La demo de Bl0w-Up se actualiza para celebrar el 3º Aniversario del juego

Los desarrollos indies llevan bastante tiempo, pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar. Así está pasando con Bl0w-Up, el intenso boomer shooter de Half-Sunk Games, que celebra su 3º Aniversario por todo lo alto… ¡con una actualización para su demo! Sí, el juego final no está aún a la venta, pero su generosa demostración sí, con que hay maneras de celebrar este hito para el estudio a los mandos.

Gracias a su nueva actualización, se ha dado un remozado visual completo al juego, para que tenga una identidad y visión artística mucho más marcada. ¿Lo más destacado? La inclusión de elementos pensados para reforzar la comunidad, como tablas de puntuación, logros y desafíos de speedrun ya integrados dentro del propio título. También se ha ajustado el equilibrio general del juego, añadido opciones de accesibilidad y nuevos idiomas para poder entender mejor toda la acción.

Dadas las mecánicas basadas en la movilidad del juego, Bl0w-Up se presta mucho a intentar mejorar nuestros tiempos y resultados en los niveles, por lo que la demo se vuelve infinitamente más rejugable en el proceso. Lo único malo es que todavía no tenemos una fecha de lanzamiento fijada para el shooter. La última vez que hablé con el estudio, estaban en busca activa de financiación y distribuidor, algo que espero ocurra pronto, ya que Bl0w-Up lo tiene todo para ser la próxima gran sensación del boomer shooter indie. Con que a poco que os mole el género, ya estáis tardando en ir a Steam y disfrutar de su nueva y mejorada demo.

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[GC 24] Impresiones de Wrath: Aeon of Ruin VR. Shooter de la vieja escuela, nuevas tecnologías

Wrath: Aeon of Ruin es uno de los boomer shooters más divertidos de la reciente hornada del género. ¿Lo más llamativo? Usa el motor gráfico de Quake, que ya tiene bastantes añitos a sus espaldas. Así que, el equipo de Slipgate Ironworks aprovechó las limitaciones de dicho motor para crear algo más moderno, pero que siga recordando al mítico Quake. Este motor ya se ha adaptado a la Realidad Virtual, por lo que hace tiempo, Team Beef estaba realizando un mod para disfrutar del juego en VR. Con el nacimiento de Flat2VR Studios, ahora Wrath: Aeon of Ruin VR será un lanzamiento oficial que estará disponible en todos los visores.

Durante la reciente Gamescom, pude ponerme a los mandos de una versión todavía en desarrollo del juego, para comprobar cómo está luciendo esta adaptación… ¡y qué divertido! Gracias a Amid Evil VR, ya habíamos podido comprobar cómo el género de los boomer shooters funcionaba de maravilla en Realidad Virtual, y tener una aventura al estilo de Quake en nuestros visores es sencillamente una fantasía.

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El boomer shooter Bl0w-Up recibe una nueva y explosiva demo

Hace unas semanas en el Mad Games Show 2024 me quedé prendado del boomer shooter Bl0w-Up. Su estética a lo PSX (se pueden aplicar varios filtros, pero coger cualquier otro sería un crimen castigado con un escopetazo) e interesantes mecánicas hacían que fuera imposible dejar de jugar… ¡y podemos seguir liándonos a tiros sin parar! El estudio Half Sunk Games ha publicado su nueva y renovada demo en Steam, para así ir abriendo boca y que podamos ver qué hace destacar al título frente a los demás boomer shooters.

Además de un movimiento vertiginoso, nuestro robot puede reventar el suelo de un buen culetazo, hacer parries y encontrar múltiples sinergias entre las armas. ¿Resultado? Tiroteos frenéticos a más no poder donde tenemos montones de opciones para hacer frente a las decenas de enemigos que nos asaltarán a cada paso. Así que, a poco que os gusten esta clase de shooters, ya estáis tardando en bajaros la demo de Bl0w-Up. Aún no hay fecha de lanzamiento definitiva para la versión completa, pero está claro que aquí se viene una joyita llena de escopetazos, explosiones y polígonos como puños.

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[GC 23] Primer vistazo a Forgive Me Father 2. Más boomer y más shooter

Forgive Me Father 2

Dentro del renacimiento de boomers shooters, uno de los más destacados de los últimos años fue Forgive Me Father. Entre su estilo visual como en los cómics, el uso de la iconografía de Lovecraft y sus potentes tiroteos, era fácil engancharse al juego. Fulqrum Publishing y Byte Barrel lo saben, por lo que están preparando dos cosas. Por un lado, la versión para consolas que se estrenará en menos de lo que canta un gallo. Y luego, lo que hoy nos ocupa: ¡la secuela!

Durante Gamescom pude asistir a una presentación de Forgive Me Father 2 para tener un primer vistazo sobre todo lo que nos espera en esta secuela. De manera resumida, apostará por más de lo mismo, pero mejor. El estudio es consciente de en qué puntos brillaba el juego y dónde podían mejorar para ofrecer así una secuela de libro.

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El shooter COMPOUND llega a Meta Quest 2 el 8 de diciembre

COMPUND VR

Los boomer shooter molan. Porque sí, tener graficazos híper realistas están bien, pero reventar muñecos pixelados gigantes con armas coloridas a más no poder es insuperable. Además todo ahí frenético para que ni coberturas ni leches. Esta clase de shooters no es muy frecuente en VR, pero ha habido un exponente en PC bastante destacado: COMPOUND. Básicamente, es Wolfenstein o DOOM como los clásicos, pero en Realidad Virtual. Y con formato rogue-lite, que es lo habitual en los estudios indies.

Después de su lanzamiento fuera de Early Access este verano, el 8 de diciembre podremos disfrutar del juego en Meta Quest 2. Dado el frenetismo de los tiroteos, no estamos ante un juego muy para novatos, pero para los que tenemos piernas virtuales, es justo lo que el doctor recetó. Estos shooters son bastante droguita, así que muchas ganas de catar COMPOUND al fin. La página ya está abierta en la tienda de Meta para que podamos añadir el juego a nuestra lista de deseados.

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[Gamescom 2022] SNEG hace arqueología del videojuego. Su próximo lanzamiento: Chasm The Rift

Chasm The Rift

La preservación de los videojuegos es clave. Detrás de cada título hay mucho trabajo, y no debe perderse. Esto es algo a lo que se presta cada vez más atención, pero sigue siendo una asignatura pendiente de muchas empresas. Ahí hay obras que se pierden con el cierre de servidores, o directamente se quedan atrapados en diversas plataformas por culpa de licencias, derechos o cualquier otro problema. Esto es en la actualidad, pero es algo que también ocurre con los juegos antiguos.

Ahora gracias a Steam o similares es fácil saber qué se lanza en todo el mundo. ¿En los 90? Eso era el Salvaje Oeste. Lanzamientos por todas partes, exclusivos de diversas regiones y mucho más. Esas obras también merecen ser preservadas, y ahí es donde entra SNEG. ¿No os suena la empresa? A mí tampoco, pero tras la Gamescom, no puedo más que aplaudir su labor. Como lo describió su responsable, están haciendo «arqueología de los videojuegos». ¿Su próximo lanzamiento? Chasm: The Rift, el primer FPS de Europa del Este, y que encaja a la perfección entre el género de los «boomer shooter» actual.

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