para traernos esta esperada adaptación, ya que acaban de prácticamente empezar este proceso de porting. ¿Cómo funcionará? Esa es una muy buena pregunta, pero sólo de vivir estos grandes títulos en VR, pegando saltos, disparando, usando la Fuerza y la espada láser hace que ya me llene de emoción. Así que tocará estar muy atentos a los avances del Team Beef durante los próximos meses, que nos van a seguir dando grandes joyas para nuestros visores. Eso sí, no dudéis en apoyarles, que tanto esfuerzo se merece su recompensa.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Chernobyl Again. Viajando en el tiempo a la mayor catástrofe nuclear de la historia

Chernobyl Again VR Quest 2 PSVR PS VR2 PCVR

La catástrofe de Chernóbil ha calado muy hondo. No solo sirvió como lección sobre lo que puede ocurrir con la energía nuclear cuando las cosas salen muy, muy mal. Pero también está sirviendo para inspirar montones de productos de entretenimiento. Ya sean series, películas, o cómo no, videojuegos. Hace poco pudimos disfrutar del genial Chernobylite, y ahora es el turno volver a esta peligrosa zona con Chernobyl Again... ¡en VR!

El estudio de Vimagineo mostró por primera vez el juego durante la pasada Gamescom, antes de su anuncio la semana pasada. ¿Su carta de presentación? El uso de fotogrametría de la zona de exclusión para ofrecernos la posibilidad de estar, literalmente, en Chernóbil. Cada piedra y cada edificio son así realmente, con lo que pretenden llegar a unas cotas de inmersión máximas. Para dar un contexto a esta visita, tendremos ante nosotros un thriller de viaje en el tiempo. ¿Y si la catástrofe no ocurrió como cuentan los libros de historia?

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Ya disponible la demo de The Knight Witch en Steam

The Knight Witch

Uno de los juegos de los que quería hablar de la Gamescom era The Knight Witch, pero ahora hay algo mejor que leer sobre el título: ¡probarlo! Así es, con motivo del próximo Steam Next Fest, la buena gente de Super Mega Team se ha adelantado y ya ha publicado la demo de The Knight Witch. Este es su próximo trabajo tras el genial Rise & Shine, manteniendo su vibrante estilo visual, pero cambiando de género por completo.

En esta ocasión controlaremos a una adorable brujita, que deberá luchar contra las fuerzas del mal a base de tiros y hechizos. Así se combinan los géneros de shooter mientras volamos los escenarios, y creación de mazos. Sí, los hechizos son cartas, que se nos irán dando de manera aleatoria de los que hayamos dejado en nuestra baraja. Así tendremos que ir adaptándonos a los hechizos disponibles mientras seguimos explorando y derrotando enemigos.

Esta mezcla de géneros con lo increíblemente pulido que estaba todo me enamoraron en Gamescom, con que me alegra que más gente pueda disfrutar de The Knight Witch. Recordemos que el título será publicado por Team17, y llegará este año (a ver si dan fecha) a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC.

Así de bien luce BONELAB en Meta Quest 2

BONELAB Meta Quest 2

Pese a que en la tienda de Meta Quest 2 ya habíamos visto imágenes de esta versión de BONELAB, la duda era evidente: ¿cómo se vería el juego en movimiento? Para eso tenemos el nuevo tuit de Brandon J Laatsch, el principal responsable del estudio Stress Level Zero. Un clip de 47 segundos capturado de manera íntegra en Meta Quest 2, a diferencia del tráiler de la fecha de lanzamiento.

Obviamente, hay diferencias visuales respecto a la versión de PC, como unas texturas más planas o una iluminación que claramente no es dinámica. Ahora bien, se ve espectacular. Todo a 90 FPS sin usar técnicas como Spacewarp ni nada por el estilo. Teniendo en cuenta las complejas físicas de las que hace gala BONELAB, es todo un logro.

Otro detalle importante es el que se confirma en el tuit: el precio. BONELAB costará 39’99 $, que se traducirá básicamente en 39’99 €. Es bueno saber que el juego será Cross-Buy en su versión de Quest 2/Rift, por lo que podremos disfrutar tanto de la versión standalone como la de PC con un único pago. Así que paciencia, que en unos pocos días ya estaremos pegando tiros en este esperadísimo shooter.

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Al fin podemos entrar en Sword Art Online gracias a VR Chat

Sword Art Online VR Chat Project Aincrad

Tengo un problema con Sword Art Online. Me fascina su idea y algunos de sus personajes son geniales… Pero luego la historia me parece un desastre que no hay por dónde cogerlo. Ya ni hablemos de Kirito, que me parece de los peores protagonistas de la historia. Sin importar el medio que sea. Ojalá muera entre el más horrible sufrimiento. Pero ahí sigo, viéndome los animes y atento a cualquier noticia de la franquicia. ¿Es esto el síndrome de Estocolmo?

Pero a lo que vamos, que me voy por las ramas por mi odio a Kirito. La gente hace auténticas maravillas con VR Chat, demostrando constantemente la genial herramienta que es para crear no sólo experiencias o actividades sociales, sino videojuegos. Este es el caso de lo que está desarrollando el grupo de desarrolladores de VR Chat llamado ARGUS. Son muy fans de Sword Art Online, así que se han propuesto recrear todo Aincrad en la aplicación. Con todas sus funcionalidades para que sea un MMORPG en pleno derecho.

Esto incluye el menú tal y como lo conocemos del anime, algo muy intuitivo y realmente vistoso. Por ahora, el equipo ha creado el primer piso de Aincrad con funcionalidades básicas, pero quieren llegar hasta el Piso 100. Esto incluye PvE, PvP, sistema de inventario y mucho más. Incluso han logrado que guardemos nuestro progreso, aunque entremos luego en otra instancia del mundo. En el último vídeo de The Virtual Reaility Show se pueden ver los ambiciosos planes del estudio. Podéis acceder a esta versión VR de Aincrad desde este enlace. Si queréis apoyar a sus creadores, no olvidéis visitar su Patreon. Y para lo demás, ¡Link start!

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